| レム | |
|---|---|
| 開発者 | クヌート・ミュラー |
| 出版社 | ゲームエンターテイメント マイクロアプリケーションを入手 |
| エンジン | マクロメディアディレクター |
| プラットフォーム | Windows、Macintosh |
| リリース | ウィンドウズマック
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| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
RHEM は、クヌート・ミュラーとGot Game Entertainmentによるアドベンチャー ゲームです。Macromedia Directorファイルとして配布されています。プレイヤーは部分的な地図を頼りに、池、歩道、レンガ造りの建物が立ち並ぶ不毛で迷路のような風景を探索します。ゲームには、機械やシンボルが絡むパズルがいくつかあります。続編はRHEM 2: The Cave、 RHEM 3: The Secret Library、 RHEM 4: The Golden Fragmentsの 3 つがあります。 [1]
RHEMはMystと同様に、一連の静止画像で構成されています。[2]
ゲームの目的は、文字の 4 つのピースを見つけて、それをつなぎ合わせることです。
プロット
プレイヤーは鉄道車両に乗って RHEM の街に入ります。車両は回転可能な線路のある行き止まりの駅に入ります。線路がまだ回転していないため、プレイヤーはそこから出ることができません。プレイヤーが駅の線路を回転させるためにスイッチに向かっている間に、RHEM の以前の囚人がプレイヤーより先に目的のスイッチに到着し、プレイヤーの鉄道車両で去ってしまいます。プレイヤーはその後、2 番目の駅を探して Rhem の街をさまようことになります。
文字の各四分の一は、ゲームのパッケージに付属する地図には示されていない別のエリアにあります。
生産
ミュラーによれば、 RHEMの開発には以下の開発ツールが使用されている[3]。
グラフィック:
- ブライス2-6
- ストラタビジョン3D
- サイロ
- アモルフィウム
- ファイナルカットプロ
- モーション
音:
スクリプト:
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 RHEMは「賛否両論」のレビューを受けた。[4] GameZoneのRobert Gerbinoは、パズルの点ではMystとの類似性を賞賛したが、グラフィックスと反復的なゲームプレイについては批判した。[2]
参考文献
- ^ 「RHEM 3: The Secret Library」. RHEM . 2008年11月11日閲覧。
- ^ abc Gerbino, Robert (2003年7月30日). 「RHEM - PC - Review」. GameZone . 2007年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月1日閲覧。
- ^ Jong, Philip (2008 年 3 月 17 日). 「Knut Müller」. Adventure Classic Gaming . 2008 年11 月 13 日閲覧。
- ^ ab 「RHEM for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive 。 2017年12月3日閲覧。
- ^ キング、トム (2003年5月1日). 「RHEMレビュー」.アドベンチャー・ゲーマーズ. 2018年5月1日閲覧。
外部リンク
- http://www.rhem-game.com/en/rhem1/index.htm
- MobyGamesの RHEM
