| サルゴン3世 | |
|---|---|
| 開発者 | ダン・スプラックレン ケイス ・スプラックレン |
| 出版社 | ヘイデンソフトウェア |
| シリーズ | サルゴン |
| プラットフォーム | アミガ、アップルII、アタリST、コモドール64、MS-DOS、[1] Mac |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Sargon III はコンピュータ チェスプログラムです。Sargon IIの続編です。
ゲームプレイ
Sargon III は、選択したプレイレベルに応じて時間を割り当てます。[2] 9 つのレベルがあり、それぞれをハード モードまたはイージー モードでプレイできます。[3]最低レベルでは 1 手あたり平均 5 秒の応答時間があり、最高レベルでは時間制限がありません。[4]プレイヤーは、手を取り消したり、ヘルプを求めたり、コンピューターに手を強制したりできます。 [5] 2D ディスプレイを備えています。[6]プレイヤーが研究できるように、107 のチェスの名勝負を再現します。[7]
発達
Sargon III は完全に書き直された。交換評価器の代わりに、このバージョンではキャプチャ検索 アルゴリズムが使用された。また、チェスのオープニングレパートリーも含まれていた。この第 3 バージョンは、もともと6502アセンブラ用に書かれ、1983 年にHayden Softwareによって商業的に公開された。Appleは Spracklens に連絡を取り、 68000 アセンブリへの移植を経て、Sargon III はMacintosh向けの最初のサードパーティ実行可能ソフトウェアとなった。[8]
受付
ビデオマガジンは1985年2月にサルゴンIIIをベストセラービデオゲームのリストで3位に挙げ、[9] 1985年3月のベストセラーリストで4位に挙げ、[10] IIコンピューティングは同年10月から11月にかけてこのゲームをApple IIのトップゲームのリストで2位に挙げた。[11]
PC Magazine はSargon III を18 点満点中 13.5 点と評価した。レビュアーは「抽象的に描かれすぎている」駒を批判したが、ゲームのスピードとスキルを称賛し、自身を「下手なプレイヤーではない」と評したが、最低難易度のゲームでは 10% しか勝てなかった。 [1]
Softalk は「 Sargon III のプレイ時間が短くなったという事実だけでも、熱心なSargonファンの多くにとっては十分でしょう。しかし、追加された追加要素がこのバージョンを魅力的なものにしていると思います。」と述べています。 [2]
コモドールマイクロコンピューターのテッド・サラモーネ氏は「サルゴンIIIはコモドール64のチェスプログラムの中で最高のものの一つです。初心者から上級者まで、誰にでも適しています」と述べている。[5]
ANALOG Computingのスティーブ・パナックは「Sargon IIIは優れたプログラムだが、その価格を考えると、完全なライブラリを望むチェス愛好家にとってのみ最適な買い物となるだろう」と述べた。[3]
ファミリーコンピューティングのジェームズ・デルソンは「この柔軟性により、サルゴン3世は優秀で忍耐強い対戦相手であり、また優れた教師でもある」と述べた。[7]
Compute!のGazetteのJohn Krause氏は「人気の高いSargon IIチェスプログラムの続編は、さらに手強い対戦相手であり、さまざまな機能が追加されています」と述べています。[4]
ACEのロッド・ロートンは「サルゴンは使いやすく、汎用性も高いが、見た目の魅力は暗黒時代に逆戻りしている」と述べている。[6]
InCiderのデイビッド・モーガンスタインは「この最新バージョンは彼らの努力の中で最も洗練されている」と述べた。[12]
さらに読む
- ゲーム&ストラテジーHS#3 [13]
参考文献
- ^ ab Wiswell, Phil (1985-01-08). 「Checkerboard Challenge」. PC Magazine . 第4巻第1号. 263ページ. 2015年1月21日閲覧。
- ^ ab "Sargon III". Softalk . 第4巻第2号. Softalk Publishing. 1983年10月24日. p. 180 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ ab パナク、スティーブ (1986 年 8 月 24 日)。 「パナック・ストライク」。アナログ コンピューティング マガジン。 No.45.p. 91-93 – インターネット アーカイブ経由。
- ^ ab クラウス、ジョン(1985年4月7日)。「サルゴン3世」。Compute! Gazette。第22号。p.74,75 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ ab Salamone, Ted (1986 年 7 月 24 日)。「C64 チェス購入者ガイド」。Commodore MicroComputer。第 42 号。Contemporary Marketing Inc. p. 35-38 – インターネット アーカイブ経由。
- ^ ab 「Sargon III Logontron の脳破壊者」。Ace Magazine。第 11a 号。1988 年 8 月。p. 64 – インターネット アーカイブ経由。
- ^ ab Delson, James (1985 年 8 月 4 日)。「テーブルトップを変革するゲーム」。Family Computing Magazine。第 24 号。p. 20-21 – インターネット アーカイブ経由。
- ^ Hendrie, Gardner (2005-03-02). 「Kathe と Dan Spracklen のオーラル ヒストリー」(PDF) . コンピュータ歴史博物館. 2007-02-11に閲覧。
- ^ ディトレア、スティーブ、オノスコ、ティム、クンケル、ビル(1985 年 2 月)。「ランダム アクセス: ベストセラー/レクリエーション」。ビデオ。第 8 巻、第 11 号。リース コミュニケーションズ。35 ページ。ISSN 0147-8907。
- ^ Onosco, Tim; Kohl, Louise; Kunkel, Bill ; Garr, Doug (1985 年 3 月)。「ランダム アクセス: ベストセラー/レクリエーション」。ビデオ。第 8 巻、第 12 号。Reese Communications。p. 43。ISSN 0147-8907 。
- ^ Ciraolo, Michael (1985年10月~11月)。「トップソフトウェア/お気に入りのリスト」。II Computing。第Premiere号。p.51 。 2015年1月28日閲覧。
- ^ モーガンスタイン、デイヴィッド(1984年8月)。「サルゴン3世」。inCider。第2巻、第8号、133ページ – インターネットアーカイブ経由。
- ^ “グラン・クラシック”. Jeux & Stratégie (フランス語)。 No. Hors-Série 3. 1986. p. 102-104。
外部リンク
- MobyGamesの Sargon III
- サルゴン3世はインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
- GAMES誌のレビュー
