サウンドマップとは、特定の場所の音響的表現を重視したデジタル地理地図のことです。サウンドマップは、ランドマーク(都市の道路、駅、商店、歩道、工場、石油ポンプなど)とサウンドスケープを関連付けることによって作成されます。
「サウンドスケープ」という用語は、特定の場所の音響環境を指します。また、実際の環境、あるいは音楽作品やテープモンタージュなどの抽象的な構成物を指す場合もあり、特に人工的な環境として捉えられる場合に当てはまります。サウンドマップの目的は、視覚的な手がかりではなく、サウンドスケープを主要な参照点として特定の環境を表現することです。[ 1 ]サウンドマップは、多くの点で環境の最も効果的な聴覚アーカイブです。サウンドマップは、サウンドスケープへの積極的な参加の一形態であるサウンドウォークに似ています。サウンドウォーク、そしてサウンドマップは、参加者に識別的に耳を傾け、さらに、聞こえてくる音と、それらが音響環境のバランスまたは不均衡にどのように寄与しているかについて批判的な判断を下すことを促します。ただし、サウンドウォークはユーザーがたどるルートをプロットし、各チェックポイントでユーザーが何を聞く可能性があるかについてガイダンスを提供します。一方、サウンドマップには、ユーザーが各チェックポイントで聞くことができる特定のサウンドスケープが録音されています。[ 2 ]
サウンドマップの基礎となる理論的枠組みは、音響生態学とサウンドスケープに関する以前の研究に由来しており、サウンドスケープという用語は、1960年代に研究者で作曲家のR.マレー・シェーファーによって初めて造語されました。現実を記録するという従来の考え方に挑戦しようと、シェーファーはバリー・トゥルアックスやヒルデガルト・ウェスターカンプなどの数人の大学音楽作曲家とともに、サイモン・フレーザー大学を拠点とするチームがカナダ国内やヨーロッパを旅して地域のサウンドスケープに関するデータを収集するという野心的なサウンドレコーディングプロジェクトであるワールド・サウンドスケープ・プロジェクトに資金を提供しました。[ 3 ]彼らが録音した音は、視覚ではなく音響的特徴に基づいて場所のデータベースを構築するために使用されました。プロジェクトの結果は、「環境の音楽」シリーズという一連の書籍の形で一般に公開され、サウンドスケープの録音活動の記述(ヨーロッパのサウンドダイアリー)とサウンドスケープの分析(5つの村のサウンドスケープ)が含まれています。[ 4 ]しかし、これらの作品が最初に発表されたとき、録音は一般には聴けませんでした。というのも、このプロジェクトは主に長期間にわたる音のデータベースを構築することを目的としていたからです。ワールド・サウンドスケープ・プロジェクトはまた、音響生態学とサウンドスケープの将来の研究のための主要な理論的枠組みを生み出しました。その中には、サウンドスケープ研究の概念が初めて紹介されたR.マレー・シェーファーの『世界のチューニング』や、この分野の研究の基礎となる用語を提示したバリー・トゥルアックスの『ワールド・サウンドスケープ・プロジェクトの音響生態学ハンドブック』などがあります。[ 5 ]
サウンドマップは、特定の場所のサウンドスケープを保存するという同様の目的を達成するために新しいコンピュータ位置情報技術を利用しますが、サウンドデータベースの提示方法が異なります。マッピングソフトウェアやオーディオファイルのエンコードなどのデジタル技術を通じて、サウンドマップを使用する目的の一部は、各場所固有のサウンドスケープをデジタルマップにアップロードし、最終製品を一般のコラボレーションに利用できるようにすることで、サウンドスケープデータベースを包括的な方法で一般に公開することです。[ 6 ]ユーザーは、都市のマップを表示し、サウンドクリップアイコンをクリックして、その場所のサウンドスケープを聞くことができます。一部のサウンドマップはクラウドソーシングであるため、一般の人々が独自のサウンドスケープを録音し、サウンドマップをホストするサイトが提供するデジタルマップにアップロードすることができます。したがって、サウンドスケープデータベースは一般の人々によって構築され、一般に利用できるようになります。
「Sound Around You」プロジェクトは、 2007年に英国サルフォード大学でサウンドスケープ研究プロジェクト[ 7 ]として始まりました。このプロジェクトでは、人々がオーディオレコーダーを使って、さまざまな音環境、つまり家族で車で賑やかなショッピングセンターに行く際の「サウンドスケープ」から約30秒の長さのクリップや音のポストカードを録音し、それに対する意見や録音した理由とともに仮想マップにアップロードすることができます。「Sound Around You」は、サウンドスケープが人々にどのような影響を与えるかについての意識を高めることを目的としています。
ニューヨーク・サウンド・マップ(NYSoundmp)は、アメリカ音響生態学会のニューヨーク大都市圏支部であるニューヨーク音響生態学会(NYSAE)のプロジェクトです。アメリカ音響生態学会は、自然生息地と人間社会における音の役割を探求し、自然および文化的な音環境の特定、保存、復元に関する公共の対話を促進することに専念する組織です。[ 8 ] NYSAEの目的は、ニューヨーク市特有の聴覚体験に関する継続的な対話を探求し、創造することです。NYSoundmapプロジェクトは、ニューヨーク市の聴覚体験を収集し、一般の人々に普及することに対するNYSAEの関心の直接的な結果です。NYSoundmapプロジェクトを通じて、NYSAEは、初心者からプロのサウンドアーティストやミュージシャンまで、さまざまなコミュニティや背景を持つ人々との対話を促進することを目指しています。
スタンレーパークサウンドマップは、カナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバーにある北米最大の都市公園の音響特性をウェブベースで記録したものです。 [ 9 ] GPSユニットと小型デジタルオーディオレコーダーを使用して、2009年3月12日木曜日に公園内の13箇所を記録しました。位置データと音声記録は、地理情報システム(GIS)ベースのデスクトップアプリケーションで作成された地図にリンクされました。
Montréal Sound Mapは、ユーザーがフィールドレコーディングをモントリオールのGoogleマップにアップロードできるウェブベースのサウンドスケーププロジェクトです。[ 10 ]サウンドスケープは流動的で、このプロジェクトは「音が消える前に保存することを目的とした音のタイムカプセル」として機能することを意図しています。[ 11 ]
ソノテカ・バイアブランカは、協力的で支援的な文化活動とコミュニティの地位に基づき、地理情報とデータベースへの整理を通して、音の収集、集約、共有、配信のための共通空間を提供することを目的とした仮想プラットフォームです。このプロジェクトは、バイアブランカ市の音の遺産を向上させることを目指しています。
「Cities and Memory」は、世界120以上の国と地域を網羅するグローバルサウンドマップを中心とした、サウンドアートとフィールドレコーディングのコラボレーションプロジェクトです。マップには、各地点のフィールドレコーディングに加え、そのレコーディングを基に再構築された楽曲が収録されています。マップには6,000以上の音源と1,600人以上のアーティストが参加しています。
WAVINCITYは、 2021年に設立された香港を拠点とする都市のサウンドスケープ録音プロジェクトで、都市の音響環境を記録した位置情報付きサウンドマップが特徴です。このプロジェクトでは、香港各地のフィールドレコーディングを紹介し、日常の都市の音や変化する音響環境に焦点を当てています。WAVINCITYはサウンドアーカイブおよびドキュメンテーションプラットフォームとして機能し、香港の都市の音の遺産の保存と研究に貢献しています。[ 12 ]
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