グラント・ハウィット | |
|---|---|
| 生まれる | イギリス |
| 教育 | イースト・アングリア大学 |
| 職業 | ゲームデザイナー、出版社、ジャーナリスト |
| 雇用主 | ローワン、ルーク、デカード |
| Webサイト | https://rowanrookanddecard.com/ |
グラント・ハウィットは、テーブルトップ ロールプレイング ゲームのデザイナー、パブリッシャー、ジャーナリストです。彼は、ゲームHeart: The City Beneathで 6 つのENNIE 賞を受賞しました。彼のゲームHoney Heistは、1 ページのルールセットで自費出版するオンライン トレンドのきっかけとなり、Critical Role、The Adventure Zone、Friends at the Tableで取り上げられました。ハウィットは、自身の出版社 Rowan、Rook and Decard を通じて、 Kieron Gillen のDIE: The Roleplaying Gameの共同デザイナーを務めています。
幼少期と教育
ハウィットは小学生の頃から、ダウンロードしたPDFファイルをテキストプロセッサで実行してゲームを作り始めた。[1]
大学在学中にライブアクションロールプレイングを発見し、そこでメアリー・「マズ」・ハミルトンと親友のクリストファー・テイラーと出会った。[1]彼はハミルトンと結婚した。[2]大学卒業後、ハウィットとハミルトンはオーストラリアに移住し、彼が法的にオーストラリアで働くことができない間にパトレオンを立ち上げた。[1]オーストラリアに住んでいる間、彼はロールプレイングゲームを制作するためにキックスターターを立ち上げた。[2]
キャリア
グラント・ハウィットとメアリー・ハミルトンは共同で実写ゾンビロールプレイングゲームをデザインした。[3]
ハウィットは2014年にジェームズ・ウォリスとポール・ディーンとともに、マングース・パブリッシングのためにパラノイア・ロールプレイングゲームの新バージョンの設計を始めた。[4]
オーストラリアに住んでいた頃、ハウイットは自身のロールプレイングゲーム「ゴブリンクエスト」をデザインし、何十ページにもわたる脚本を書き、何週間もかけて取り組んだ。[1] 「ゴブリンクエスト」は132ページで、2015年に出版されたが、この制作スケジュールが困難すぎると感じたハミルトンは、代わりに1ページのロールプレイングゲームのデザインを始めることを提案した。[2]彼は「フォースブレードパンク」(2016年)から1ページのRPGを書き始めた。 [2]それ以来、彼は他の多くの1ページRPGを制作した。[5]ハウイットは、100の1ページRPGを制作する計画を含む進行中のプロジェクトをサポートするパトレオンを持っており、「セクシーバトルウィザード」、「高慢と偏見」、「ジェイソン・ステイサムのビッグ・バケーション」を制作した。[6]
ハウィットは後にローワン、ルーク、デカードの共同所有者となった。[7] [8]ハウィットとクリストファー・テイラーの最初の共同リリースはロールプレイングゲームのUnboundだった。[1]彼はゲームOne Last Jobを制作した。[7]ハウィットは2017年にテーブルトップロールプレイングゲームのHoney Heistを、月に1つのゲームを作るという約束の一環として制作した。[1]彼はSpire: The City Must Fallの共同制作者だった。[7] [8]彼はHeart: The City Beneathをデザインした。[8]
キエロン・ギレンはハウィットとチームを組み、彼のDieコミックをテーブルトークロールプレイングゲームに翻案した。[9]ハウィットはGen Con 2022に触発されてゲームEat the Reichを作成した。 [10]
ゲーム
ハウィットはHeart: The City Beneath、Honey Heist、Eat the Reich、Spire: The City Must Fallなどのゲームをデザインした。2022年、ハウィットはキエロン・ギレンの DIE RPGの共同デザイナー兼パブリッシャーとなった。Gizmodoの特集インタビューで、ハウィットはDIEを「なぜゲームをプレイするのかについてのゲーム」と表現し、最終製品の目標を「失恋を製造する機械」としている。[11]ハウィットはまた、1ページに収まるルールのゲームを多数自費出版している。2023年7月現在、ハウィットはItch.ioで79のゲームを公開している。[1] [12]
出版社
2017年、ハウィットはゲーム出版会社Rowan、Rook and Decardを共同設立し、配偶者のマズ・ハミルトンを事業部長に任命した。同社は現在、DIE RPG、Heart: The City Beneath、Spire: The City Must Fall、Honey Heist、Unbound、Goblin Questを出版している。[13]
受賞とノミネート
『イート・ザ・ライヒ』は2024年に「ベストカバー」、「ベストアート - インテリア」、「ベストアドベンチャー - 短編」の3部門でゴールドENNIE賞を受賞した。また「プロダクト・オブ・ザ・イヤー」にもノミネートされた。 [14] [15]
『ハート: ザ・シティ・ビニー』は2021年に6つのENNIE賞を受賞しました。ベストセッティング、ベストライティング、ベストレイアウトで金賞、ベストアート、ベストアート - インテリア、ベストゲーム、ベストモンスター/敵対者で銀賞を受賞しました。 [16]
