| サイレンサー | |
|---|---|
出版社WON.netが自社のウェブサイトで使用しているタイトルアート | |
| 開発者 | マインドコントロールソフトウェア |
| 出版社 | ウォンネット |
| プロデューサー | アンドリュー・レーカー |
| プログラマー | ジョナサン・ストーン |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| ジャンル | シューター、旗取りゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
Silencerは、 Mind Control Softwareによるオンラインのマルチプレイヤー専用ビデオゲームで、 2000 年 1 月にWorld Opponent Network (WON.net)の Web サイトで無料プレイ用に公開されました。 [1] [2] [3]当時の 3D一人称シューティングゲームでは一般的だったキャプチャー ザ フラッグ スタイルのゲームプレイを特徴としていますが、リソースの少ない 2D パッケージで提供されています。 [4]このゲームは、WON.net によってオープン ベータ版としてリリースされました。 [5] 2000年9月にWON.netのウェブサイトから説明もなく削除され、マルチプレイヤーサーバーは2000年10月にシャットダウンされるまで、ベータ版のアップデートが数回行われました。 [6] [7] Silencerは、WON.netのオープンベータとしての短い期間から、ファンが作成したWONswapサイト、 [8] 7つの既知のファンサイト、 [9] [10] [11] [12] [13]および独立したマルチプレイヤーサーバーとゲームクローン(以下を参照)の遺産を生み出すことに成功したという点で、やや異例です。
ゲームプレイ
サイレンサーは、プラットフォーム ゲームの要素と、 Crusader: No Remorse (「サイレンサー」と呼ばれるキャラクターが登場する以前のゲーム)などの SF アクション ゲームを組み合わせたものです。このゲームでは、5 つの競合機関が「サイレンサー」と呼ばれるエージェントを現場に送り込み、公共のコンピュータ ターミナルをハッキングして火星政府の秘密を暴露することを目的としています。プレイヤーは、さまざまな武器やその他のアイテムを運ぶサイレンサーを操作します。同じチームのサイレンサーは協力して敵のサイレンサーを殺し、秘密も収集します。同じ機関から複数のチームが存在する場合があります。[8]
5 つの機関はそれぞれ専門分野を持ち、それによって互いにさまざまな利点が得られます (機関固有の 1 つのアイテムへのアクセスを含む)。
- ノクシス – ジャンプ力と持久力に優れている(初心者に最適)
- 静的 – 熟練したハッカーと優れたレーダー技術
- キャリバー – 高額な報酬と秘密情報への容易なアクセスを持つ上流階級のグループ
- ラザロ – 再生を崇拝するハイテクカルト
- ブラックローズ – エージェントが常に単独で働くエリートエージェンシー
各ゲームの開始時に、各チームのリーダーはマップ上の任意の場所に基地への隠し扉を作成します。この基地には、回復、さまざまなアイテムや武器の購入、秘密の保管の機能があります。サイレンサーは、敵のサイレンサーの攻撃を回避しながら、プレイフィールドでハッキングするコンピュータ端末を探します。サイレンサーは、基地に戻るとハッキングした情報に対して報酬を受け取ります (アイテムをさらに購入するため)。ゲームが進み、情報が収集されると、チームは極秘の端末の場所を把握します。サイレンサーは、極秘を回収するために限られた時間しか与えられません。基地に 3 つの極秘を保管することに成功した最初のチームが、シナリオに勝利します。
変装はゲームプレイの重要な機能です。変装により、サイレンサーはNPCとして現れ、警備員、ロボット、防御レーザーに気付かれずに通り過ぎることができます。武器を発砲したり、撃たれると、サイレンサーの変装モードは即座にオフになります。
各サイレンサーにはジェット パックも装備されており、5 秒間使用した後、再充電が必要になります (時間の経過とともに自動的に再充電されます)。ジェット パックをアップグレードすると、滞空時間を延長できます。
Beta Bitesは最大16人のプレイヤーがプレイできると述べ、WON.netは8人のプレイヤー向けと述べている。[4] [1]マップによって最大プレイヤー数と最大チーム数の制限は異なる。チームあたり最大3人。
プロット
近い将来、火星のアルシア山植民地では、政府が第一の暴君となっている。このため、さまざまな派閥が政府を転覆させようと活動している。これらの競合する機関のエージェントは「サイレンサー」と呼ばれている。サイレンサーは武器を携えたハッカーで、秘密を盗み、どんな犠牲を払ってでも敵のサイレンサーを打ち負かそうとしている。植民地が「浄化」される前に、3つの極秘情報を盗み出してビームで送り出せ。 [14]
開発とリリース
Silencer は、Mind Control の最初のタイトルである Alien Logic: A Skyrealms of Jorune AdventureのパブリッシャーであるSSIによって、1996 年 4 月に早くも発表されました。[15] Silencer はSSI によって出版されることはなく、1999 年 4 月の時点で、Mind Control の Web サイトにはSilencerがまだパブリッシャーを探していることが示されていました。[16] 1999 年 6 月の Mind Control の創設者 Andrew Leker とのインタビューで、Leker は、このゲームが「いくつかの」潜在的なパブリッシャーを経て、最終的に WON.net が 1999 年 7 月に発売することを明らかにしました。 [2] WON.net では、2000 年 1 月までベータ版のままでした。[4] WON.net は、2000 年 1 月 4 日に「SILENCER」の商標を申請しました(最後の延長申請は 2001 年 11 月 21 日に行われました)。[17]
SilencerはWON.netでバージョン0104のオープンベータ版としてリリースされました: [6]
- バージョン0108は2000年2月8日にリリースされました[18]
- バージョン0109は2000年3月1日にリリースされました[19]
- バージョン0110は2000年5月23日にリリースされました[1]
