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| 個人的な悪夢 | |
|---|---|
| 開発者 | ホラーソフト |
| 出版社 | ホラーソフト |
| ディレクター | マイク・ウッドロフ |
| プロデューサー | マイク・ウッドロフ |
| デザイナー | キース・ワダムス |
| プログラマー | アラン・ブリッジマン アラン・コックス |
| アーティスト | テオマン・イルマク |
| エンジン |
|
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、MS-DOS |
| リリース | 1989 |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
パーソナルナイトメアは、1989年にホラーソフトが開発し、 Amiga、 Atari ST、 MS-DOS向けに発売したホラー アドベンチャーゲームです2009年7月にアドベンチャーソフトからGOG.comでデジタルリリースされました。 [1]
プロット
このゲームは、悪魔が侵略した町を舞台にしており、プレイヤーは4 日間で悪魔に取り憑かれた住民 (魔女と吸血鬼に率いられた) をすべて排除し、悪魔が町を乗っ取る前に悪魔自身を倒して悪を一掃しなければなりません。
ゲームプレイ
ゲームは、テキストベースのコマンド、クリック可能な音声コマンド、クリック可能なオブジェクトの組み合わせを使用して進行します。コンパスは、プレイヤーが移動できる方向を示します。ゲームの動きとアクションの多くはリアルタイムベースであるため、昼と夜のサイクルがあります。プレイヤーのインベントリは、それぞれのメニューで表示できます。プレイヤーが適切なアクションを実行して回避しない限り、プレイヤーを殺す可能性のある遭遇が多数あります (理想的には夜間)。ゲームの新しいバージョンでは、プレイヤーが絞首刑にされる遭遇が省略されています。4日が経過しても、必要な憑依された市民がすべて殺されず、悪魔が撃退されていない場合、 プレイヤーはゲームに負けます。
受付
受付
Personal Nightmareは、 Zzap! (Amiga)で87% 、[3] Computer + Video Games (AmigaおよびAtari ST)で84% 、 [2] CU Amiga (Amiga)で74% [4] Datormagazin (Amiga)で7/10の評価を受けるなど、概ね好評を博した。[5]
参考文献
- ^ 「New release: Personal Nightmare」. GOG.com . CD Projekt . 2009年7月2日. 2012年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月22日閲覧。
- ^ ab 「Personal Nightmare Review from Computer + Video Games 93b (Aug 1989) - Amiga Magazine Rack」(93b)。1989年8月: 79。2013年11月9日閲覧。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ ab 「Personal Nightmare Review from Zzap 53 (Sep 1989) - Amiga Magazine Rack」(53)。1989年9月: 20, 21。2013年11月9日閲覧。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ ab 「Personal Nightmare Review from CU Amiga-64 (Jul 1989) - Amiga Magazine Rack」 1989年7月: 62 。 2013年11月9日閲覧。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ ab 「Personal Nightmare Review from Datormagazin Vol 1989 No 11 (Aug 1989) - Amiga Magazine Rack」(11)。1989年8月: 14, 15。2013年11月9日閲覧。
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外部リンク
- アタリマニアでの個人的な悪夢
- Lemon Amiga での個人的な悪夢
- Amiga Hall of Light での個人的な悪夢
