| サスケ対司令官 | |
|---|---|
日本のゲームセンターのチラシ | |
| 開発者 | トーゼ |
| 出版社 | SNK |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | 固定射撃手 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『サスケ vs. コマンダー』[ a ]は、1980年にトーセが開発し、 SNKがアーケード向けに発売した固定シューティングゲームである。当時の固定シューティングゲームのほとんどが宇宙を舞台としていたのとは対照的に、『サスケ vs. コマンダー』は忍者のような敵が登場する魔法の世界を舞台とし、単純な攻撃者とより強力なボスが交互に現れる。本作はトーセが開発した最初のゲームであり、彼はその後、契約開発者として多作なキャリアを積むことになるが、そのキャリアのほとんどにおいてクレジットされることはなかった。 [ 2 ]
『サスケvs.コマンダー』は日本で人気を博し、ゲームマシン誌によると、1981年の興行収入ランキングで、より古いながらも依然として人気の高い『スペースインベーダー』や『ミサイルコマンド』と同率10位にランクインした。本作は、繰り返し登場するボス戦の初期の例として歴史的に特筆すべき作品である。
プレイヤーは青い服を着た忍者サスケを操作し、縦長の画面下部を左右に移動しながらクナイを投げます。ゲームは2種類のレベルが交互に展開され、プレイヤーはゲーム開始時に3つの残機と、一度に1つのクナイしか投げられない状態でスタートします。
最初のレベルタイプである忍者ステージは、画面の左右の端に2本の大きな木が描かれ、その間に遠くの日本の城へと続く道がある背景で行われます。赤い服を着た忍者の集団が煙の中から現れ、木々の間を飛び回りながら画面の端から端まで手裏剣を投げつけてサスケを攻撃します。飛び回るたびにサスケに近づいてくるため、予測不能な手裏剣攻撃に反応する時間が短くなります。サスケは手裏剣に当たると死亡し、ライフを1つ失いますが、手裏剣を避けるか、クナイを投げることができます。ただし、後者の選択肢は危険です。クナイが手裏剣を破壊して貫通する場合もあれば、サスケのクナイを貫通して手裏剣に破壊される場合もあるからです。サスケはクナイで敵の忍者を攻撃して倒さなければなりません。敵の忍者は倒されると紫色の死体となり、画面上から落下してきます。この死体はサスケの上に落ちてくるとサスケを倒してしまう可能性があります。死体は破壊不可能で、避けることしかできません。忍者を倒すごとにポイントが加算され、5000ポイントに達するとプレイヤーはエクストラライフを1つ獲得し、最大で合計4つのエクストラライフを得ることができます。十分な数の赤い忍者を倒すと、緑の服を着た第2波の忍者が出現し、異なるパターンで攻撃を開始します。
サスケが十分な数の緑の忍者を倒すと、2番目のタイプのレベルであるマジックボーナスと呼ばれるボスステージが始まります。これらのステージは、ファンファーレが流れる中、遠くの城からボスが近づいてくるところから始まり、その後、アクションは山岳風景を示す新しい背景シーンに切り替わります。これらのレベルでは、ボスは画面上を動き回り、魔法攻撃を使用しており、命中するとサスケは死亡します。これらのレベルには時間制限があり、プレイヤーは残り時間に応じてボスを倒すとポイントボーナスを獲得します。これらのレベルで死亡したり、時間切れになる前にボスを倒せなかった場合、ボーナスは獲得できませんが、ライフを失うことはありません。3番目の忍者ステージに到達すると、サスケは忍者ステージでは一度に2本のクナイを投げる能力を得ますが、ボスステージでは常に一度に1本のクナイに制限されます。8人のユニークなボスがおり、それぞれ異なる攻撃を使用し、ボスはサスケと戦う前に日本語の文字でその名前を呼び出します。各レベルタイプを8つクリアするとゲームがループし、9ステージ後に最初のボスが、10ステージ後に2番目のボスが、といった具合に繰り返されます。
ゲームはサスケが全てのライフを失った場合にのみ終了し、その時点でカットシーンが流れ、サスケが走って岩につまずき、立ち上がらない様子が描かれる。
英語の資料でこのゲームについて言及しているものは少ないが、日本のアーケード業界紙「ゲームマシン」は、1981年の収益に基づくアーケードゲームの人気ランキングで、スペースインベーダーやミサイルコマンドと並んで10位にランクインしている。[ 3 ]
本作はその後、SNKの初期作品の一つとして、また同年発売のフェニックスやシデルサのデストロイヤーと共に、複数のボス戦を含む最初のアーケードゲームの一つとして広く知られるようになった。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
ハムスターコーポレーションは、 2020年にニンテンドースイッチとプレイステーション4向けに、アーケードアーカイブスシリーズの一環として本作をリリースした。