| ドーンウォーカーの血 | |
|---|---|
| 開発者 | 反乱軍の狼 |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメントヨーロッパ |
| ディレクター | マテウシュ・トマシュキエヴィッチ |
| デザイナー | ダニエル・サドウスキー |
| アーティスト | バルトロミエ・ガヴェウ |
| ライター | ヤクブ・サマレク |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『The Blood of Dawnwalker』は、Rebel Wolvesが開発し、 Bandai Namco Entertainment Europeが発売する近日発売のアクションロールプレイングゲームです。舞台は中世ヨーロッパです。Rebel Wolvesのデビュータイトルとして2024年1月に発表された『The Blood of Dawnwalker』は、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox Series X/S向けに発売される予定です。
開発とリリース
『ウィッチャー3 ワイルドハント』(2015年)のディレクターであり、 『サイバーパンク2077』(2020年)の制作責任者であるコンラッド・トマシュキエヴィチは、職場でのいじめ疑惑に関する調査を受けて、2021年5月にCDプロジェクトを退職した。その後、彼は次のステップについて考えるために長い休暇を取った。同社で17年間働いたトマシュキエヴィチは、CDプロジェクトで大規模なゲームに取り組んでいたときに直面した困難を避けたいと考え、より小さなチームでより小さなプロジェクトに移行したいと考えていた。[1] 2022年2月、トマシュキエヴィチが新しいスタジオRebel Wolvesを設立し、デビュープロジェクトに取り組んでいることが発表された。[2]開発チームには、トマシュキエヴィチの弟でクリエイティブディレクターのマテウシュ[1] [3]のほか、デザインディレクターのダニエル・サドウスキー、ナラティブディレクターのヤクブ・シャマレク、アートディレクターのバルトロミエ・ガヴェウが含まれており、全員がウィッチャーシリーズやサイバーパンク2077に携わっていました。[2] 2024年5月までに、Rebel Wolvesのチームメンバーは約20人から90人に拡大しました。[1]
スタジオはこのゲームを同名シリーズの第1作として構想しており、中世ヨーロッパを舞台にした非線形クエストを特徴とするダークファンタジーの「物語サンドボックス」であると説明している。 [1] [4]このプロジェクトはUnreal Engine 5を使用して開発されている。[2] PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けにリリースされる予定である。[4]
参考文献
- ^ abcd Schreier, Jason (2024年5月3日). 「元CDプロジェクトの開発者が『サイバーパンク』の大失敗から教訓を得る」ブルームバーグニュース。2024年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月10日閲覧。
- ^ abc Kim, Matt (2022年2月17日). “Rebel Wolves、The Witcher 3のディレクターによる新しいゲームスタジオ、Unreal Engine 5でダークファンタジーRPGを制作中”. IGN . 2023年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月10日閲覧。
- ^ Dean, Ian (2024年1月31日). 「Dawnwalkerのクリエイティブディレクターが未来を垣間見る:『AIのさらなる活用』」Creative Bloq。2024年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月10日閲覧。
- ^ ab Romano, Sal (2024年10月21日). “ダークファンタジーアクションRPG『Dawnwalker』がバンダイナムコよりPS5、Xboxシリーズ、PC向けに発売へ”. Gematsu . 2024年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月10日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
