| レクシー | |
|---|---|
| ジュラシックパークのキャラクター | |
| 初登場 | ジュラシック・パーク(書籍、1990年) ジュラシック・パーク(映画、1993年) |
| 最後の登場 | ジュラシック・ワールド ドミニオン(2022) |
| 作成者 | マイケル・クライトン スティーブン ・スピルバーグ |
| デザイン: | スタン・ウィンストン(アニマトロニック) スティーブ・ウィリアムズ(CGI) |
| 世界観情報 | |
| 種 | ティラノサウルス・レックス |
| 家 | |
レクシーは、『ジュラシック・パーク』シリーズに登場する架空のティラノサウルスの俗称である。彼女はマイケル・クライトンの1990年の小説『ジュラシック・パーク』で初めて登場し、 1993年のスティーブン・スピルバーグ監督による映画化作品でスクリーンデビューを果たした。彼女は2015年の映画『ジュラシック・ワールド』とその続編である『ジュラシック・ワールド/炎の王国』(2018年)と『ジュラシック・ワールド・ドミニオン』(2022年)にも再登場する。
オリジナル作品では、特殊効果アーティストのスタン・ウィンストンが高さ20フィート、長さ40フィートのアニマトロニクスの Tレックスを製作し、インダストリアル・ライト&マジック(ILM)のスティーブ・ウィリアムズがほとんどのシーンのCGIバージョンを製作した。コリン・トレボロウは『ジュラシック・ワールド』三部作の主要脚本家および監督を務めた。『ジュラシック・パーク』の続編には他のTレックスが登場したが、トレボロウは最初の作品と同じ個体を再び登場させようとした。ILMは再び『ジュラシック・ワールド』の各作品でこの動物の製作に取り組んだ。特殊効果アーティストのニール・スキャンランは『炎の王国』でもアニマトロニクスを製作した。
映画では動物の名前は指定されていない。「レクシー」はジュラシック・ワールドの公開後にファンの間で一般的に使われるようになったが、この名前は以前にもクライトンの小説で使われていた。その後、他のライセンスメディアでも使用されている。「ロバータ」という名前は、視覚効果アーティストのフィル・ティペットがオリジナル映画のストーリーボードで使用した。
出演
小説『ジュラシック・パーク』とその映画版では、ティラノサウルスは、テーマパークと動物園が計画されている架空のヌブラル島に生息する、遺伝子操作された多くの恐竜の1つです。彼女は最終的に囲いから逃げ出し、物語全体を通して登場人物を恐怖に陥れます。映画版では、彼女はドナルド・ジェンナーロも殺します。映画の最後では、ヴェロキラプトルがアラン・グラント、エリー・サトラー、レックスとティムを追い詰めます。しかし、ティラノサウルスが予期せず現れ、ラプトルと戦い、意図せず人間を救います。
ジュラシック・ワールドでは、この島には長年営業している恐竜テーマパークがあり、ティラノサウルスが主なアトラクションとなっている。この動物の役割は、オリジナル映画と比較すると縮小され、主に映画の最後に、逃げ出したインドミナス・レックスと戦うために登場し、モササウルスとブルーという名のヴェロキラプトルの助けを借りて勝利する。映画の終わりまでにイスラ・ヌブラル島は放棄され、ティラノサウルスと他の恐竜たちは、再び島を自分たちのものにしようと試みる。
ジュラシック・ワールド キャンプ・クレタソスは、ジュラシック・ワールドの出来事の途中とその後を舞台にしたテレビシリーズです。同じティラノサウルスがシリーズ中に何度も登場し、イスラ・ヌブラル島に取り残された10代のキャンプ参加者のグループを恐怖に陥れます。
ティラノサウルスは『ジュラシック・ワールド/炎の王国』の中で何度も登場し、恐竜たちが闇市場のオークションのためにカリフォルニアに移送され、最終的にイーライ・ミルズを殺して荒野に逃げ出す様子が描かれている。
ジュラシック・ワールド・ドミニオンでは、ティラノサウルスはカリフォルニア州魚類野生生物局に何年も追われ、捕獲されてドロミテにあるバイオシンの保護区に送られた。そこでティラノサウルスは優位を競ってギガノトサウルスと戦い、最終的にギガノトサウルスを殺した。[1]削除されたシーンは白亜紀を舞台としており、その時代に同じ動物が戦っているが、ギガノトサウルスが優勢である。その後、蚊が死んだティラノサウルスに止まり、その血を吸い、それが最終的に現代における動物のクローン作成に使われる。このシーンは映画の拡張版に含まれており、5分間のプロローグの一部となっている。[2] [3]
制作背景
