| バリー・マクギガン 世界選手権ボクシング | |
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| 出版社 | ゲームスター /アクティビジョンマスタートロニック |
| プログラマー | トロイ・リンドン |
| アーティスト | ダグ・バーネット |
| プラットフォーム | アムストラッドCPC、コモドール64、トムソンMO5、ZXスペクトラム |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バリー・マクギガン・ワールド・チャンピオンシップ・ボクシングは、1985年に アクティビジョンのゲームスター部門からアムストラッドCPC、コモドール64、トムソンMO5、 ZXスペクトラム向けに発売され、後にマスタートロニックによって再発売されたある。 米国ではスターランク・ボクシングというタイトルで発売された(ゲームスターの命名規則に従い、スターリーグ・ベースボール、スターボウル・フットボールなど)。

プレイヤーはボクサーを操作し、ボクシングで頂点を目指し、賞金を獲得しながら世界ランキングを駆け上がり、最終的にバリー・マクギガン本人と対戦します。プレイヤーはボクサーを作成し、スタイル、人種、髪型、ショーツをカスタマイズできます。また、プレイヤーは次の対戦相手を、同じランキング、それ以下、またはそれ以上から選択でき、それぞれに試合までの準備期間が設定されています。試合までの期間が長ければ長いほど、ジムで過ごす時間が増え、トレーニング週をウェイトトレーニング、スパーリング、ロードワーク、ヘビーバッグ、ライトバッグなどの活動に割り当てることができます。
これらの活動はどれも、ボクサーの体力、筋力、持久力に良い影響を与えた。例えば、ロードワークは持久力向上に役立ち、ウェイトトレーニングやヘビーバッグを使ったトレーニングは筋力強化に役立った。
対戦相手を決める前に、各対戦相手の能力を詳細に示します。プレイヤーはその後、対戦相手を選ぶかどうかを決定できます。ランキングでプレイヤーのボクサーより上位の対戦相手を選ぶと、ランキングの上昇が早まり、より多くの賞金を獲得できます。しかし、上位の対戦相手は強いため、リスクも伴います。一部の対戦相手は比較的短時間で倒せますが、他の対戦相手は倒すのに数ラウンドのボクシング戦法が必要です。
ボクシングでは、クロス、ブロック、ボディーパンチ、ジャブ、フック、アッパーカットといった技が用いられます。各ラウンドの最後には、獲得ポイントと観客の興奮度合いがまとめられます。
各プレイヤーは、利用可能な20人のボクサーの中から1人を選び、12ラウンドの試合に参加できます。
Rick Teverbaugh はComputer Gaming Worldでこのゲームをレビューし、「スポーツゲームに関して私が信じているのは、スポーツの感覚を味わえるなら、それはかなり良いゲームに違いないということだ。しかし、プレイヤーをゲームに個人的に引き込むことができれば、それは素晴らしいゲームに違いない。Star Rank はその両方を満たしており、私はこのゲームを素晴らしいゲームと呼ぶことに何の躊躇もない」と述べた。[ 5 ]
このゲームは非常に好評を博した。Crashはオプション、グラフィックの詳細、アニメーションを称賛した。Sinclair Userは「市場で最高のボクシングゲームであり、リアリズムの点で他のゲームを圧倒している。Frank BrunoやRoccoよりも複雑だ」と主張し、Your Sinclairは「ソフトウェアボクシング選手権のトップ10候補」と要約した。Computer Gamerは、リアルで、引き込まれるような、長く楽しめるゲームだと述べた。[ 6 ]このゲームは、 MOVIEに次いで英国の売上チャートで2位になった。[ 7 ]
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