Psyvariar(サイヴァリア)は、サクセスコーポレーションがタイトーのG-NETハードウェアで開発した縦スクロールシューティング アーケードゲームシリーズです。City Connectionは、Psyvariar DeltaというタイトルのコンソールとPCへの移植版を開発しました。さらに強化されたアーケードバージョンであるPsyvariar Delta ACはCity Connectionによって開発され、 2020年12月にexA-Arcadiaでリリースされました。
サイヴァリア:中型ユニット
| サイヴァリア:中型ユニット | |
|---|---|
| 開発者 | 株式会社サクセス(アーケード) 株式会社スコネック(PS2) |
| 出版社 | タイトー(アーケード) サクセスコーポレーション(PS2) |
| 作曲家 | MR2151、Wasi303、ADJUMY関口みさこ、ORE808 |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション2 |
| リリース |
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| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2人協力プレイ |
| アーケードシステム | 台東G-NET |
コントロール
- ローリング: ジョイスティックを反対方向に素早く動かします。ローリングすると、移動速度が一時的に上がります。
- ローリング ショット: ローリング中に発射ボタンを押します。この射撃モードでは、戦闘機は前方に集中して一瞬射撃します。
ファイターズ
プレイヤーの戦闘機には、戦闘機の中央に 1x1 ピクセルのヒット ボックスがあります。
ゲーム開始時、プレイヤーの戦闘機は AXION 001 です。戦闘機は、敵ユニットを破壊するか、ブンブンと音を立てることでレベルアップします。戦闘機が十分なレベルに達すると、形態が変化し、射撃パターンが変わります。戦闘機のレベルは、ステージ、ライフ、クレジット間で維持されます。
ステージ
各ゲームには 6 つのステージがあります。ステージ 1 (エリア 1) を完了すると、プレイヤーはより高い番号のステージ内で完了するエリアを選択できます。より難しい (およびより高いスコアの) エリアは、ファイターのレベルが次のステージを選択する前に要件に達した場合にのみ選択できます。
ステージが 1 クレジットだけで完了した場合、そのエリアのスコアが以前の記録よりも高い場合は、そのエリアのハイスコアがゲーム ハードウェアの不揮発性メモリに保存されます。
バズシステム
敵ユニットまたは弾丸がプレイヤーの戦闘機を破壊せずにプレイヤーの戦闘機に非常に近づくたびに、「バズ」が発生します。バズごとに、戦闘機は経験値を獲得します (画面上部のメーターで示されます)。戦闘機が十分な経験値を獲得すると、レベルが上がり、一時的に無敵になります。その期間中、戦闘機は敵ユニットと衝突してダメージを与えることができます。プレイヤーはこの短い期間を利用して、より多くの弾丸をバズさせて次のレベルに素早く到達したり、特に難しい弾丸パターンを回避したりできます。バズが発生するトリガーとなる衝突エリアは、戦闘機のヒット ボックスを囲み、戦闘機の体を覆う円形のエリアです。
バズによって戦闘機が変形すると、近くの敵ユニットへのダメージが増加します。戦闘機がローリングしている場合、バズ半径が増加し、戦闘機のヒットボックスが縮小され、バズの衝突検出は 2 フレームごとに 1 回のみ実行されます。
サイヴァリア改訂版
| サイヴァリア改訂版 | |
|---|---|
| 開発者 | 株式会社サクセス(アーケード、ソフトバンク) 株式会社スコネック(PS2) |
| 出版社 | タイトー(アーケード) サクセスコーポレーション(PS2) |
| 作曲家 | MR2151、Wasi303、ADJUMY関口みさこ、ORE808 |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション2、ヤフーモバイル(ソフトバンク)、iモード(ドコモ)、EZweb(au) |
| リリース | 2000-09-? (アーケード、R) 2003-10-09 (PS2、R 2004-07-02 (ソフトバンク ver.2) 2004-10-03 (ソフトバンク) 2005-08-08 (iモード) 2008-11-20 (au) |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2人協力プレイ |
| アーケードシステム | 台東G-NET |
このゲームはPsyvariar: Medium Unitのアップデート版です。以下の変更点があります:
- リプレイ機能と関連するリプレイ モードを追加しました。
- ステージの配置を変更。敵、特にボスはより高密度かつ高速な弾丸を発射します。
- プレイヤーが操作する戦闘機のグラフィックと射撃パターンが変更されました。
- ボス戦ではライフゲージが表示されます。
- 弾丸を何度でも発射できるようになり、より高いスコアとレベルを獲得できるようになりました。
- 爆弾ストックが空のときに爆弾ボタンを押し続けると、ローリングが実行されます。
- インターネットランキングを追加しました(2001年3月31日をもって終了)。
通常モード
各ステージの終了時に、ゲームは次の統計を表示します。
- 破壊率: 現在のクレジットを使用して破壊された敵ユニットの割合。値が 100 の場合、プレイヤーは爆弾を 1 個獲得します。
- 破壊ボーナス: プレイヤーはパーセンテージごとに 10000 ポイントを獲得します。
- 最大 BUZZ チェーン: ステージで費やしたすべてのライフで獲得したバズと、完了したステージで現在のクレジットで獲得したバズの最大量を比較します。
- 合計バズ: 完了したステージで現在のクレジットを使用して獲得したバズの合計量。
- BUZZ ボーナス: プレイヤーは、最大 BUZZ チェーンと合計 BUZZ フィールドのすべてのバズに対して 500 ポイントを獲得します。
- ステージ合計: 完了したステージでプレイヤーが獲得したボーナスポイントの合計。
リプレイモード
プレイヤーはハイスコアが獲得できるステージを選択できます。プレイヤーはプレイする前に、選択したステージのリプレイを見ることができます。プレイヤーはゲームごとに最大 5 つのエリアを選択できます。プレイヤーがステージを開始すると、リプレイ ステージと同じ数のファイターが存在します。通常モードとは異なり、プレイヤーがステージですべてのライフを失った場合、ゲームを続行することはできません。