2020年のENNIE賞では、『Royal Blood』が最優秀ゲーム賞[17]に、『Sexy Battle Wizards』が最優秀フリーゲーム/製品賞[17]にノミネートされた。 2021年には6つのENNIE賞を受賞したほか、『Heart』はプロダクト・オブ・ザ・イヤーにもノミネートされた。[16] 2023年には、『DIE: The Roleplaying Game』が最優秀プロダクションバリュー賞のENNIE賞にノミネートされた。[18]
影響
ハウィットのデザインは、 ImgurやItch.ioで「実験的なジン」や「詩的な歌詞のゲーム」の流行を巻き起こした。[1]グラント・ハウィットの特集記事で、Polygonのチェイス・カーターはハウィットを「現在のテーブルトップ RPG クリエイター世代の礎を築いた人物の一人」と呼んだ。 [1]ハウィットは、ハニー・ハイストの成功が他のデザイナーに 1 ページのゲームの作成と自費出版のきっかけを与えたためである。ハウィットは、自分のゲーム デザインの遺産が「人々に共感を呼び、楽しい体験を提供する何かを作るのに、大金や時間をかける必要はないことを人々に示す」ものになることを望んでいると述べた。[1] Game Rant はハウィットを「ベテラン TTRPG デザイナーのグラント・ハウィット」と呼び[9]、ゲーム システムを公開しようとしている自作開発者へのアドバイスを求めると、ハウィットは「itch.io にアクセスして、どんな駄作でもできるだけ早く公開してください。完璧である必要はあまり心配しないでください。完璧ではありませんから!」と答えている。[9]
ハウィットのゲームのいくつかは、実際のプレイ番組で取り上げられました。2017年、彼のゲームHoney Heistは、Critical Roleの3つのワンショットエピソードで使用されました。[1] [19] [20] 2018年、ハウィットのゲームCrash Pandasは、 Critical RoleのワンショットCrash Pandas: Too Trashed, Too Curious [21]とTwitchストリームのSurprise Roundの4 raccoons, a car, and a dreamで使用されました。2019年、The Adventure Zoneは、イベントMaxFunDrive "Fur"の一環としてハウィットのHoney Heistシステムを使用しました。Heart : The City Beneathは、実際のプレイポッドキャストFriends at the Tableの2021年のキャンペーンにゲームエンジンを提供しました。[1] 2022年、ハウィットはマリシャ・レイと共同で1ページのRPG『A Familiar Problem』を制作し、これはCritical Roleの単発作品『Sprinkle's Incredible Journey』に使用され、後にCritical RoleのレーベルであるDarrington Pressから出版された。[22]
スーザン・ハーマンは博士論文の中で、ハウィットの『ハニーハイスト』は「戦闘を最小限に抑えるか、完全に排除した小規模な独立系ゲームの一つである。これらのゲームは商業的にも批評的にも高い成功を収めている」と記しており、「テーブルゲームのプレイヤー層は多様化し続けており、1970年代の精神をまだ表していたり、暴力だけに焦点を当てているゲームモデルに対する忍耐力と関心は低下している」としている。[23]
ジャーナリズム
ハウィット氏は、デイリー・ミラー[24]やガーディアン[25]などの主流の出版物や、ビデオ・ブレインズ[ 26]などのインディーズ組織でフリーランスのライターとして働いてきた。彼は自身のスタイルを「ゴンゾー・テック・ジャーナリズム」と表現している。[26]
参考文献
- ^ abcdefghijkl Carter, Chase (2021-07-20). 「Honey Heistと1ページRPGの遺産。テーブルトップデザイナーのGrant Howittへのインタビュー」。Polygon 。 2023年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ abcd Appelcline, Shannon (2021-09-07). 「Advanced Designers & Dragons #55: ロールプレイングの歴史に関する31の短いエッセイ、パート1」. RPGnet . 2024-02-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2024-02-05に取得。
- ^ ヒル、オーウェン (2012 年 4 月)。「インディーズの午後: デビッド・ヘイワードの Bit of Alright インディーズ ゲーム カンファレンスが常識を破る」。PC Gamer。第 238 号。10 ページ。ProQuest 2705972073。
- ^ Appelcline, Shannon (2014-11-06). 「The RPGnet Interview #49: James Wallis, Grant Howitt & Paul Dean, Paranoia」. RPGnet . 2024-02-05時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024-02-05に閲覧。
