シャラン・ビスワス | |
|---|---|
| 職業 | ゲームデザイナー/ライター、インタラクティブメディアアーティスト、フィクション作家、ジャーナリスト、学者 |
| 雇用主 | NYU ゲーム センター、フォーダム大学、映像博物館 |
| 注目すべき作品 | フィースト、アバターレジェンドの共同脚本家 |
| 受賞歴 | ENNIE アワード、IndieCade、インディーゲーム開発者ネットワーク |
シャラン・ビスワスは、インド系アメリカ人のテーブルトップ ロールプレイング ゲームとインタラクティブ メディアのデザイナー/ライターであり、スペキュレイティブ フィクションのライター、ニューヨーク大学ゲーム センターのゲーム研究の非常勤教授、フリーランスのゲーム ジャーナリストです。彼の作品は、 LGBTQとSF およびファンタジーをテーマにしています。ビスワスは、ソロ デザイナーとしてもコラボレーターとしても、ゲーム ライティングの仕事で複数の賞を受賞しています。IndieCade 賞を 1 回、ENNIE 賞を4 回、Indie Game Developer Network賞を 2 回受賞しています。彼は、Museum of the Moving Imageのアーティスト イン レジデンスでした。
ゲームとインタラクティブメディアデザイン
ビスワスは、食事中に行われ、食べることをゲームの仕組みとして利用するゲーム、 Feastを設計しました。 [1] [2] Feastは、フィラデルフィア現代美術館での展示会で紹介されました。[3] Feastは、 2017年のIndieCade「ダークホース」賞[4]と2020年の「最も革新的な」Indie Game Developer Network賞を受賞しました。[5]
ビスワスはゲーム脚本で4つのENNIE賞を受賞している。2024年のKOBOLD Guide to Roleplayingで「最優秀RPG関連製品」の銀賞、[6] 2023年のAvatar Legends: The Roleplaying Gameで「最優秀ファミリーゲーム/製品」と「最優秀ルール」の金賞、[7] [8] 2023年の審査員スポットライト賞をMoonlight on Roseville Beach: A Queer Game of Disco and Cosmic Horrorで受賞している。[9]ビスワスはFeastに加えて、 2019年のIndie Game Developer Network「最も革新的」賞をVerdureで受賞している。[5] The GauntletのCodex ZineのAn Elegy for the Hive Witchesも2020年にIGDN「最も革新的な賞」にノミネートされました。[10] BiswasのゲームHex Edは、 2019年にIGDN「最も革新的な賞」にノミネートされたアンソロジーYou and I: Roleplaying Games for Twoに掲載されました。 [11]
2020年、ビスワスは、ミュージアム・オブ・ザ・ムービング・イメージのために、同博物館のショーのキャラクターデザインの展示から人形やその他の小道具を使用して、ダーククリスタル:エイジ・オブ・レジスタンスのLARP適応を共同設計しました。 [12] 2021年、ビスワスはミュージアム・オブ・ザ・ムービング・イメージのアーティスト・イン・レジデンスになりました。[13]彼は博物館のためにインタラクティブなインスタレーションを制作し続けています。[14] [15]
ビスワスは、2020年にルシアン・カーンとともにペルグラン・プレス のLARPアンソロジー『Honey & Hot Wax』の共同編集者を務め、 [16]この作品はIndieCade賞とIndie Game Developer Network賞の「Game of the Year」にノミネートされた。[17] [18]ビスワスは、異性愛者の男性の大学のルームメイト間の性的緊張を描いた『The Echo of the Unsaid』というアンソロジーにゲームを寄稿した。[19]