ジュラシック・パーク

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特殊効果アーティストのスタン・ウィンストンは、最初の映画の恐竜を担当した。彼のチームは、高さ20フィート(6.1メートル)、重さ17,500ポンド(7,900キログラム)、長さ40フィート(12メートル)のアニマトロニクスのTレックスを作成した。 [5]当時、それはスタン・ウィンストン・スタジオで作られた最大の彫刻だった。[6]アニマトロニクスの製作のために、スタジオの建物を改造する必要があった。[7]映画の古生物学コンサルタントである ジャック・ホーナーは、アニマトロニクスを「生きた恐竜に最も近づいた」と呼んだ。[5]アニマトロニクスは、嵐の中でTレックスが囲いから逃げ出すシーンで使用された。アニマトロニクスの発泡ゴムの皮膚が水を吸収し、余分な重さで恐竜が揺れるため、このシーンの撮影は困難だった。テイクの合間に、ウィンストンのチームは撮影を続けるために恐竜を乾かさなければならなかった。[7] [8]ウィンストンのチームは当初、実物大のアニマトロニクスの構築の参考にするために、T.レックスのミニチュア彫刻を作成した。インダストリアル・ライト・アンド・マジック(ILM)は、このミニチュア彫刻をスキャンして、動物のCGIショットも作成した。[9] T.レックスの咆哮は、子象、トラ、ワニの鳴き声を組み合わせて作成された。[10] [11] [12]
最初の映画では、ティラノサウルスは元々殺される予定だった。撮影の途中で、スティーブン・スピルバーグ監督はティラノサウルスが映画の主役であることに気づき、死のシーンを撮影する直前に脚本を変更することを決めた。変更の結果、ティラノサウルスがヴェロキラプトルの群れを殺して人間のキャラクターを偶然救うという結末になった。[13] [14] [15] [16] [17]スピルバーグは、ティラノサウルスがいないオリジナルの結末では観客を失望させるのではないかと恐れて結末を変更した。 [18]
ジュラシック・ワールド三部作
ジュラシック・パークの続編には他のティラノサウルスが登場していたが、コリン・トレボロウ監督は最初の映画と同じ個体を復活させようとした。[2] [19]三部作の主要脚本家兼監督であるトレボロウは、ティラノサウルスの復活について、「オリジナルのデザインを採用しましたが、当然ながら技術は変化しています。そのため、動きは少し異なりますが、年をとったため動きが異なります。また、彼女には傷跡を付け、皮膚を引き締めています。そのため、彼女は年をとったバート・ランカスターのような感じになっています」と述べている。[20] [21] モーションキャプチャーがティラノサウルスの描写に使用され、[22]照明の参考とショットのフレーミングを補助するために実物大の足が作成された。[23]
『炎の王国』への登場にあたり、ILMはニール・スキャンランに『ジュラシック・ワールド』で使用されたTレックスの模型を送った。スキャンランはその模型を使って、 Tレックスの頭と肩の実物大3Dプリントを作成した。[ 24 ]呼吸したり頭を動かしたりする等身大のTレックスのアニマトロニクスはジョイスティックで操作された。 [25]このアニマトロニクスは、鎮静されたTレックスが檻の中にいて、オーウェン・グレイディとクレア・ディアリングがブルーを助けるために輸血用に彼女から血液を採取しようとするシーンで使用された。このシーンの冒頭のショットはアニマトロニクスのみを使用して作成されたが、最後のショットはCGIのみを使用した。シーンの中間部では2つの方法を組み合わせて使用された。[26] [24] [27]トレボロウ監督は恐竜について、「私たちは最初からこの同じキャラクターを追いかけてきました。彼女は『ジュラシック・パーク』や『ジュラシック・ワールド』に登場した同じTレックスです。彼女は象徴的な存在です。単にTレックスだからというだけでなく、このTレックスだからです」と語った。[24]