- ^ Armstrong, Patrick (2021-12-22). 「誰もがプレイすべき1ページの卓上RPG14選」Game Rant . 2024年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ Linward, Timothy (2023-06-06). 「Plastic Bastards は Warhammer 40k に似ていますが、非常につまらないです。100 ページの RPG を 100 本制作したことで最もよく知られているインディー ゲーム デザイナーの Grant Howitt が、キットバッシュ モデル間の雑多な戦闘を行う無料のウォーゲームをリリースしました」。Wargamer。2024年2 月 5 日にオリジナルからアーカイブ。2024年 2 月 5 日に取得。
- ^ abc Ecock, Justin (2020-02-18). 「Meet The Makers: Grant Howitt」. CGMagazine . 2024-02-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2024-02-05に閲覧。
- ^ abc Codega, Linda (2022-05-12). 「Kieron GillenがDIE RPGで悲痛なコミックに命を吹き込む方法」。GillenとデザイナーのGrant Howittが、ヒットコミックDIEのRPG化において、メタナラティブ、心身の問題、プレイヤーの自由がいかに重要であったかを語る。Gizmodo。2024年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ abc Whitson, Hank (2022-06-03). 「DIE インタビュー: Kieron Gillen と Grant Howitt が Kickstarter TTRPG の影響、抱負、その他について語る」Game Rant。 2024-02-05 にオリジナルからアーカイブ。2024-02-05に取得。
- ^ Codega, Linda (2023-08-28). 「グラント・ハウィットの『Eat the Reich』は、モンスターになる気があるかと問う。セクシーな吸血鬼と下品な暴力とのバランス、そしてデリケートなテーマを台無しにしない方法についてゲームデザイナーにインタビュー」Gizmodo。2024年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ 「Kieron Gillenが語る、DIE RPGが悲痛なコミックに命を吹き込む方法」Gizmodo 2022年5月12日2023年7月28日閲覧。
- ^ https://www.patreon.com/posts/things-are-here-6848613
- ^ 「Rowan、Rook & Decard へようこそ」。Rowan 、Rook、Decard 。 2023年7月28日閲覧。
- ^ 「2024年ノミネート – ENNIE Awards」 。 2024年7月9日閲覧。
- ^ Jovanée, Alice (2024-08-03). 「Gen Con 2024 で最高の TTRPG を購入できる場所」. Polygon . 2024-08-03閲覧。
- ^ ab 「2021 Nominees and Winners – ENNIE Awards」。2023年4月15日閲覧。
- ^ ab 「2020 Nominees and Winners – ENNIE Awards」。2023年7月28日閲覧。
- ^ 「2023 ノミネート – ENNIE Awards」。2023年7月28日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2022-06-02). 「Critical RoleとHoney Heistのクリエイターが新しいゲームでチームを組み、Heidi N Closetをプレイに招待」Polygon 。 2023年4月2日閲覧。
- ^ Heim, Bec (2023-01-01). 「Critical Role: Exandria Based One-Shots, Ranked」. ScreenRant . 2023-04-02閲覧。
- ^ 「Sam Riegel's Crash Pandas One-Shot」、Youtube、Critical Role 、 2023年7月28日閲覧
- ^ 「A Familiar Problem – Darrington Press」 。 2023年7月28日閲覧。
- ^ ハールマン、スーザン(2023年5月)。『ダンジョンズ&ドラゴンズ&デューイ:ジョン・デューイの哲学と卓上ロールプレイングゲームを通じた民主的な市民生活の遊びの教育学に向けて』(博士論文)。ロヨラ大学シカゴ校 。p.72。ProQuest 2828096247 。
- ^ 「The Mirror: The Heart of Britain」デイリー・ミラー。 2023年7月28日閲覧。
- ^ 「グラント・ハウィット」。ガーディアン。 2023年7月28日閲覧。
- ^ ab 「Grant Howitt: STUPID GAMES, CLEVER MECHANICS – VideoBrains」。2023年7月28日閲覧。
