『ビッグアイズ・スモールマウス』 ( BESM)は、アニメやマンガのアクションをシミュレートするために、1997年にガーディアンズ・オブ・オーダー社によって制作されたテーブルトークRPGです。タイトルは、表情豊かな大きな目と比較的小さな口を持つキャラクターという、アニメによく見られる作画スタイルを暗示しています。
BESMはポイント制のキャラクター作成システムを採用しています。プレイヤーは6面ダイスを2つ振り、合計に10を加え、その結果得られた合計値を精神、肉体、魂に分配し、それに基づいて全てのアクションチェックを行います。これらに加えて、キャラクターに独自の能力を与える属性があり、属性はプラス(アクロバット)またはマイナス(気が散りやすい)になります。[ 1 ]
マーク・C・マッキノンがデザインした初版は、1997年にガーディアンズ・オブ・オーダーから発売されました。その後すぐに、RPGライターのデイビッド・L・パルバーが、基本的にはかなりシンプルなゲームだったこのゲームのサプリメントを書き始め、著書『ビッグ・ロボット、クール・スターシップス』でメカ作成の詳細なシステムを追加しました。次のサプリメントであるジャンルブック『ホット・ロッド&ガン・バニーズ』でスキルが追加されました。同時に、マッキノンと彼の同僚は、BESMのシステム(現在は「トライスタットシステム」と呼ばれています)をベースに、『美少女戦士セーラームーン』、『ドミニオン:タンクポリス』、『魔界都市新宿』、『天地無用!』などのアニメ作品を基にしたライセンスゲームを開発していました。これらの革新はすべて、2001年に発売され、非常に好評を博した第2版に組み込まれました。
初版は薄型のグレーの表紙の本だった。大規模なプロモーションとベータテストが実施され、世界中から多数のデモチームメンバーが参加した。
それ以来、ガーディアンズ・オブ・オーダーが取得した他のアニメライセンス作品は、BESMシステムをコアルールとして採用した。以前のように完成版ゲームを出版するのではなく、ライセンスを受けた書籍は「究極のファンガイド」として出版された。さらに、ジャンル別のサプリメントがいくつか出版されたほか、オリジナル設定である「ケンタウリ騎士団」と「ウレシア:天国の墓」も出版された。
1998年1月号のDragon(第243号)で、リック・スワンはBESMを「簡略化された入門レベルのRPG」と一蹴した。スワンは、ルールは主にキャラクター作成に焦点を当てているが、「それ以外はほとんど何も得られない。背景資料やキャンペーンの概要、演出のヒントはほとんどなく、すぐに遊べるゲームというよりはロールプレイングの入門書に近い」と指摘した。彼はこのゲームを推奨せず、「ハードコアアニメファンなら、R・タルソリアンのバブルガムクライシスゲームを検討した方が良いだろう」と述べた。[ 1 ]
2号後の1998年3月号のDragon(第245号)で、レスター・スミスは熱烈なレビューを寄せ、「この趣味の世界では、テーマやターゲット層を明確に理解せずにゲームが出版されることがあまりにも多いが、BESMは、そのテーマを理解し、適切に扱っている製品として際立っている」と述べた。スミスの唯一の批判は武器のダメージで、最大のダメージを与える最大の武器を振るってもペナルティがないのだから、なぜ誰もが最大の武器を選ばないのかと指摘した。また、両プレイヤーが優れた防御力を持っている場合、戦闘が長引く可能性があるとも警告した。スミスは最後に、「アニメファンには、Big Eyes, Small Mouth RPGを強くお勧めする。このゲームは、その目的をほぼ完璧に達成している。アニメファンでなくても、このゲームを一度見てみることをお勧めする。全く新しい冒険の世界へと誘ってくれるかもしれない」と締めくくった。[ 2 ]
d20システムに対応したBESMのバージョンが2003年に出版された。売れ行きは好調だったものの、批評家の反応は賛否両論だった。この新バージョンに基づいて、 Centauri KnightsとUresiaの新バージョンがリリースされた。その後、このバージョンの改訂版が2004年に出版されたが、校正と印刷工程のミスにより、最終的な出版版には改訂内容がすべて反映されていなかった。社長のマーク・C・マッキノンは公式に説明と謝罪を行い、購入に不満のある購入者には返金すると申し出た。
BESMの第3版は、マーク・C・マッキノンが当初予定されていた2005年夏の発売を延期すると発表した後、2006年4月に発売される予定だった。当時、第3版はBESM第3版(デラックス版)、BESM第3版(スタンダード版)、そしてロールプレイングゲームをしないプレイヤー向けに作られた安価で簡略化されたバリアントであるバニラBESMの3種類で発売される予定だった。マーク・マッキノンは、2006年8月1日をもってガーディアンズ・オブ・オーダーが廃業すること、そして「BESM第3版は完成し、印刷準備が整った。別の会社が出版し、今後のサポートも提供する予定だ。これは私がまとめたBESMとトライスタット・システムの最も洗練されたバージョンであり、非常に誇りに思っている。弊社から予約注文された方には、後日詳細をお知らせする」と発表した。
