| 業界 | アーケードゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1977年(スターンエレクトロニクス)、1986年(スターンピンボール) |
| 本部 | アメリカ合衆国 |
主要人物 | サム・スターン ゲイリー・スターン会長 セス・デイビスCEO |
| 製品 | アーケードビデオゲーム、ピンボールマシン |
| 所有者 | ゲイリー・スターン |
| Webサイト | sternpinball.com |
Stern は、 2 つの異なるが関連のあるアーケード ゲーム会社の名前です。Stern Electronics, Inc. は、 1977 年から 1985 年までアーケード ビデオ ゲームとピンボール マシンを製造し、Berzerkで最もよく知られています。Stern Pinball, Inc. は、1986 年に Data East Pinball として設立され、北米のピンボール マシンの製造会社です。
スターンエレクトロニクス株式会社
スターン エレクトロニクスは、1977 年にスターン家が財政難に陥っていたシカゴ コイン社を買収して設立されました。シカゴ コイン社の資産は破産売却で購入され、スターン エレクトロニクス社の中核在庫となりましたが、独立した会社であったため、シカゴ コイン社が抱えていた負債は一切引き受けませんでした。
スターンが最初に作った2つのゲームは、どちらも元々はシカゴ・コイン社が作ったスタンピードとローハイドで、ブランドとロゴが変更されただけだった。スターン・エレクトロニクスの売上は、出だしは低調だったが、1977年末までに回復し始めた。1978年までに、ゲーム用電子機器を完全にソリッドステートに切り替えた。1979年、スターンは倒産したシーバーグ・コーポレーションのジュークボックス生産資産を買収し、会社はスターン/シーバーグとして知られるようになった。シーバーグは1960年代にサム・スターンが社長を務めていた ウィリアムズも所有していた。
1980 年にアーケードビデオ ゲームが人気を博したとき、スターン エレクトロニクスはBerzerkを制作しました。1983 年、スターンはアミューズメント業界の経済的混乱の多くの犠牲者の 1 人となりました。1985 年、スターン エレクトロニクスはアミューズメント業界から撤退しました。スターン エレクトロニクスの従業員は Pinstar という短命のベンチャーを設立し、古い Bally および Stern マシン用の変換キットを製造しました。ゲイリー スターンは、スターン エレクトロニクス、Pinstar Inc、およびData Eastピンボールの社長でした。
2023年3月16日、アタリはBerzerkやFrenzyを含む12のスターンエレクトロニクスタイトルの知的財産権を取得したと発表した。[1]
スターンピンボール株式会社
1999年までにピンボール業界は事実上死に絶え、セガはピンボール業界から撤退し、1999年10月に1994年にデータイーストから買収したピンボール部門を[2] 、 1986年以来データイースト/セガのピンボールを運営していたサム・スターンの息子であるゲイリー・スターンに売却し、スターン・ピンボールが誕生した。[2] [3] [4]スターン・ピンボール社はイリノイ州エルクグローブビレッジに拠点を置いている。
2023年現在、長年のデザイナーであるブライアン・エディ、ジョン・ボルグ、ジョージ・ゴメスが、トップランクの競技プレイヤーであるキース・エルウィンや人気ピンボールストリーマーのジャック・デンジャーとともに、スターン・ピンボールでピンボールゲームをデザインしています。[5]
一部の Stern ピンボール テーブルは、The Pinball ArcadeおよびStern Pinball Arcadeを通じてデジタルでもリリースされました。
ピンボールマシン
スターンエレクトロニクス
- スタンピード(1977)
- ローハイド(1977)
- ディスコ(1977)
- ピンボール(1977)
- スティングレイ(1977)
- スターズ(1978)
- メモリーレーン(1978)
- レクトロナモ(1978)
- ワイルド・ファイア(1978)
- ニュージェント(1978)
- ドラキュラ(1979)
- トライデント(1979)
- ホットハンド(1979)
- マジック(1979)
- コズミック・プリンセス(1979年)(スターン・エレクトロニクス社のライセンスに基づき、オーストラリアのレジャー・アンド・アライド・インダストリーズ社が製作)[6] [7]
- メテオ(1979年)(スターンエレクトロニクスのピンボールの中で最高の生産量)[7]
- ギャラクシー(1980)
