Pharaonicは、Milkstone Studiosが開発・販売したアクションRPGです。2016年4月28日にMicrosoft Windows向けに最初にリリースされ、その後PlayStation 4、 Xbox One、 Linux、 macOS、 Nintendo Switch向けにもリリースされました。 [ 1 ]
このゲームは、架空の神話的な古代エジプトを舞台としており、名もなき囚人が監禁から脱出し、国土を闇に陥れた半神半人の暴君、赤いファラオの背後にある真実を解き明かすための冒険に出る。
『プリンス・オブ・ペルシャ』や『ダークソウル』シリーズに影響を受けた『ファラオニック』は、 2.5Dのスタイリッシュなグラフィックを採用した、横スクロール形式のリアルタイム戦闘が特徴です。戦闘はスタミナゲージに基づいており、軽攻撃と重攻撃、ガード、回避のメカニズムを備えています。キャラクターの成長システムに加え、さまざまな戦闘スタイルが用意されています。[ 2 ]
レベルデザインは非線形であり、相互接続されたエリア、アンロック可能なショートカット、探索を促すための隠された秘密が特徴です。[ 3 ]ストーリーは主にテキスト、アイテム、ノンプレイヤーキャラクターとのやり取りを通じて伝えられます。
ゲーム中には、キャラクターのステータス(ダメージや防御力など)を向上させるアイテムが入った様々な宝箱を開けることができます。集めた装備品はすべて特定の身体部位専用で、キャラクターメニューから装備できます。プレイヤーはアイテムの売買ができるマーケットにアクセスできます。[ 4 ]
このゲームは、 Zigguratでも知られるMilkstone Studiosによって開発されました。チームは「エジプト版ダークソウル」を作ることを目指し、ソウルライクのフォーミュラを神話的な設定と2Dゲームプレイに翻訳しました。開発は自己資金で行われました。Unityエンジンを使用して構築され、マルチプラットフォームでのリリースが可能になりました。[ 5 ]中世のダークファンタジーのトーンを使用する他のソウルライクゲームとは異なり、Pharaonicは古代エジプトの芸術と図像に基づいた鮮やかなビジュアルスタイルを採用しました。[ 6 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 PharaonicのXbox One版は「賛否両論または平均的」な評価を受けた。[ 7 ]アートディレクション、独創的な設定、ソウルライク戦闘の忠実な再現は高く評価されたが、一部のレビュアーは難易度曲線が急峻であることと敵の繰り返しを指摘した。