| シャドウラビリンス | |
|---|---|
ゲームのSteamキーアート | |
| 開発者 | バンダイナムコスタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| シリーズ | パックマン |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2025 |
『シャドウ ラビリンス』は、バンダイナムコスタジオが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売するアクションアドベンチャービデオゲームです。パックマンシリーズの一部であり、シークレットレベルのエピソード「サークル」の続編であるこのゲームは、2025年にPlayStation 5、 Xbox Series X/S、 Nintendo Switch、およびWindows (Steam経由向けにリリースされる予定です。
ゲームプレイ
Shadow Labyrinth は2D アクション アドベンチャー ゲームです。[1]ゲームのプレイヤー キャラクターは「剣士」と呼ばれる人物で、「パック」と呼ばれる球体に導かれて巨大な「迷路」を進みます。[1]ゲーム全体を通して、プレイヤーはモンスターと戦いながら「迷路」を探索します。プレイヤーは新しい能力やアイテムを獲得することもできます。[1] [2]発表時に、何人かのジャーナリストは、このゲームをメトロイドヴァニアと見なしました。[3] [1] [2]
発達
シャドウ ラビリンスは2020年に開発が始まりました。[1] バンダイナムコスタジオは、主に家族向けのフランチャイズであったパックマンシリーズの視聴者を拡大することを目標に、シリーズでより「ダーク」な作品を作りたいと考え、ゲームの制作を開始しました。 [1]彼らは最初のパックマンゲームの元のコンセプトに戻り、「迷路のコンセプト、食べ物のコンセプト、そしてテーブルが突然ひっくり返る方法」に要約しました。それを基に、チームはシャドウ ラビリンスの作成を開始しました。[1]ゲームの開発チームには、鉄拳シリーズのプロデューサーである原田勝弘が参加しています。ゲームはUnityエンジンを使用して開発されています。[3]
マーケティングとリリース
シャドウラビリンスの開発中、ゲームの宣伝と前編として、タイトルに基づいたシークレットレベルのエピソードが制作された。そのエピソードの開発中、シリーズ制作者のティム・ミラーはゲームのプレビューを見せられ、従来のパックマンゲームとの違いについてコメントした。[4]このゲームはThe Game Awards 2024で発表され、[3] [5] 2025年にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Steam経由のPC向けにリリースされる予定。[5]このゲームはパックマンシリーズの45周年記念作品となる。[1]
参考文献
- ^ abcdefgh 「Shadow Labyrinth はパックマンによる Hollow Knight の衝撃的な解釈」Digital Trends . 2024年12月12日。2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月13日閲覧。
- ^ ab Chalk, Andy (2024年12月13日). 「2025年に登場予定のこの非常に奇妙な新しいメトロイドヴァニアでは、パックマンが銀河間戦争によって崩壊した世界で頂点捕食者になる」。PC Gamer。2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月13日閲覧。
- ^ abc Bailey, Kat (2024年12月13日). “Secret Level Pac-Man Episode Is Getting Turned Into a Metroidvania With Katsuhiro Harada Producing - The Game Awards 2024”. IGN . 2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月13日閲覧。
- ^ “秘密のダークな『パックマン』のリメイクが次のゲームとして明らかに:「めちゃくちゃだった」” EW.com。 2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月13日閲覧。
- ^ ab 「Shadow Labyrinth は Pac-Man Metroidvania であり、私は完全に本気です」。Video Games On SI。2024年12月13日。2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月13日閲覧。