2006年9月9日、White Wolf Publishingからタイトルを出版しているArtHaus Gamesは、RPGを買収したと発表した。同社は、2007年1月の発売日を「非常に確信している」と述べ、予約注文と前払いをした人は「安心できる」と確認したが、Guardians of Orderの負債は引き継いでいないとも述べた。[ 3 ]
BESM第3版は、 2007年1月24日にArtHaus社から発売されました。この新版では、Tri-Statゲームのメカニズムが「ロールアンダー」から、他のゲームに見られる「ロールオーバーして目標の数字に当たる」に変更されました。書籍は標準的な8.5 x 11インチのフォーマットで、フルカラーの挿絵が掲載されています。デラックス版は発売されず、ArtHaus社は今後の発売や、以前発表されたバニラ版BESMの 発売予定も発表していません。
2019年4月29日、Dyskami Publishing Companyは、White Wolf EntertainmentとBESMの新版を制作するための世界的なライセンス契約を締結したと発表した。[ 4 ]新版は、オリジナルのデザイナー(およびDyskamiの創設者)であるMark MacKinnonによって執筆および更新され、テーブルトップゲーム出版社のJapanime Gamesと共同出版される予定だった。[ 5 ]通常版とデラックス版のBESM第4版に加えて、Dyskamiは、BESM第4版と完全に統合できる完全なスタンドアロンの代替版でありながら「入門製品」として提示される、 BESM Nakedと呼ばれる簡略化されたコアロールプレイングゲームの出版計画も発表した。[ 6 ] Kickstarterでのクラウドファンディングキャンペーンが成功した後、Dyskami Publishing Company は、コア RPG とNaked RPG、ゲーム スクリーン、アドベンチャー、キャラクター フォリオ、サンプル キャラクターなど、複数の BESM 第 4 版製品の完全な PDF ファイルを 2019 年 12 月 23 日に製品の支援者にリリースしました。[ 7 ] BESM第 4 版製品ラインは 2020 年 1 月に印刷所に送られ、2020 年 10 月に世界中の消費者と小売店でリリースされました。[ 8 ] 2020 年 12 月に行われた 2 回目の Kickstarter キャンペーンにより、BESM Extras というオプションのルール バリエーションと拡張されたゲーム メカニクスに特化した書籍を含む、このラインの 6 つの追加ゲーム拡張がリリースされました。[ 9 ]
デジタル版BESM第4版の発売に合わせて、Dyskami Publishing CompanyはKickstarterキャンペーン中に、DriveThruRPGでTri-Stat EmporiumというコミュニティコンテンツPDFプログラムを開始する計画も発表した。この名前は、これまでのBESMのすべての版で使用されている汎用ロールプレイングゲームシステムであるTri-Stat Systemを暗示している。[ 10 ] Tri-Stat Emporiumは2020年6月8日に開始された。[ 11 ]
2001年から、Guardians of Orderは、ライセンスを取得したアニメシリーズの単体ゲームを制作するという同社の従来のやり方を、Ultimate Fan Guidesというシリーズに置き換えた。これはBESMの補足資料シリーズで、アニメシリーズのエピソード、キャラクター、テーマに関する情報と、それらのシリーズの統計情報やゲーム情報を組み合わせたものである。
『アルティメット・ファンガイド』シリーズは、『BESM』ファンの間で物議を醸した。書籍自体は概ねよく構成されており、関連シリーズの静止画を掲載したフルカラーページが多数含まれていたものの、一部のガイドに掲載されている情報は不完全で信頼性に欠けると多くのファンが考えていた。さらに、編集ミスによって恥ずかしい情報漏れが生じることも時折あった。
初めてRPG化されたアニメシリーズの多くは、 Ultimate Fan Guidesシリーズで取り上げられ、その後、 Big Eyes, Small Mouthのd20システム版にも採用されました。スレイヤーズのガイドは、The Slayers d20というタイトルで独立したd20ゲームとして採用されました。
ライセンス上の都合により、スレイヤーズのファンガイド全3巻には、ADV Filmsが配給した映画やOVAの情報は一切含まれていません。つまり、テレビシリーズには登場しない人気キャラクターである蛇のナーガに関する公式のBESM解説書はこれまで存在しなかったということです。[ 12 ]
これは、BESMをテーマにしたd20システム用のシリーズです。
ピラミッド誌第30号(1998年3月/4月号)の評論家は、「『ビッグアイズ、スモールマウス』は、楽しさとスタイルで成功している。これは本当に手に入れるべきアニメゲームだ」と述べている。[ 13 ]