ファイターズ
ステージ
通常モードでは、ファイターのレベルに応じて、各ゲームに4〜8のステージがあります。 Psyvariar -Medium Unit-の分岐システムに加えて、非常に高いファイターレベルでエリア2、3、または4のステージを完了すると、次のステージは危険なステージ(エリアX)になり、Xエリアの種類はファイターのレベルによって異なります。 Xエリアはゲームごとに1回しかプレイできず、より簡単なXエリアを最初にプレイします。 Xエリアステージを完了すると、次に選択できるステージは、より高い番号のエリアです(残っている場合)。 3番目のXエリアステージ(ステージ7)が十分なファイターレベルで完了した場合、次のステージはエリアXDです。 十分に高いファイターレベルが達成されない場合、ゲームはステージXBの後に終了します。
ステージを 1 クレジットでクリアすると、そのエリアのハイスコアだけでなく、そのエリアのスコアが以前の記録よりも高ければ、そのエリアのリプレイも保存されます。そのエリアのリプレイが保存されると、リプレイ モードで使用できるようになります。
リプレイモードでは、以下の追加ステージがあります。
- エリアXXA(フォトン-X)
- エリア XXB (グラビトン-X)
- XXC領域(ウィークボソン-X)
- エリアXXD(グルーオンX)
エリア XX ステージは、エリア XD をリプレイ モードで完了することによってのみプレイできます。XD を完了すると、すべてのエリア XX ステージが選択可能になります。エリア XX ステージは、エリア X のステージとデザインが似ていますが、より密集した弾丸パターンを発射する敵の数が増えています。
ソフトバンク、ドコモ、au版
エリアは 11 エリアのみですが、インターネット ランキングが電話サービスに統合されています。リプレイはプレイヤー間で転送できます。
サイヴァリア:コンプリートエディション
| サイヴァリア:コンプリートエディション | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | スコネック株式会社 |
| 出版社 | サクセスコーポレーション |
| 作曲家 | MR2151、Wasi303、ADJUMY関口みさこ、ORE808 |
| プラットフォーム | プレイステーション2、プレイステーションネットワーク |
| リリース | プレイステーション2
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| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2人協力プレイ |
Psyvariar: Medium UnitとPsyvariar Revision の両方を収録したコンピレーションです。
新しい機能は次のとおりです:
- ロールに別のボタンを使用するオプション。
- シークレットラボジュークボックス。
- ヒットボックスを表示する機能。[1]
- 現在の上位エリアを完了すると、リプレイ モードの新しいステージのロックを解除できるようになります (エリア 2-C から開始し、残りのステージはエリア 3-B 以降に進みます)。
- リプレイモードはPsyvariar: Medium UnitとPsyvariar Revision の両方で利用できるようになりましたが、アーケード版ではPsyvariar Revisionでのみ利用できます。
日本では 2 つの特別版も販売されました。Special Sound Box にはゲームのサウンドトラックのオーディオCD が含まれ、 Special Capture Box には両方のゲームを熟練プレイヤーが完全クリアしたゲームプレイDVDが含まれていました。個々のゲームの PlayStation 2 バージョンは、後に低価格帯のタイトルとして個別にリリースされました。
欧州版では日本版のすべての機能が保持され、60 Hz モードも含まれています。
受付
発売当時、ファミ通誌はこのゲームに40点満点中30点を付けた。[2]
サウンドトラック
PSYVARIAR「THE MIX」はEgg Music Recordsから発売されたリミックスサウンドトラックです。
サイヴァリアーデルタ
| サイヴァリアーデルタ | |
|---|---|
| 開発者 | シティコネクション |
| 出版社 | シティコネクション |
| 作曲家 | MR2151、Wasi303、ADJUMY関口みさこ、ORE808 |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション4、スイッチ |
| リリース | プレイステーション4
スイッチ
exA-アルカディア
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| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2人協力プレイ |
Psyvariar: Medium UnitとPsyvariar Revisionの両方と、新しいリミックスDeltaステージとサウンドトラックを含むコンピレーションです。すべてのゲームプレイモードですべてのシップを使用できます。ジャレコゲームサイバトラーのメカロボットであるブランシェは、DLCとして選択できます。
サイヴァリア デルタ AC
ACは、2020年12月にexA-Arcadiaでリリースされた強化アーケードバージョンです。すべてのボスパターンは、スーパープレイヤーChantakeによって再設計されました。CybattlerのBlancheは、アーケードスコアリング用に再バランス調整されました。exA-Arcadiaテクノロジーを使用して、入力遅延が1フレームに短縮されました。[3]
参照
参考文献
- ^ サイヴァリア 完全版 / 記念集
- ^ プレイステーション2 - サイヴァリアコンプリートエディション。週刊ファミ通。 No.915 その2。 91ページ。 2006 年 6 月 30 日。
- ^ 「PSYVARIAR DELTA AC」exA-Arcadia . 2024年6月29日閲覧。
外部リンク
- スコネックのページ
- タイトーページ
中型ユニット
- サクセス株式会社のページ: アーケード、PS2
リビジョン
- サクセス株式会社のページ: アーケード、PS2、ソフトバンク、ドコモ、au
完全版
- サクセス株式会社のページ
- Xplosiv ページ
サウンドトラック
- Egg Music PSYVARIAR「THE MIX」ページ
