オープンゲーミングは、テーブルトップロールプレイングゲーム(RPG)業界における動きであり、表面的にはオープンソースソフトウェア運動と類似点がある。[ 1 ]重要な点は、著作権者が、他者がゲームのコピーを作成したり、派生作品を作成したりすることを許可するパブリック著作権ライセンスの下で作品をライセンス供与することである。
多くのロールプレイングゲーム出版社がオープンゲーミング運動に参加しているが、これは主にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第3版の基本ルールをまとめたオリジナルのシステムリファレンスドキュメント(SRD)をリリースしたことがきっかけとなっている。オープンゲーミングは、小規模出版社のロールプレイングゲームやサプリメントの著者たちの間でも人気を集めている。
オープンゲーミングという用語の使用は、オリジナルのSRDの公開と同時にオープンゲームライセンス(OGL)がリリースされたことから始まった。しかし、ロールプレイングゲームはそれ以前からオープンで自由なコンテンツライセンスの下でライセンスされていた。[ 1 ]
Fudgeロールプレイングゲームシステムは、 1992年にステファン・オサリバンがrec.games.designコミュニティの多大な協力を得て開発しました。当初は「Freeform Universal Donated Game Engine 」の略でしたが、1995年にステファン・オサリバンが「donated」を「DIY」に変更しました。
Fudgeが成功した理由の一つは、作者が「FUDGE Legal Notice」というライセンスの下でリリースしたことで、非営利目的での使用に関するほとんどの制限が解除されたことにある。しかし、FUDGE Legal Notice(一般的には単に「Fudgeライセンス」として知られている)は、その名を冠したロールプレイングゲーム以外の作品を対象として作られたものではなかった。有料で配布される派生作品は、Fudgeの作者であるSteffan O'Sullivanからの書面による許可が必要だった。Fudge Legal Noticeの詳細は、O'Sullivanが作品を更新するにつれて随時修正・拡張されたが、ライセンスの本質的な要素は変わらなかった。1993年のFUDGE Legal Noticeでは、特定の条件を満たせば、商業作品を含め、Fudgeのルールを再印刷することが許可された。1995年のFUDGE Legal Noticeでは、個人使用および定期刊行物への掲載を目的とした派生作品の作成が許可された。
2004年3月、Grey Ghost GamesはFudgeの著作権を取得し、2005年4月6日、オープンゲームライセンスの下でFudgeのバージョンをリリースし、商用利用を可能にした。
「オープンソースのロールプレイング」という表現は、早くも1999年にDominion Rulesロールプレイングシステムで使用されており、そのライセンスではルールの補足資料の作成が許可されていました。別の「オープン」システムはCirceロールプレイングシステムで、WorldForgeプロジェクトによってGNUフリー文書ライセンス(GFDL)の下で公開されました。Jerry Strattonによって作成されたGods & Monstersも、2013年にGFDLの下で配布されました。[ 2 ]
Fudgeなどのゲームがあったにもかかわらず、オープンゲーミング運動がロールプレイングゲーム業界で広く認知されるようになったのは、2000年にウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)がオープンゲームライセンスの下でダンジョンズ&ドラゴンズ第3版の一部をシステムリファレンスドキュメントとして公開した時だった。この動きを主導したのは、当時WotCのブランドマネージャーだったライアン・ダンシーで、彼はオープンゲームライセンスを起草し、ロールプレイングゲームに関して「オープンゲーミング」という用語を初めて考案した。
オープンゲーミング財団(OGF)は、ライアン・ダンシーによって、黎明期のオープンゲーミング運動のメンバー間でオープンゲーミングについて議論するための独立したフォーラムとして設立されました。OGFはウェブサイトと、OGF-Lリスト(オープンゲーミングのライセンス問題全般に関する議論用)やOGF-d20-Lリスト(d20固有の問題に関する議論用)などのメーリングリストで構成されていました。
