
ピシュノット(フランス語: [piʃnɔt] / PEESH-nut)は、主にフランス系カナダ発祥のディスクフリックゲームの総称で、クロキノール、ピッチナット、北米のキャロムなどがあり、小さなキュースティックでプレイされることもある。ピシュノットは「フリック」を意味するカナダ系フランス語で、ヨーロッパのフランス語であるピシュネット(フランス語: [piʃnɛt] )に由来し、これも「フリック」を意味する。これらのフォークゲームはパブリックドメインであり、市販のボードゲームのように著作権の対象ではない。また、特許を取得したゲームでもない(ただし、1880年にニューヨークでボードゲームの1つのバリエーションに対する特許が発行されたが、現在は期限切れ)。[1]ただし、ピシュノット[2]およびピッチナット[3] という名前は米国で登録商標である。ゲームコミュニティサイトKnipsbrat.comには、ドイツ語の名前Knipsbrat(「フリックボード」)と同様に、「ピシュノットはクロキノールの別名である」と記載されています。 [4] [5]ケベック市のケベック文明博物館のカナダのゲームボードコレクションには、正方形のキャロムタイプのボード[6]と丸いクロキノールタイプのゲーム[7]の両方が含まれています。クロキノールは、北米の多くの地域でピシュノットとも呼ばれています。現代のトーナメントは、オンタリオ州タヴィストック[8]、サンタフェ[9] 、ニューメキシコ州アルバカーキ[10]など遠く離れた場所でも開催されています。[11]
ディスクフリックゲームの起源
インドおよび東南アジアの周辺地域では、キャロムというゲームは、時間の経過とともに進化してきたディスクフリックゲームの起源であると一般的に考えられています。キャロムは古代からプレイされており、現在では世界中の無数のクラブやキャロムトーナメントで社交的かつプロとしてプレイされています。
キャロムという言葉は、フランス語のカランボールとスペイン語のカロンボラが短縮または変化したものであると考えられています。どちらもビリヤードの赤いボールを指し、拡大解釈するとキャロムビリヤードゲームの一種を指します。この言葉は最終的にインドで生まれました。カランバルは、ビリヤードボールに似ていると言われる、ゴレンシの木のオレンジ色の果実の名前です。[12]
研究により、ポルトガルとビルマでこのゲームとの初期のつながりが見つかっています。[13]詳細は不明ですが、ピシュノット、クロキノール、ピッチナットと呼ばれる、似てはいるものの異なるゲームは、19世紀中頃、カナダと米国で、東南アジアからの移民または東南アジア諸国から帰国した旅行者によって新たに導入されたインドのゲーム、キャロム[14]から始まった可能性があります。これらのゲームは、小さなキュースティックを使用してプレイする場合はキュースポーツと見なされます。ボードやプレーピースの種類と形状が多種多様であるため、地域ごとにプレイを規定する 「ハウスルール」が存在することがよくあります。
カナダ・アメリカ・キャロム


このバージョン(ピシュノットとも呼ばれる)は、平らな四角いプレイ面と4つのコーナーポケットを備え、カナダのフランス語圏の多くの地域やアメリカ北部でプレイされています。ボードやディスクのサイズは様々で、ルールも様々です。多くの場合、「ハウスルール」があります。[15]
装置
ゲームボードは、横幅が約 30 インチの正方形の滑らかで平らな木製のボードで、ゲームボードの周囲には隆起した木製のレールまたはバンパーが付いています。各コーナーには、通常、長さ約 4 インチ、幅 3 インチの長方形の穴があり、各穴の下には、ビリヤード台のポケットのように、駒をキャッチするためのネットがあります。ゲームピースは、チェッカー (ドラフト)の駒とほぼ同じサイズの丸い木製のディスクです。各プレーヤーまたはチームは 9 枚のディスクを持ちます。通常、白 (9)、黒 (9)、赤 (クイーン 1 枚) の 3 色が使用されます。
ゲームプレイ
ゲームの開始時に、19 枚のディスクがボードの中央に円形に配置され、中央に赤のクイーン(最後のターゲット ピース) が配置されます。各プレーヤーは、ストライカーと呼ばれる大きなディスクを使用して、自分の他のディスクを弾き、コーナー ポケットに押し込もうとします。すべてのピースをポケットに入れ、最後にクイーンをポケットに入れたプレーヤーが、そのゲームの勝者となります。
ピッチナット

