シャッフルボード(デッキシャッフルボード)は、プレイヤーがキューを使って重りのついたディスクを押し、狭いコートを滑らせ、指定された得点エリア内にディスクを静止させることを目的とするゲームです。より一般的な用語としては、シャッフルボードの派生ゲーム全般を指します。
シャッフルボード(テーブルシャッフルボードとして)に関する最も古い記述は、チューダー朝イングランドに見られる。ヘンリー8世は賭けで「ショヴィラボード」をプレイし、17世紀まで裕福なイングランドの家庭には特注の「ショベルボード」テーブルが置かれていた。 [ 1 ]このようなテーブルの例は、スタンウェイ・ハウスとトレデガー・ハウスに現存している。[ 2 ] [ 3 ]同世紀にビリヤードの人気が高まると、ショベルボードは上流社会から姿を消したが、[ 4 ]そのバリエーションはパブで続けられた。そのうちの1つであるショブ・グロートはヘンリーの治世中にプレイされ、 1541年の違法ゲーム法で名前が明記されて禁止されるほど広く普及していた。ショブ・ハペニーと呼ばれる同様のゲームは、今日でもプレイされている。[ 5 ]

旅行記やその他の資料によると、船の乗客は1830年代にはすでに、船上で時間をつぶすために甲板でシャッフルボードゲーム(デッキビリヤードまたはデッキスキットルとも呼ばれる)を即興で行っていたと記されている。 [ 6 ] [ 7 ]ある記述では、シャッフルボードは「デッキバガテルの一種」と表現されている。これは当時人気だった、得点目標に番号を振るビリヤードゲームである。[ 8 ]ロバート・ボールは、1913年にフロリダ州デイトナビーチのリンドハーストホテルの前にコートを追加し、この「デッキシャッフルボード」を陸上に持ち込んだとされている。[ 9 ]このゲームはデイトナビーチや州全体に広がり、クラブや規則の設立につながった。セントピーターズバーグシャッフルボードクラブは1924年に2つのコートで始まり、ゲームの人気急上昇に伴い、1939年までに116のコートに拡大した。[ 10 ]
このゲームをプロスポーツとして発展させようとする試みは限られた成功しか収められず、1960年代までにクラブの参加者は大幅に減少した。セントピーターズバーグクラブは2000年代初頭には会員数が35人にまで減少したが、若いプレイヤーの流入により回復した。このゲームは、身体的な負担が少なく戦略的な複雑さを兼ね備えているため、年配のプレイヤーに人気があり、アメリカ全土でアマチュアの娯楽として続いている。[ 10 ]フロリダ版のゲームはクルーズ船でもプレイされており、テーブル形式に再適応されている。

プレイヤーはキュー(キュースティック)を使って、色付きのディスクをコート(コンクリート、木材、その他の硬い素材でできた平らな床で、得点ゾーンを示す線が引かれている)に沿って押し、コートの奥にあるマークされた得点エリア内にディスクを置くことを目指します。ディスク自体は2つの対照的な色(通常は黄色と黒)で、それぞれの色がプレイヤーまたはチームに属しています。得点図は線で6つの得点ゾーンに分けられ、それぞれのゾーンの値は10、8、8、7、7、10-オフ(マイナス10)です。
コートの一方の端から 8 枚のディスク (各チーム 4 枚ずつ、交互にショット) がプレイされた後 (フレーム)、得点ゾーン内の各プレイヤー (またはチーム) のディスクの最終スコア値が評価されます。ディスクが得点ゾーンの境界線に触れたり (重なったり) することなく完全に得点ゾーン内にあれば、それは有効であり、そのゾーン値はフレームの正しいプレイヤーのスコアに加算され、その後プレイヤーの合計ポイントに加算されます。両プレイヤーの有効なディスクは、それぞれのスコアに加算されます。プレイヤー (または 2 人のプレイヤーからなるチーム、両端に 1 人ずつ) はゲーム中に交互に先攻になるため、フレームの有利な最後のショット (ハンマー)もプレイヤー間で交互に行われます。
ゲームの勝者は、あらかじめ決められた合計点に先に到達した者、または一定数のフレーム(例えば8、12、16)をプレイした後のスコアが高い者となる。また、「75ポイント先取」のゲームもある。同点の場合は、追加フレーム(シングルスの場合は2フレーム、ダブルスの場合は4フレーム)をプレイして決着をつける。[ 11 ]
フロアシャッフルボードコートの寸法は利用可能なスペースに合わせて変更可能ですが、公式のシャッフルボードコートは幅6フィート(1.8m ) 、長さ39フィート(12m)で、両端に6フィート(1.8m )のシューティングエリアがあります。通常、ゲーム間の準備時間を短縮するために、コートの両端に得点ゾーンがペイントされています。各得点ゾーンは、短い辺がシューターから遠い6フィート×9フィートの二等辺三角形で構成されています。得点ゾーンの後ろには、深さ1.5フィートの10オフゾーンがあります。コートの表面は通常、均一な濃い緑色で、中央のシューティングエリアを除いて、ラインの幅は1インチです。1インチ(25mm )の白いラインが得点三角形を形成し、三角形をさらに個別の得点ゾーンに分割します。(ここで示されているコートの寸法には、ラインの幅は考慮されていません。)
コートは両端から見て同じで、以下のものが含まれます。

