| ラグドールカンフー | |
|---|---|
| 開発者 | Qi Studios (PC) Tarsier Studios (PS3) |
| 出版社 |
|
| デザイナー | マーク・ヒーリー |
| プラットフォーム | Windows、プレイステーション3 |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ラグドールカンフー』は、ライオンヘッドスタジオに勤務していたアーティストのマーク・ヒーリーが、デイビッド・スミスやアレックス・エバンスなどのライオンヘッドの従業員とともに主に制作した格闘 ビデオゲームである。『ラグドールカンフー』は、 ValveのSteamコンテンツ配信プラットフォームから入手できる。Steamでリリースされた最初のサードパーティ発行ゲームとして注目される。 2009年4月9日には、『ラグドールカンフー:フィスト・オブ・プラスチック』と呼ばれるアップデート版がPlayStation 3向けにPlayStation Networkでダウンロード可能になった。 [1]
ゲームプレイ
このゲームでは、手や腕などを完全にコントロールできる糸人形が登場します。ゲームはマウスでプレイします。オンライン マルチプレイヤー機能もゲームに追加されています。
発達
このプロジェクトは、 LHTimesによるマーク・ヒーリーのインタビュー中に発表された。 [2]インタビューの中でヒーリーは、彼と数人の友人が50ポンドのカンフー映画を作った後にこのゲームが始まったと説明し、ヒーリーはそれに合わせてゲームを作るべきだと感じた。ヒーリーは、ライオンヘッド・スタジオのサーバー上にラグドール・カンフー専用のサイトを作成した。[3] 2005年後半、ヒーリー、デビッド・スミス、アレックス・エバンスはライオンヘッド・スタジオを離れ、メディア・モレキュールを設立した。
Rag Doll Kung Fu は、2006 年の Develop 賞の「新しい PC IP」と「革新性」にノミネートされました。また、 GameShadow Innovation in Games Awards 2006 にもノミネートされました。
受付
参考文献
- ^ 「ラグドール・カンフー」.メディア分子。
- ^ 「Lionhead Studios News / LH Times」。2005年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Mythic Beasts Ltd」.
外部リンク
- 公式サイト