ピッチナットという名前はピシュノットの英語化であり、このゲームはピシュノットと呼ばれることもあります。
ピッチナットは、木製のチェッカーのような駒を弾いて遊ぶ、キャロムとクロキノールという2つの木製ゲームの組み合わせとして発展した可能性がある。その正確な起源は謎のままだが、カナダのケベック州セント・エドウィッジでは、ピッチナットまたは「ピシェノット」ボードがほぼすべての家庭で見られ、そのほとんどはモントリオールから移住したイタリア人の子孫であるアキレ・スカラブリニによって作られたものである。ピッチナットは、ディスクを弾く木製ゲームの中で最も珍しいものである。[16]ピッチナットは、米国で登録商標である。[3]
装置
横幅が約30インチの正方形のボードで、木製のレールで囲まれています。[17]角には直径約3インチの卵形のポケットが4つあり、その下にはネットがあります。レールの内側には4つの凹んだ通路があります。センターサークルエリアには4つのペグがあり、各ポケットの前には2つのペグがあります。「ナッツ」とも呼ばれるプレイピースは、約1インチの木製の円盤です。+直径1 ⁄ 4インチ、高さ 3/8 インチ、凸型の側面を持つメープル材でできています。通常、黒いナッツが 10 個、白いナッツが 10 個、そしてポイズンと呼ばれる赤いナッツが 1 個入っています。ポイズンは、キャロムのクイーンや、ボッチェなどのいくつかのローン/コート ボウリング ゲームでのジャックやパリーノに似ています。各プレーヤーは、キャロムのストライカーに似た、より大きな木製のディスクであるシューターを持っています。
ゲームプレイ
目標: 相手より先に自分の駒と毒をすべて沈める。2 人または 4 人でプレイできます。ゲームは、ボードの中央のリングに黒と白の駒 (ナット) を交互に配置して開始します。各ネジの間に 5 つの駒が収まります。奇数の色の毒はボードの中央に置かれます。駒はシューターで打たなければなりません。シューターは通常、人差し指 (または中指) と親指でフリック動作 (フランス語:ピシェノット) で弾きます。シューターは親指を使わずに指で押すことができますが、ボードの向こう側に「運ぶ」ことはできません。ゲームに勝つには、自分の駒をすべてポケットに入れた後に毒を沈める必要があります。他の駒がすべてポケットに入る前にプレイヤーが毒を沈めた場合、それはゲームの負けであり、ほとんどのエイトボール プールのバージョンで黒の 8 ボールを早くポケットに入れるのと同じです。
クロキノールまたはピシュノット


起源と歴史
30年の研究を経て、カナダのクロキノールの歴史家ウェイン・ケリーは、クロキノールの起源についての評価を『クロキノールの本』で発表しました。[1]「アメリカで最初に作られたクロキノールのボードとゲームへの言及は、1880年にMBロスが特許を取得したニューヨークのボードです。カナダで最初に作られたボードは1867年で、[18]現存する最古のゲームボードは、1876年にエックハルト・ウェットラウファーが作ったものです。この足跡は100年以上前のもので、他に信頼できる情報源が見つからないため、現時点では、エックハルト・ウェットラウファーかMBロスが[最初のボードを作ったのは誰か]という疑問への答えに最も近い人物であると思われます。」クロキノールという名前は、カナダのフランス語のcroquignoleに由来すると一般に認められている。この言葉は、このゲームのフランス語名でもあるほかに、はじく、はじく、スナップ、ビスケット、パンなど、いくつかの意味がある。ケリーは次のように書いている。「クロキノールという名前は、ゲームの主な動作、つまり盤上で駒をはじく、または「はじく」という動作を定義する動詞形(croquignole)に由来している。」[19]
装置
クロキノールのゲームボードは木製のゲームボードで、ベース、円形のプレイ面(デッキ)、レール、デッキとレールの間の凹んだ溝部分で構成されています。最も重要な部分は円形のプレイ面です。カナダのオンタリオ州タヴィストックで開催されるクロキノール世界選手権の公式サイズは、直径 26 インチです。円形のプレイ面には、中央の穴の 5、10、15、20 ポイントの得点ポイントゾーンを示す細い線でマークされた同心円状のリングがあります。中央には、直径約1インチの凹んだ穴があります。+直径3 ⁄ 8インチ。ボードの外周を走る最外側のベースラインから、各プレーヤーにボードの 4 分の 1 を射撃ゾーンとして与える、小さな線でマークされた 4 つの象限があります。円形のプレイ面はデッキよりかなり高くなっています。対戦相手のディスクは、レールと円形デッキの間の溝と呼ばれるくぼんだ領域に発射されます。ディスクが溝に落ちた場合、そのディスクの得点は 0 になります。ゲーム ボードの周囲には、円形または八角形のレールがあります。
ゲームのプレイとルール

