| 超能力 | |
|---|---|
| 開発者 | GolemLabs |
| 出版社 |
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| デザイナー | ジャン=ルネ・クチュール セバスチャン・ケルジャン リュック・ルシエ ジェルマン・ソヴェ |
| プラットフォーム | マイクロソフトWindows |
| リリース | |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
SuperPowerは、2002年に発売された政治シミュレーションコンピュータゲームです。GolemLabsが開発し、DreamCatcher Interactiveが発売したこのゲームは、2002年3月28日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。SuperPower 2は2004年に、 SuperPower 3は2022年に発売されました。
ゲーム開始は1997年1月の第1週で、プレイヤーは操作可能な140カ国のうちの1カ国の新任指導者としてプレイします。プレイヤーは核兵器の使用から税率、政体、秘密工作員の派遣による秘密任務遂行まで、自国を完全に統率することができます。『スーパーパワー』にはシナリオモードとフリープレイモードの2つのゲームモードがあります。
Superpowerには、問題解決の方法に難しさがある、あらかじめ用意されたシナリオがいくつかあります。シナリオを難しくしている主な要因は、実行できる行動の種類が制限されていることです(例:軍事行動ができない)。
シナリオ
フリープレイはサンドボックスモードで、まずどの国を操るか、どの目標を達成するか、そしてそれらを達成するための時間制限を選択することから始まります。目標が達成されるか、時間制限が経過するまでプレイは続きます。フリープレイは、ゲーム内時間で1年、5年、10年、または無制限にプレイできます。必須目標は権力を維持することですが、オプション目標には世界征服、武装反乱軍の排除、または国家資源のバランス調整などがあります。ゲームは、必須目標である権力維持と、目標を自由に設定できる無制限の時間でプレイするように設定できます。
このゲームはレビュー集計サイトMetacriticによると「不評」な評価を受けた。[ 2 ]記載されている時間内にゲームを完了できないバグや、コンピュータの要件をすべて満たしているにもかかわらずゲームが頻繁にデスクトップにクラッシュするバグ、国の予算が突然破綻するバグなど、多くのバグで激しく批判されている。
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