ビスワスは、セックスとセクシュアリティに関するインタラクティブフィクションのオンラインアンソロジーであるStrange Lustsを共同編集し、2021年にStrange Horizonsから出版されました。[20]彼はSimon & SchusterのThe Ultimate Micro-RPG BookのためにAbsolution in Brass: A Game of Guilty Steampunk Zombie-Cyborgsを執筆しました。[21]彼はGrant HowittのゲームSpireの公式ワンショットブックであるShadow of Operationsで冒険を執筆しました。 [22]彼はJiangshi: Blood in the Banquet Hallシナリオブックのために冒険「Who Says Witches Don't Like Chinese Food?」を執筆しました。[23]彼はTanya DePassのゲームInto the Motherlands [24]とGreen Ronin PublishingのCthulhu Awakensの執筆チームに所属していました。 [25]
スペキュレイティブフィクション
ビスワスのスペキュレイティブ・フィクションはファンタジー・マガジン、[26] ライトスピード(雑誌)、[27] [28] ナイトメア・マガジン、[29]ストレンジ・ホライズン[ 30]に掲載されている。ローカス誌のチャールズ・ペイサーはライトスピード誌に掲載されたビスワスの短編小説「ウェディングの季節」を評して「ビスワスは物語の調子と雰囲気を軽薄で楽しいものに保っており、共有された広大なパンテオンのコレクションが相互に影響し合い、雑然としていて、不死であるにもかかわらず非常に人間的であるという興味深い絵を描いている。楽しい!」[31]ローカス誌のポーラ・グランはナイトメア・マガジンに掲載されたビスワスの物語「ジョナを待ちながら」を評して「同様に珍しい妖精たちを珍しい方法で使用した良い物語だ」[32]
学術界
2024年9月現在、ビスワスはニューヨーク大学ゲームセンターの非常勤講師を務めている。[33]ビスワスはダートマス大学の客員映画・メディア研究教授であり、作家とダートマス大学の理学部の教員による共同スペキュレイティブフィクションプロジェクトを共同で企画した。 [34]また、フォーダム大学でゲーム研究のコースを教えたこともある。[35]
ビスワスは、ミシェル・クラフ著『パッション・アンド・プレイ:ゲームにおける性的コンテンツのデザインガイド』の中で「セックスとゲームデザイン(パート2):メカニクスと動詞」の章を執筆した。 [36]彼は2019年にウォータールー大学ゲーム研究所に、クィアコミュニティの構築におけるライブアクションロールプレイングゲームの使用に関する記事を執筆した。[37]彼は学術誌「アナログゲーム研究」でLARPについてインタビューを受けた。[38]
テック・キッズ・アンリミテッドで働いている間、ビスワスは研究者や自閉症の学生と協力して、ビデオゲームデザインワークショップが自閉症の若者に力を与える可能性を評価しました。[39]
ビスワスは、ニューヨーク大学ティッシュ芸術学校のインタラクティブ電気通信プログラムで専門研究修士号(MPS)を取得し、ダートマス大学でバイオテクノロジーと生化学工学の学士号と工学士の学位を取得しています。[40] [41]
講演
ビスワスはFlame Con 2024の特別ゲストでした。[42]彼は2024年のRopeconの名誉ゲストでした。[43]彼は2024年のブルックリンブックフェスティバルで文学を原作としたゲームについて講演しました。 [44]彼はゲーム開発者会議でビデオゲームにおける性の描写について講演しました。 [45]彼はFlame Con 2019のゲームデザイナーパネル「アイデンティティで遊ぶ:テーブルトップロールプレイングゲームとクィアパワーの自己定義」で講演し、クィアのアイデンティティがゲームのデザインとプレイに与える影響について議論しました。[46]
ジャーナリズム
ビスワスはゲームジャーナリズムにも携わっており、Eurogamerに頻繁に寄稿している。[47] [48] [49] [50]また、 Kill Screen [51] [52]やDicebreaker [53]にも記事を書いている。彼は2022年のDicebreaker Tabletop Awardsの審査員を務めた。[54]
私生活
ビスワスはアブダビで育ち、もともとはダートマス大学でバイオエンジニアリングを学ぶためにアメリカに移住した。彼は、エンジニアリングの前提条件を補うために、デザイナーでゲーム研究者のメアリー・フラナガンの「楽しいクラス」を受講しているときにゲームデザインを発見した。 [55]ビスワスはゲイである。[56]
作品
ゲーム執筆/デザインクレジット
参考文献
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