| ファンタジーIII | |
|---|---|
| 開発者 | ウィンストン・ダグラス・ウッド |
| 出版社 | 戦略シミュレーション |
| シリーズ | ファンタジー |
| プラットフォーム | Apple II、コモドール 64、アミガ、アタリ ST、MS-DOS、シャープ X1、PC-88、PC-98、FM-7、MSX、X68000 |
| リリース | 1987 |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Phantasie III: The Wrath of NikademusはPhantasieシリーズの 3 番目のビデオ ゲームです。
ゲームプレイ

ファンタジー三部作の「最終」作品は、邪悪なニカデムスと戦い、彼を完全に滅ぼすことをテーマとしています。1987 年にリリースされたこの作品では、ニカデムスは全世界を支配しようとしており、それを阻止するのはパーティーの役目でした。
Phantasie III は、オリジナル 2 作のスタイルを維持しながら、DOS版を除くすべてのプラットフォームでグラフィックを改良しました。戦闘エンジンもいくつかのアップグレードが行われ、特定の傷の位置が追加され、キャラクターの頭、胴体、手足を特定して負傷、骨折、または切断できるようになりました。また、キャラクターをパーティの前、中央、または後ろに移動できるようになり、より戦略的な戦闘ラインナップが可能になりました。ゲームでは呪文リストも改良され、より多様な武器と装備が追加されました。また、キャラクターがニカデムスと戦うか、彼に加わるかによって、ゲームには 2 つのエンディングが用意されました。
受付
Phantasie III は46,113 本を売り上げた。[1] Computer Gaming World 誌は、このゲームには「いくつかの新しい特徴がある」と述べた。[2]同誌のScorpiaは、 Phantasie IIIがトレーディング インターフェイスと戦闘を改善したこと、およびゲームと三部作の「壮大な結末」を喜んだが、 [3]このゲームを「シリーズの中で断然弱い」と呼び、その短い長さを批判した。[4] [5] Phantasie IIIは、1988 年にDragon #130の「The Role of Computers」コラムで、ハートリー、パトリシア、カーク レッサーによってレビューされた。レビュー担当者は、このゲームに 5 つ星のうち 4 つを与えた。[6]
Phantasie I、 Phantasie III、 Questron IIは後にまとめて再リリースされ、1994年にDragon #203の「Eye of the Monitor」コラムでSandy Petersenによってレビューされました。Petersenは、このコンピレーションに5つ星のうち2つを与えました。 [7]
参考文献
- ^ Maher, Jimmy (2016-03-18). 「金の箱を開ける、パート3: テーブルトップからデスクトップへ」。The Digital Antiquarian 。 2016年3月19日閲覧。
- ^ 「クリスマスバイヤーズガイド」。Computer Gaming World 誌第41号、1987年11月、20ページ。
- ^ スコーピア(1987 年 8 月 - 9 月)。 『ファンタシーⅢ』。コンピューター ゲームの世界。 p. 12.
- ^ Scorpia (1991年10月). 「C*R*P*G*S / コンピュータロールプレイングゲーム調査」. Computer Gaming World . p. 16. 2013年11月18日閲覧。
- ^ Scorpia (1993年10月). 「Scorpia's Magic Scroll Of Games」. Computer Gaming World . pp. 34–50 . 2016年3月25日閲覧。
- ^ レッサー、ハートリー、レッサー、パトリシア、レッサー、カーク(1988年2月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(130):86–91。
- ^ ピーターセン、サンディ(1994年3月)。「モニターの目」。ドラゴン(203):59-62、69。
外部リンク
- 情報のレビュー