マインドコントロールソフトウェアは2000年5月26日に閉鎖を発表しました。[20]マインドコントロールが閉鎖した理由や、 4か月後にサイレンサーがWON.netから削除された理由については、引用可能な情報源はありません。ただし、www.Silencer.8k.comファンサイトには、フルバージョンのリリースがいつになる予定だったのか、そしてなぜ事態が悪化したのかについての出典のない主張があります。[7](マインドコントロールソフトウェアは数年後の2005年に再オープンし、2013年にエレクトリファイドゲームズとして再び閉鎖しました。)[21] [22] [23]
受付
Silencer はオープンベータ版の段階で WON.net から削除されたため、完全リリース後にのみビデオゲームをレビューする雑誌ではレビューされませんでした。しかし、ベータ版リリースのゲームのニュースやレビューを掲載している Beta Bites の Tass はSilencer を「中毒性のあるゲーム。妻に聞いてみてください。昨夜は 03:30 までプレイしていました!」と評しました。Tass はゲームに「勝者」の評価を与え、「これは私がフォローする予定のゲームであり、成功することを期待している」と付け加えました。[4]
遺産
レベルエディターは、ゲームがWON.netから削除された後にwww.Silencer.8k.comファンサイトでリリースされました。[24]
2000年12月、 www.Silencer.8k.comのファンが、Silencerの3D版をHalf-LifeのMODとして発表した。[25]
2007年2月、マインドコントロールは、サイレンサーを オープンソースにすることを検討していたことを公に認めた。[26]その議論の結末は明らかにされなかった(あるいは失われた)。しかし、2007年9月、マインドコントロールは動作するサーバー実行ファイルをリリースした。[27]
2007年9月16日、Steamless CSプロジェクトチームのメンバーが、バイナリを修正した Silencer v0110実行ファイルとプロキシWONライブラリファイルをリリースしました。どちらもWON認証サーバーをバイパスすることを目的としています。その後、Arsia Mons(arsia-mons.com、2004–2011)のメンバーがSilencer用の独立したロビーサーバーのホスティングを開始し、パッチを当てたゲームをSilencerバージョン0110.1として配布しました。 [28] [29](これは後に、インストールを容易にするために、2007年11月27日にSilencer Beta 110 RevBとして再パッケージ化されました。)[30] 2007年10月1日、Arsia Monsは、インターネット経由だけでなくLAN上でSilencerを実行するためのソリューションを発表しました。 [31]
2009年5月、O2プロジェクトが開始され、オリジナルのアートとオーディオアセットを使用しながらも完全にオリジナルのコードを使用した、 SilencerのクローンであるO2が開発されました。 [27]このプロジェクトには、 Ozone (O3)と呼ばれるマップエディタも含まれていました。 [32]プロジェクトの目標の1つは、最新のシステムをサポートすることです(オリジナルのSilencerはWindows 98時代のゲームです)。[27] O2の最初のテクニカルプレビューとコードは、2010年7月20日にリリースされました。アルファリリースは2010年12月5日に続きました。[33]ベータ版は2011年8月24日にリリースされました。[34] [35] 2012年5月、プロジェクトはCypherに改名され、それ以来音沙汰がありません。[36]
2010年頃にはsil.tkで「Pol」によるクローンプロジェクトもあったが、それについてはほとんど知られていない。[37] [38]
Silencerの別のクローンであるzSILENCERは、オンラインマルチプレイヤーサーバーとウェブサイトとともに2013年にリリースされました。O2と同様に、zSILENCERはオリジナルのアートとオーディオアセットをすべて新しいコードで使用しています。[39]バージョン00019以降、ソースコードは2013年9月13日にGitHubでオープンソース(指定されたライセンスなし)としてリリースされました。[40] zSILENCERはWindows、OS X、Linuxでリリースされ、Open PandoraとOuyaに移植されています。[41] [42] [43] zSILENCERは、チームサイズの制限なしでマルチプレイヤーの数を24人に拡張します。[39]メインのウェブサイトはまだオンラインですが、wikiはなくなり、アカウント作成とフォーラムは停止しており、マルチプレイヤーサーバーは2020年10月に最後に見られました(2023年4月現在)。[44] zSILENCERはArsia Mons(arsiamons.io、2014-2016)というファンサイトを立ち上げることに成功した。[13]
参考文献
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Mind Control Software [2004 Independent Games Festival優勝者
Oasisの制作者で、最近カジュアル出版社PlayFirstを通じてオンラインで出版され、
Silencer
や
Spelagories
などのゲームの開発者でもある
]...
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や Broderbund のPrince
of
Persia
のような横スクロール アクション ゲームがお好きなら
、 SSI の
Silencerに注目してください。Andrew Leker (
Jorune
で有名)
がプログラムした
Silencer は、
Bladerunner
を彷彿とさせる、ざらざらとしたサイバーパンクの世界を舞台にしています。この夏、
Silencer が
ゲーム シーンにひっそりと登場すること
を期待してください。
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#4276 ... 2020年10月3日午前5時35分
外部リンク
- [初]公式サイト(インターネットアーカイブにアーカイブ)
- [最終] 公式サイト(インターネットアーカイブにアーカイブ)
- 出版社の公式ウェブサイト(インターネットアーカイブにアーカイブされています)
- MobyGamesの Silencer
- ジャイアントボムのサイレンサー
- zSILENCER公式サイト
- Arch ユーザー リポジトリの zSILENCER (Linux)
- Open Pandoraリポジトリの zSILENCER
- Ouyaストアの SILENCER (zSILENCER) (アーカイブ)
- ゲームジョルトのサイレンサー
- ゲームジョルトのサイレンサー
