| 原作者 | スティーブ・キャップス |
|---|---|
| 開発者 | ファラロンコンピューティング マクロメディア |
| 初回リリース | 1988年1月 |
| オペレーティング·システム | クラシックMac OS |
| タイプ | オーディオ編集 |
SoundEdit は、デジタル化されたオーディオ用の最初の人気 GUI ベースのオーディオ エディタでした。これは、一般的にパーソナル コンピュータ向けの最初の重要なオーディオ アプリケーションの 1 つでした。
SoundEdit は使いやすさで知られていました。これにより、ミュージシャンやオーディオの専門家でない人でもオーディオ操作ができるようになりました。
歴史
SoundEdit は、1986 年にSteve Cappsが長期休暇中に作成した 3 つのオーディオ アプリケーションのうちの 1 つです。Macintoshにはサウンド入力が組み込まれていなかったため、1985 年にカリフォルニア大学バークレー校の数学科の学生 Michael Lamoureux が、この目的のために MacRecorder オーディオ デジタイザーを発明しました。MacRecorder のハードウェアとソフトウェアは、 1985 年後半にBerkeley Macintosh Users Groupを通じてキットとして公開されました。SoundEdit は、1988 年 1 月に、 Farallon Computing (後に Netopia となる)という会社によって MacRecorder Sound System というハードウェア製品の一部として初めて出荷されました。[1] [2] SoundEdit のデフォルトのサンプリング レートは 22,256 Hz でした。
SoundEdit の主な推進力の 1 つは、Apple のHyperCardでした。MacRecorder Sound System により、スタック メーカーは、HyperCard の 2 つの内蔵サウンドに代わるものをようやく作成できるようになりました。当時の他のマルチメディア プログラム ( DirectorおよびAuthorware ) も、すぐにこれを採用しました。
1991年にSoundEditはMacromind-Paracompに買収され[3] 、 Macromedia(現Adobe Systems )となった。
サウンド編集16
Macromedia は、このプログラムを「SoundEdit 16」としてブランド変更し、CD 品質のステレオ オーディオ (16 ビット) をサポートするように機能を拡張し、QuickTimeサウンドトラック編集とオーディオ プラグインアーキテクチャを追加しました。新しいバージョンでは、使用可能な RAM よりも大きいサウンド ファイルの処理もサポートされました。サウンド ファイルを mp3 ファイルの初期形式である「.SWA」形式に変換する無料のプラグインが含まれていました。これらの SWA ファイルは、無料の Web オーディオ プレーヤー ( Macromediaからダウンロード可能) を使用して Web ビューアーにストリーミングするか、 Web ページに埋め込まれたカスタムのインタラクティブな Shockwaveエクスペリエンスを作成することで Web ビューアーにストリーミングできます。Shockwave コンテンツは、Directorマルチメディア オーサリング プログラムを使用して作成されます。
SoundEdit 16ソフトウェアは、2004年12月にMacromediaによって製造中止となった。[4]最終バージョンは、Classic Mac OSを実行しているPowerPC Macでのみ動作する。Mac OS Xでは動作しない。
参考文献
- ^ 「MicroDigest」。UM Computing News。第3巻第1号。ミシガン大学コンピューティングセンター。1988年。9ページ。 2017年9月20日閲覧。
- ^ Stauder, Fred (1988). 「新しいHyperCard製品」. MacTech . 第4巻第5号. 2017年9月20日閲覧。
- ^ 「BUSINESS」。InfoWorld。第13巻第48号。IDG。1991年12月2日。104ページ。 2017年9月20日閲覧。
- ^ 「Macromedia SoundEdit 16」。Macromedia。2004年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月20日閲覧。