シャッフルボード、ボッチェ、カーリングに類似した点を持つこのゲームの目的は、自分のディスクを発射して相手のディスクを溝または得点の低い位置に落とし、同時に自分のディスクを高得点ゾーンに進めて最終的に中央の穴に落として 20 ポイントを獲得することです。ディスクが中央の穴に落ちると、透明なプラスチック カップなどの指定された可視領域に移動されます。これらの 20 ポイントのディスクは、ゲーム終了時に集計されます。キャロムやピッチナットにあるクイーンやストライカーはありません。各ピースには得点の可能性があります。このゲームは、2 人、3 人、または 4 人のプレーヤーでプレイできます。ゲーム ピースがボードから外れた状態でプレイが開始されます。各プレーヤーは 1 色のディスクを 12 枚持ち、最も外側のベースラインから始めて、象限内からディスクを 1 枚ずつ発射します。プレーヤーは誰が最初にプレーするかを決め、その後、全員がすべてのディスクをショットするまで、交互に時計回りに 1 ショットずつプレーします。スコアリングはゲーム終了時に行われます。まず、プレーヤーの 20 が合計され、次にプレーヤーのディスクがどのスコアリング ゾーンに入ったかに応じてポイントが加算されます。ラウンド終了後にスコアが高いプレーヤー / チームは 2 ポイントを獲得します。ラウンドが同点の場合、各プレーヤー / チームは 1 ポイントを獲得します。負けた場合は 0 ポイントです。「ゲーム」は、トーナメント チャンピオンシップの例外を除き、4 ラウンドで構成されます。「マッチ」のゲーム数は通常 10 です。ただし、トーナメント プレイでは異なる場合があります。[1]
クラブとトーナメント
おそらく最大のクロキノール トーナメントは、6 月の第一土曜日にオンタリオ州タヴィストックで開催される世界クロキノール選手権です。このトーナメントには世界中からプレイヤーが集まります。カナダ全土と米国北部にはさらに多くのトーナメントやクラブがあり、米国南西部を含む他の地域でもいくつか開催されています。


参照
参考文献
- ^ ab ケリー、ウェイン (2012)。クロキノールの本(第3版)。オンタリオ州ストラットフォード:ミスタークロキノール。p. 25。ISBN 978-0-919783-83-6。
- ^ Lagasse, David Victor (2021年3月8日). 「Pichenotte商標」. Pichenotte.com .
- ^ ab Larcheveque, Lee (2021年3月13日). 「Pitchnut Trademark」. TMSearch.USPTO.gov . 米国特許商標庁。
- ^ 「ピシュノット – 別名クロキノール」Knipsbrat.com . 2021年3月6日閲覧。
- ^ 「クロキノール?」Knipsbrat.com . 2021年3月6日閲覧。
- ^ “95-622: ジュ・ド・ピシェノッテ”.コレクション。ケベック州: 文明博物館。2021 年3 月 6 日に取得。
- ^ “94-227: ジュ・ド・ピシェノッテ”.コレクション。ケベック州: 文明博物館。2021 年3 月 6 日に取得。
- ^ グラッディング、ウィリアム(2020年8月26日)。「フレンチフリッキングフロッグ」(PDF)。タヴィストックガゼット。
- ^ テイラー、ブライアン (1999 年 12 月 19 日)。「ピシェノット: ダーツに少し似ていて、ビリヤードに少し似ていて、ビー玉に少し似ていて、...」(PDF)。サンタフェ ニューメキシカン。
- ^ Bellinger, Cindy (1998 年 10 月 27 日). 「Just Fun and Games」(PDF) . The Santa Fe New Mexican – Pichenotte.com 経由。
- ^ Pugh, Lori (1998 年 8 月 10 日)。「Flick Fever Hits Santa Fe」、Albuquerque Journal。
- ^ Harper, Douglas (編)。「「キャロム」という単語の語源」。オンライン語源辞典。
- ^ 「キャロムの歴史」。PakCarrom.org。パキスタン・キャロム連盟。
- ^ 「Masters Traditional Games」. MastersOfGames.com . 2021年3月10日。
- ^ Association québécoise des joueurs de pichenottes (2011 年 8 月 27 日)。 「ヒストワール」。 Fédération québécois des jeux recreatifs。 2011 年 8 月 27 日のオリジナルから、web.archive.org 経由でアーカイブされました。
- ^ Larcheveque, Lee (2021年3月10日). 「ピッチナットの歴史」.
- ^ Larcheveque, Lee (2021年3月10日). 「Pitchnutの遊び方」
- ^ マクスウェル・L・ハウエル、ナンシー・ハウエル(1969年)。『カナダ人の生活におけるスポーツとゲーム:1700年から現在まで』トロント:マクミラン・カンパニー・オブ・カナダ。61ページ。
- ^ ケリー、ウェイン (2014)。クロキノールの本(第3版)。オンタリオ州ストラットフォード: ミスタークロキノール。p. 19。ISBN 978-0-919783-83-6。
外部リンク
- ケベック文明博物館のピシュノット板コレクション
- 世界クロキノール選手権
- ピシュノット
- ピッチナット
- ジェレミー・トレーシーによるクロキノールゲーム
- テッド・フラーによるクロキノールゲーム
- カレブ・ケリーのクロキノール
- Beierling 兄弟による Crokinole Depot。
- ケベック・ピシュノット選手協会(アーカイブ)