『ドミニオン』について、トレボロウ監督は白亜紀の戦いを「スーパーヒーロー映画でやるようなやり方で」T-レックスの起源の物語だと表現した。「私にとってT-レックスはスーパーヒーローです」。 [28]ギガノトサウルスによるT-レックスの死については、「T-レックスとともに育った私たち全員にとって、とても恐ろしい損失です。これを6500万年かけて起こる復讐劇のように感じるものにするのは、私たちが考えたお気に入りのアイデアの1つでした」と述べている。[29] 『ドミニオン』の終わりに、T-レックスは2匹の別のティラノサウルスと遭遇するが、トレボロウ監督はそれが『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』(1997年)に登場したのと同じ2匹であると確認した。 [30]トレボロウは「観客に彼女が平和を見つけることを本当に望んでもらいたい。私たちは彼女に家を見つけてほしい。彼女は何度も何度も避難させられているように感じている。彼女が家族と帰属意識を見つけることが私の望みだ」と語った。[31]
ドミニオンでは、トレボロウは『炎の王国』のティラノサウルス・レックスのアニマトロニクスを再利用したいと考えていた。しかし、アニマトロニクスではよくあることだが、すでに劣化していた。[32]代わりに、この動物は完全にCGIで描かれた。[33]以前のジュラシック・ワールド映画では、最初の『ジュラシック・パーク』と比較して、ティラノサウルス・レックスは衰弱した外見で描かれていた。トレボロウはドミニオンで元のデザインを復元しようとした。ILMは1992年のオリジナルのティラノサウルス・レックスのモデルのSoftimage 3Dファイルを探し出し、それを現代の高解像度モデルやウィンストンのオリジナルのマケットの画像と比較した。[34] [35]動物のあご、目、眉の隆起に変更が加えられた。 ILMのデイビッド・ヴィッカリーは「文字通り、彼女をかつての栄光に戻すことが目的だった」と語り、さらにファンは変更に対して好意的に反応したと述べた。「彼らは『ちょっと待って、Tレックスが変わった。彼女は素晴らしい見た目だ!』という感じだった」[34]
科学的正確さ
最初の映画では、ティラノサウルスがジープを追いかけるシーンが描かれている。 [10] [36]アニメーターのスティーブ・ウィリアムズは、「物理学を無視して、中空の骨がそんなに速く走ったら破裂してしまうにもかかわらず、時速60マイルで動くティラノサウルスを作ろうと決めた」と語っている。 [37]映画では、ティラノサウルスが時速32マイルで走ったことが記録されていると述べられているが、[38]科学者たちは、実際の最高速度は時速12〜25マイルの範囲だったと考えている。[38] [39] [40]小説とその映画化では、ティラノサウルスは動きに基づいた視覚を持っていると述べられているが、後の研究では、恐竜は猛禽類のように両眼視力を持っていたことが示唆されている。[39] [41]
ジュラシック・ワールドの映画に登場するティラノサウルスの姿は、恐竜に関する新たな発見とは相反する。一貫性を保つため、映画では恐竜の手首が不自然な角度で下を向いている姿が描かれ続けているが、実際の動物は手首が横を向いている。[42]ジュラシック・ワールド・ドミニオンのプロローグでは、恐竜が原始的な羽毛で軽く覆われている姿が描かれている。[28] [43]
名前
クライトンの小説には、幼体と成体の2匹のティラノサウルスが登場する。テーマパークの猟区管理人ロバート・マルドゥーンは、成体のティラノサウルスを何度も「レクシー」と呼んでいる。 [44]視覚効果アーティストのフィル・ティペットはオリジナルの映画に携わっており、彼のストーリーボードではティラノサウルスは「ロベルタ」と呼ばれていた。映画自体ではこの動物の名前は指定されていない。『ジュラシック・ワールド』の公開後、ファンはこの個体を「レクシー」と呼び始めた。[45] [46]この名前は後に2018年の小説『クレアの進化』で使用され、[47] 『キャンプ・クレタソス』の登場人物サミーにも使用されている。
受付
2017年にスクリーンラントに寄稿したトム・チャップマンは、同シリーズのティラノサウルスを「レキシー」を含む最高のキャラクターの1人に挙げた。[48] 2020年には、スクリーンラントのラファル・サーミエントがティラノサウルスを同シリーズ最高の恐竜に挙げた。「ティラノサウルスは畏敬の念を抱かせると同時に恐ろしい存在だが、結局のところ、それは本能を満たしているだけの動物(実在した)に過ぎない。しかし、それは壮大なショーマンシップのオーラを放っており、それはまさにジュラシック・パークが提供できるスペクタクルを象徴している」。[49]ティラノサウルスが戦闘で弱いと描写されていることに対するファンの批判に応えて、トレボロウは、この個体はジュラシック・ワールドの映画の中では寿命が近いだろうと指摘した。[50]
参考文献
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