現代のフロアシャッフルボードは、直径6インチ(150mm )の丸くて硬くて丈夫なプラスチック製のディスク8枚でプレイします。新しいディスクは厚さ約1インチ(25mm ) 、重さ15オンス(430g )です。ディスク1セットには、明るい色のディスクが4枚と暗い色のディスクが4枚入っています。1つの色は1つのチームが使用します。最も一般的な色は黄色と黒ですが、他の色も時折使用されます。キューの長さは6フィート3インチ(1.91m )以下で、先端には硬質プラスチック製の脚が付いています(金属製だとコートの表面を傷つけるため)。「ディスク」と「キュー」はフロリダスタイルのルールで採用されている用語ですが、「ビスケット」や「タング」という代替用語が使用されることもあります。

スコアボードには大きく分けて2種類あります。
コートは、住宅のデッキや平らな固い表面であればどこでも使用でき、ロールアウト式のプラスチックマット、または調整可能なプラスチックタイルの配列の形で提供されます。タイルコートの場合、利用可能なスペースに合わせて寸法を調整できます。たとえば、長さ30フィート(9.1m )、幅5フィート(1.5m )のコートでプレイできます。ロールアウトマットは、39×6フィート(11.9m × 1.8m )と27×4.5フィート(8.2m × 1.4m )の2つのサイズがあります。小さい方のマットは、家庭のパティオや私道に合うように設計されています。ディスクとキューは、どのコートサイズを使用しても、同じ標準サイズです。[ 13 ]
ディスクの得点は、最初にショットされた位置ではなく、フレーム終了時の最終位置に基づいて計算され、以前にショットされたディスクを再び打つことは許可されています。これらのルールは、ゲームプレイに大きな戦略的側面をもたらします。得点エリア内の障害物のないディスクは、相手プレイヤーによってコート外または10オフエリアに打ち込まれる可能性があります。デッドラインと得点トライアングルの間のゾーンにディスクをショットして得点エリアをブロックすることはよくあります。相手側のブロックディスクは、ストレートショットでの得点を妨げ、自分の側のブロックディスクは、ストレートショットでその側を確保します。フレームの最後のショットは「ハンマー」と呼ばれ、スコアを有利に変える重要な機会です。
ISAは1979年3月10日にフロリダ州セントピーターズバーグで設立されました。ISAは北米大陸以外の国々でシャッフルボードの人気を高め、国際大会を通じてシャッフルボードを育成することを目的としていました。1981年にミシガン州マスキーゴンで、カナダ、米国、日本のチームのみで最初のISAチーム世界選手権が開催されました。オーストラリア(1991年)、ブラジル(1997年)、ドイツ(2006年)、ノルウェー(2011年)、ロシア(2013年)、そして最近ではオランダ(2023年)が世界選手権に参加しており、世界選手権は毎年開催され、1週間続きます。[ 14 ]
テーブルシャッフルボードでは、プレイエリアは一般的に木製またはラミネート加工された表面にシリコンビーズ(俗に「シャッフルボードワックス」と呼ばれる)を塗布して摩擦を軽減する。米国では、長さ22 フィートの細長いテーブルが最もよく使われるが、9フィートほどの短いテーブルも 存在する。
プレイヤーは、金属とプラスチックでできたパック(ウェイトまたはシャックルと呼ばれることもある)を滑らせて、ボードの反対側のゾーン内に静止させようとします。キューは使用せず、パックは持ち上げられたテーブル上で直接手で押し出します。テーブルの両端には得点ゾーンがあり、各フレーム後にプレイの方向をローテーションしたり、1つのフレームでチームが両方の方向でプレイしたりすることができます。ボードの遠い端に近いウェイトが得点すると、より多くのポイントが与えられます。プレイヤーは順番にパックを滑らせて、得点を取ったり、相手のパックをボードから押し出したり、自分のパックが押し出されないように守ったりします。テーブルの長い辺はガターで囲まれており、パックが落ちたり、叩かれたりすることがあります(その場合、パックはフレームの残りの間プレイできなくなります)。バンクボードと呼ばれることもあるバリエーションでは、ガターの代わりにテーブルの両側にゴム製のクッションまたは「バンク」が配置されており、ビリヤードと同様に、バンクを使って有利なポジションを得ることができます。イギリスでは、コインを使ってプレイする、より小規模なテーブルトップゲームとして、ショーブ・ハペニーという一般的なバリエーションがあります。一方、木製のパックを使ったやや大きめのバリエーションであるショーレンは、ボールゲームのバガテルやスキーボールと多くの共通点があり、主にオランダでプレイされています。
このゲームの目的は、自分の4つのウェイトを交互に相手のウェイトに手でスライドさせ、ボードの端から路地に落ちないようにして、最高得点エリアに到達させることです。さらに、得点ポジションに入るには、プレイヤーのウェイトが相手のウェイトよりもボードの下の方になければなりません。これは、相手のウェイトをボードから落とすか、相手のウェイトよりも遠くに出すことによって達成できます。最も一般的な形式のホースカラーは、15またはより一般的には21までプレイされます。前に出ているウェイトのみが得点になります。[ 15 ]
屋外コートの標準サイズは長さ52フィート、幅10フィートです。コート上でプレーする場合、プレーヤーはスティック状のパドルを持ち、パック(ビスケット/ディスク)を特定の得点ポイントを示す線が描かれた数値エリアに打ち込みます。[ 16 ]