| ソルトリガー | |
|---|---|
| 開発者 | イメージエポック |
| 出版社 | イメージエポック |
| アーティスト | 曽我部修司 |
| ライター | 野島一成 |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル |
| リリース |
|
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
ソル トリガー(日本語:ソールトリガー、ヘプバーン:ソル トリガー)は、イメージエポックによってPlayStation Portable用に開発されたロールプレイング ビデオ ゲームです。日本では2012年10月4日に発売された[1]。
ゲームプレイ
このゲームはターン制のRPGです。[2]「ソルシステム」などのゲームプレイメカニクスを特徴としており、プレイヤーはキャラクターの「ソルパワー」をアクティブにして、使用するほど強くなる特別な動きをアクティブにすることができます。[2] 「ソルパワー」は、ゲーム「ソウル・サクリファイス」と同様に、戦闘中にチームメイトを復活させるためにトレードすることもできます。[2 ]新しい武器を装備することで、追加のスキルを習得できます。[3 ]
話
このゲームは遠い未来を舞台にしており、架空の都市「カイザーハルト」を舞台としている。[4]ゲームの世界では、「ソル」は奇跡を起こす力を持っているが、カイザーハルトとその「機械教会」によって独占されている。[4]「ソルトリガー」は「ソル」の悪用を阻止するために戦う人々のグループである。[4]
発達
ソルトリガーという名称の日本の商標は2011年11月に初めて登録され、[5]ゲームは2012年5月にファミ通誌上で初めて発表された。[2]これは同社がこれまでに試みた中で最も高価で高予算のゲームであることが明らかになり、[2] PlayStation Portableシステム向けの最後のゲームとなった。 [6]スタッフには、以前ペルソナ4の コミックを手掛けた曽我部修司がキャラクターデザイナーとして、以前ファイナルファンタジーVIIとキングダムハーツの一部を執筆した野島一成がゲームシナリオライターとして参加している。[7]アニメのビデオシーンはJCStaffによって作成された。[8]
当初は2012年8月30日に発売される予定だったが[9]、日本ではその日に発売されるゲームが多すぎるという小売業者の要請により、10月4日に延期された。[1]ゲームのデモ版は2012年7月に日本のPlayStation Storeでダウンロード用にリリースされた。 [1]
ゲームのリリースを宣伝するために、ミニウェブブラウザゲーム「ソルトリガートレーニングスクール」がリリースされました。このゲームは、マウスをできるだけ早くクリックしてプレイする1対1の格闘ゲームでした。パスワードを受け取ると、ソルトリガーのボーナス機能が解除されました。[10]
ローカリゼーション
このゲームは他の地域では発表されていないが、開発元のイメージエポックが過去にアトラス(ルミナスアークとルミナスアーク2)、アクシスゲームズ(フェイト/エクストラ)、NISアメリカ(ブラック ロックシューター:ザ・ゲーム)などのアメリカの出版社と協力したため、英語版がリリースされる可能性があると一部のジャーナリストは推測した。[11] [12]しかし、 Kotakuなどの情報源は、 2012年までにプレイステーションポータブルが北米やヨーロッパ地域でアクティブなビデオゲームプラットフォームではなくなったため、他の地域ではリリースされないのではないかと懸念した。[11] Siliconeraは、イメージエポックが日本語と英語でゲームのタイトルの日本の商標を登録したため、ローカライズに希望があるかもしれないと感じた。[5] 2018年現在、このゲームは他の地域ではリリースされていない。[12]
販売と遺産
10月中旬時点で、このゲームは日本で52,234本を売り上げた。[13]
イメージエポックの創設者兼CEOである御影良栄氏は、このゲームの続編を作る可能性に興味があると語った。[13]このゲームのキャラクターである「シリル」は、イメージエポックの別のゲームであるシュヴァリエサーガタクティクスで、ソルトリガーをテーマにした特別なミッションをプレイする際にプレイ可能なキャラクターとして利用可能になった。[14]
参考文献
- ^ abc Spencer (2012年5月17日). 「Sol Triggerは7月に試せるが、9月までは買えない」. Siliconera. 2016年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月14日閲覧。
- ^ abcdef Toyad, Jonathan. 「Sol Trigger blasting this August in Japan」GameSpot。2012年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月28日閲覧。
- ^ Spencer (2012-05-15). 「ソルトリガーの戦闘システムでは、キャラクターは「ソル」を犠牲にして攻撃を強化します」。Siliconera。2019年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月28日閲覧。
- ^ abc Spencer (2012-07-06). 「Sol Triggerのストーリーは神を殺すことについて」. Siliconera. 2016年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月28日閲覧。
- ^ ab Spencer (2011-11-09). 「Sol TriggerはImageepochの次の自費出版RPGか?」. Siliconera. 2018-10-26時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月28日閲覧。
- ^ Gantayat, Anoop. 「ImageepochのSol Triggerが延期、Acquire AkibaのTrip Plusが延期」。Andriasang。2013年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月28日閲覧。
- ^ アッシュクラフト、ブライアン。「この新しい日本のRPGには魂がある」。Kotaku。2016年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月28日閲覧。
- ^ 「ソルトリガーPSPゲームのストーリー、シリルのビデオが投稿されました」。アニメニュースネットワーク。2016年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月28日閲覧。
- ^ Spencer (2012-05-08). 「Imageepoch RPG「Sol Trigger」が5つの予約商品とともに8月に発売」Siliconera . 2016年9月28日閲覧。
- ^ Spencer . 2012年10月1日 . 午前12時30分 (2012-10-01). 「Sol Trigger One-On-One Fighting Game Unlocks Weapons For PSP RPG」. Siliconera. 2016-05-06にオリジナルからアーカイブ。2013-06-01に閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab シュライアー、ジェイソン。「Hey Look、これは米国では見かけないかもしれないもうひとつのクールな日本のRPGだ」Kotaku 。 2016年9月28日閲覧。
- ^ ab “アーカイブコピー”. 2018年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年5月23日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link) - ^ ab Spencer . 2012年10月19日 . 午前2時38分 (2012-10-19). 「Imageepoch CEO、Sol Triggerの続編制作に関心、おそらくVita向け」. Siliconera. 2019年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月1日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ Spencer . 2012年10月4日 . 午後5時15分 (2012-10-04). 「Sol Trigger Character Maces Her Way Into Another Imaggepoch Game」. Siliconera. 2019-10-31時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-06-01閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
外部リンク
- 公式サイト
