Shadow Fight 2は、Nekki と Banzai Games が開発・販売するロールプレイング格闘ゲームです。Shadow Fightシリーズの第 2 作目で、 2013 年 9 月 20 日にソフトローンチされました。フルゲームは、 AndroidとiOS の両方のオペレーティングシステム向けに、2014 年 5 月 1 日に世界中でリリースされました。 [ 2 ]その後、 2015 年 1 月 26 日にWindows 8と8.1向けにリリースされ、 [ 3 ] 2018 年 9 月 13 日にダウンロード可能なニンテンドー e ショップのタイトルとしてNintendo Switch向けにリリースされました。 [ 4 ]
本作は『Shadow Fight』と同じグラフィックを採用しており、プレイヤーキャラクターと対戦相手は2Dのシルエットとして描かれる。プレイヤーは最初は武器を持たないが、レベルアップするにつれてより高度な武器や装備がアンロックされる。本作は前作よりもストーリー重視で、「シャドウ」と呼ばれる戦士が、誤って影の門を開けてしまい、6体の悪魔を世界に解き放ち、顔のないシルエットに変えられてしまった後、失った名誉と肉体を取り戻すために戦う物語となっている。また、本作にはマルチプレイヤーモードも搭載されており、プレイヤーは協力して冥界の強力なボスと戦うことができる。
Shadow Fight 2は発売時に多くの好意的なレビューを受け、モバイルデバイス向けの最高の格闘ゲームの1つとみなされている。[ 5 ]

Shadow Fight 2は、プレイヤーがコンピュータ制御の対戦相手と3試合中2試合を戦い、勝利を目指す2D格闘ゲームです。このゲームにはRPG要素もあり、プレイヤーは防具、武器、スキル、魔法の能力をアップグレードできます。ゲームのキャラクターはすべてシルエットですが、アニメーションは半リアルで物理演算に基づいています。[ 6 ]
プレイヤーはゲームを通してゴールドを獲得し、それを使って武器を購入します。ゲームには7つの異なる地域があり、それぞれにメインボスがいます。プレイヤーはエネルギーを回復する前に5回しか戦闘に参加できません。エネルギーは、待つか、実際のお金を支払うか、限られた数の広告を見ることで回復します。これらのゲームはシリーズが終了すると、完全なゲームが完了する可能性があります。[ 6 ]
実績は『シャドウファイト2』の重要な要素です。プレイヤーはストーリーをクリアしたり、特定のタスクを完了したりすることで報酬を得ることができます。
『Shadow Fight 2』の世界は、古代中国、封建時代の日本、ラージプート諸国など、古典的なアジア文化から大きな影響を受けている一方、影の門の向こうにあるタイタンの世界は、現実世界の文化よりもその異世界的で非人間的な性質を強調した、 SFに影響を受けた異次元として描かれている。ゲーム内の多くの会話では、シャドウや、カプラ、ピューマ、ダンディなどの忍者やボディーガードといった他の様々な敵が、古代シルクロードを通って大陸を旅する様子が描かれている。カプラの注目すべきセリフの一つは、この旅を強調している。「女狩人の美しさに惹かれてここに来たんだ。世界の底から引きずり出された。お前に負けるためだけに二つの大陸を旅してきた。そんなことは絶対にない。」プレイヤーがゲームに入るたびに、主人公でありナレーターも務める「シャドウ」のバックストーリーを説明するアニメーションカットシーンが表示される。シャドウは、かつては戦いに負けたことがないことで有名な伝説の戦士だったと説明する。強敵を求めて彷徨ううちに、彼は異次元への扉である「影の門」を開き、六体の強力な悪魔を自らの世界に解き放ってしまった。悪魔たちはシャドウの肉体を破壊し、顔のないシルエットへと変え、世界に混乱と破壊をもたらした。今、シャドウは悪魔たちを倒す義務を感じている。門を封印するためには、悪魔たちが守る古代の封印を取り戻し、それを用いて自らの過ちを償わなければならない。
ゲームは複数の章、つまり「幕」で構成されており、それぞれの幕はシャドウが対峙しなければならない悪魔の一体を中心に展開する。
ゲームのサウンドトラックは、ロシアの作曲家リンド・エレブロスが作曲した。彼はNekkiのゲームシリーズ「Vector」の楽曲でも知られている。
CNETのジェイソン・パーカーはこのゲームを10点満点中8.3点と評価し、「露骨なフリーミアムモデルを受け入れられるなら、App Storeで最高の格闘ゲームの1つだ」と評した。[ 6 ]
GamezeboのRob Richは、このゲームを5点満点中3.5点と評価し、アニメーションと武器の種類を称賛する一方で、「操作性の悪さ」と一部の戦闘メカニズムを批判した。[ 8 ]
SoftpediaのSilviu Stahie氏は、このゲームを「おそらくAndroid向けの最高の格闘ゲーム」と評し、「習得しやすくマスターしやすい」と述べた。[ 5 ]
Special EditionはShadow Fight 2の有料版です。Android版は2017年8月17日にリリースされ[ 9 ]、iOS版は2017年8月22日にリリースされました[ 10 ] 。このバージョンでは、プレイヤーはより頻繁にジェムを獲得でき、 Old Woundsと呼ばれる限定ストーリーが収録されています。2018年にリリースされたNintendo Switch版のShadow Fight 2には、Special Editionと同じコンテンツに加え、限定のローカル2人対戦モードが含まれています[ 1 ] 。
続編である『Shadow Fight 3』は、2017年11月16日に世界中で発売されました。[ 11 ]前作とは異なり、ファイターを表す平面的な2Dの黒い影はありません。代わりに、ファイターはアニメーション化された3D環境で3Dキャラクターとしてレンダリングされます。さらに、プレイヤーはキャラクターと戦闘スタイルを変更できます。「シャドウ」と呼ばれるゲーム内メカニズムは、シャドウフォームと呼ばれる新しいモードでアクセスできます。このフォームでは、ファイターは収集したシャドウエネルギーを利用してシャドウフォームに入り、ファイターが装備しているアイテムのシャドウ能力に基づいて物理法則を無視した動きを実行できます。プレイヤーはまた、ユニークな装備セットを集めることができ、それらを一緒に装備すると、ダメージの増加やその他のボーナスなどのユニークな能力が付与されます。
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