| シークレットクエスト | |
|---|---|
| 開発者 | アクロン |
| 出版社 | アタリコーポレーション |
| プログラマー | スティーブ・デフリスコ[1] |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | 1989 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
シークレット クエストは、 AxlonがAtari 2600用に開発し、 1989 年にAtari Corporationが発売したアクション アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは、一連の宇宙ステーションでモンスターと戦ったりアイテムを集めたりするヒューマノイド キャラクターを操作します。このゲームは、このコンソール用にリリースされた最後のカートリッジの 1 つであり、ほとんどの 2600 ゲームよりも大きな ROM 容量と少量のRAM を備えています。ボックスには、このゲームの作者としてNolan Bushnell の名前が記載されており、前面と背面の両方に彼の写真が掲載されています。シークレット クエストのプログラマーである Steve DeFrisco によると、「Atari は、彼の名前が人々を 2600 のタイトルをさらに購入させると考えた」とのことです。[2]
プロット
プレイヤーは、宇宙ステーションからのエイリアンの攻撃を阻止しようとするヒーローを操作します。彼は宇宙服を着て、宇宙ステーションから解き放たれたエイリアンと戦います。彼はエイリアンが仕掛けた爆弾を解除し、コードを使用して宇宙ステーションの爆弾を爆発させようとします。[3]
発達
このゲームは任天堂の任天堂エンターテインメントシステム向けゼルダの伝説(1986年)に触発されており、[4]最終的な宇宙をテーマにしたコンセプトはスティーブ・デフリスコによって開発およびプログラムされました。[3]アートワークを完成させるためにクリス・デフリスコが雇われました。アドベンチャースタイルの形式で多くの場所を持つという設計コンセプトのため、セーブゲームのメカニズムが組み込まれました。開発チームは、ゲームをカートリッジROMに収めようとしたときにデータサイズの問題に直面しました。[5]
Vintage Gamesによると、このゲームは1977年のゲーム機がより現代的なハードウェアと競争できることを証明するための最後の試みとして作られたとのことです。[6]カートリッジは256バイトのRAMと16キロバイトのROMで拡張されています。
受付
NexGam は、グラフィックスはシンプルだが立派だと評価した。[7] AV Club は、 Atari 2600 の終焉を前にして、このタイトルは意外で抽象的だと考えた。[8] Classic Home Video Games は、このゲームを野心的で、ほとんど欠点があると評した。[9] Classic Videogame Hardware Genius Guide は、このゲームを「最後の白鳥の歌」であり、コンソールから最後のお金を絞り出す方法だと評した。[10]
遺産
Secret Questは、Atari FlashBack 2と、FlashBack 4を除くシリーズの後続のコンソールに収録されました。[要出典]また、後にNintendo Switch、PlayStation 4、Steam、Xbox One向けのAtari 50: The Anniversary Celebration (2022)コンピレーションの一部として収録されました。[11]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ヘイグ、ジェームズ (1997)。『ハルシオン・デイズ: クラシックコンピュータおよびビデオゲームプログラマーへのインタビュー』。Dadgum Games。
- ^ ab Weiss, Brett (2011年4月4日)。クラシックホームビデオゲーム、1972-1984:完全リファレンスガイド。マクファーランド。p. 103。ISBN 9780786487554。
- ^ グッドディールゲームズ、スティーブ・デフリスコ氏へのインタビュー
- ^ 「Atari Compendium」www.ataricompendium.com . 2018年3月15日閲覧。
- ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (2012 年 8 月 21 日)。ヴィンテージ ゲーム: Grand Theft Auto、Super Mario、そして史上最も影響力のあるゲームの歴史を内部から見る。CRC Press。ISBN 9781136137587。
- ^ www.neXGam.de. 「Secret Quest」. www.nexgam.de (ドイツ語) . 2018年3月15日閲覧。
- ^ ニック・ワンセルスキー「最後の名作:コンソールの終焉期に登場した驚くべきゲーム14選」AVクラブゲーム。 2018年3月15日閲覧。
- ^ ワイス、ブレット(2011年4月4日)。クラシックホームビデオゲーム、1972-1984:完全リファレンスガイド。マクファーランド。ISBN 9780786487554。
- ^ クラシックビデオゲームハードウェア天才ガイド。Imagine Publishing。ISBN 9781908222220。
- ^ Machkovech, Sam (2022年9月12日). 「Atari 50周年記念に選ばれた、または選ばれなかった103のクラシックゲーム — 小売店のリークによると、アーケードからジャガーまでのゲームが提案される。サプライズはまだ待っているようだ」。Ars Technica。Condé Nast。 2022年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月23日閲覧。
外部リンク
- アタリマニアのシークレットクエスト