- アリ(1980)
- ビッグゲーム(1980年)(デジタル時代に7桁のスコアを採用した最初のゲーム)[8]
- シーウィッチ(1980)
- チーター(1980)
- クイックシルバー(1980)
- スターゲイザー(1980)
- フライト 2000 (1980) (スターンの最初のマルチボールとスピーチのゲーム)
- ナインボール(1980)
- フリーフォール(1981)
- ライトニング(1981)
- スプリット・セカンド(1981)
- カタコンベ(1981)
- ヴァイパー(1981)
- ドラゴンフィスト(1982)
- アイアン・メイデン(1982) (イギリスのヘビーメタルバンドとは無関係)
- オービター1(1982年)(回転するゴム製のバンパーが激しいボールアクションを引き起こす3D真空成形のプレイフィールドを特徴とし、同社が最後にリリースしたゲームであった)[7]
- キュー(1982年)(6台製造)
- レーザー ロード(1984) (プロトタイプ 1 台製造)
スターンピンボール
スターン社が製造したアーケードゲーム
- アストロインベーダー(1980年)(コナミがプログラム) [10]
- ベルセルク(1980) [10]
- ジ・エンド(1980) (コナミがプログラム)
- スクランブル(1981年)(コナミがプログラム)
- スーパーコブラ(1981) (コナミがプログラム)
- 月戦争(1981)
- タートルズ(1981年)(コナミがプログラム) [10]
- ストラテジーX (1981) (コナミがプログラム)
- ジャングラー(1981) (コナミがプログラム)
- 装甲車(1981)
- アミダール(1981) (コナミによるプログラム)
- フレンジー(1982) [10]
- タズマニア(1982)
- ツタンカーム(1982) (コナミがプログラム)
- プーヤン(1982) [10](コナミがプログラム)
- ダーク プラネット(1982) (デザイン: エリック エリクソンとダン ラングルワ)
- レスキュー(1982) [10] [11]
- Calipso (1982) (スターンが開発、タゴエレクトロニクスが発売)
- Anteater (1982) (スターンが開発、タゴエレクトロニクスが発売)
- メイザー・ブレイザー(1982)
- 失われた墓場(1982)
- Bagman (Le Bagnard) (1982) (Valadon Automation によってプログラム)
- ポップフレイマー(1982) (ジャレコ作曲)
- スタージャッカー(1983) (セガがプログラム)
- マインフィールド(1983)[10]
- クリフハンガー(1983) [10] ( TMSのビデオ映像を使用したレーザーディスクゲーム)
- グレート・ガンズ(1984)
- ゴール・トゥ・ゴー(1984) (レーザーディスク ゲーム)
- スーパーバッグマン(1984)[10](Valadon Automationによるプログラム)
参考文献
- ^ 「ATARIがBERZERKとFRENZYのIP買収を発表」。Atari 。 2023年3月16日。 2023年4月1日閲覧。
- ^ ab 「ピンボールの魔法が消える」シカゴ・トリビューン。
- ^ Davey, Monica (2008年4月25日). 「ピンボールサバイバーにとって、ゲームはまだ終わっていない」.ニューヨークタイムズ. 2008年4月26日閲覧。
- ^ Pinball、Stern (2018年8月6日)。「About」。Stern Pinball。
- ^ Pinball、Stern (2021年12月20日). 「Stern Pinballがゲームデザインスタジオを強化」. Stern Pinball .
- ^ 「コズミックプリンセス」。Pinpedia。
- ^ abc 「インターネットピンボールマシンデータベース」www.ipdb.org。
- ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: スターン『ビッグゲーム』画像」www.ipdb.org。
- ^ 「Pinside ゲームアーカイブ >> Stern (メーカー)」. Pinside .
- ^ abcdefghi 「Stern Electronics – コイン式ゲーム機」www.arcade-museum.com。
- ^ Sharpe, Roger C. (1983年6月). 「ここにコインを挿入」. Electronic Games . p. 92. 2015年1月6日閲覧。
外部リンク
- スターン・ピンボール株式会社 公式サイト
- Kineticist の Stern ピンボール マシンのリスト