OGFに対する最も一般的な批判は、主にウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)の宣伝の場となっているという点だった。ライアン・ダンシーはWotCの従業員であり、メーリングリストでの議論は、オープンゲーミング全般についてではなく、d20とOGL(どちらもWotCが所有)に集中する傾向があった。
OGFは活動期間中、「オープンゲームライセンス」の定義を2つの基準に基づいて維持していた。
財団は、最初の条件は商業利用を禁止するライセンスを除外するものであると明言した。2番目の要件は、ライセンスによって付与される権利が譲渡不可能であることを保証するためのものである。[ 3 ]
OGLは商業ロールプレイングゲーム出版社からすぐに人気を博しました。しかし、OGLは(主に独立系ロールプレイングゲーム開発者から)「オープン性」が不十分であること、そして市場リーダーであるウィザーズ・オブ・ザ・コースト社によって支配されていることを批判されました。これに対し、OGLへの支持を他のよりオープンなライセンスへと転換させるため、OGLに代わるいくつかの代替案が提案され、草案が作成されました。同様に、OGLの人気は、独自のオープンコンテンツライセンスを作成する人々を刺激しました。しかし、これらのライセンスは、ライセンス作成者自身の作品以外ではほとんど受け入れられず、多くはその後放棄されました。
2023年1月にIo9のリンダ・コーデガは、OGLの更新版の漏洩した完全版の詳細について報告し、OGL1.0の使用を許可しなくなったなどの更新された条項が含まれていた。[ 4 ]コーデガは、「元のライセンスが実際にもはや有効でない場合、ライセンスを受けたすべての出版社が新しい契約の影響を受けることになる。[...] 漏洩したOGL 1.1の草案文書から得られる主な教訓は、WotCが権力を手元に置いているということだ」と強調した。[ 4 ]これを受けて、PaizoはOGLの変更に関する報告に直接対応して、新しいOpen RPG Creative License(ORC)を発表した。Kobold Press、Chaosium、Green Ronin、Legendary Games、Rogue Genius Gamesなどの追加の出版社がORCの開発プロセスに参加することが発表された。[ 5 ] [ 6 ] ORCは、オープンで永続的かつ取り消し不能なシステム非依存ライセンスとして説明されており[ 5 ] [ 6 ]、法的開発はPaizoが「Azora Lawの法的指導の下」で費用を負担したが、ライセンスは「Paizoが所有するものではなく、RPGの出版で利益を得ているいかなる企業も所有しない」とされている。[ 7 ] Paizoは「オープンソースの価値観の歴史を持つ非営利団体がこのライセンスを所有する」ことを計画しており、「Azora Lawがプロセスと管理を所有することで、将来企業が買収、売却、または経営陣の変更を行い、権利を取り消したりライセンスのセクションを無効にしようとすることに対するセーフハーバーが提供されるはずだ」と述べている。[ 7 ] [ 8 ]
ORCは2023年7月に公開されました。[ 9 ] [ 10 ]そのテキストの著作権はAzora Lawが所有しており、同社は「将来、買収、売却、または経営陣の変更によってライセンスが管理され、権利の取り消しやライセンスのセクションの無効化を試みる企業に対するセーフハーバーとして」これをパブリックドメインに捧げています。[ 11 ]
Free League Publishingは、Year Zeroゲームシステムと、近日発売予定のファンタジーRPG Dragonbaneの2つのライセンスを発表した。[ 12 ]
商業用ロールプレイングゲーム出版社で最も一般的に使用されているオープンゲームライセンスはOGLです。現在、最初のシステムリファレンスドキュメント(SRD)に基づいて製品を制作している出版社は多数あり、OGLの下で製品を提供しているものの、SRDに基づかないゲームシステムを使用している出版社も多数あります。
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版では非オープンゲームシステムライセンスを使用していたが、2015年にOGLライセンスで第5版用の新しいシステムリファレンスドキュメントをリリースした。[ 13 ] [ 14 ]
オープンゲーミング財団はこれらのライセンスを「既知のオープンゲーミングライセンス」と表現している。[ 15 ]
以下のゲームは、Open Gaming Foundationが承認したライセンス、またはフリーカルチャーライセンスに基づいて、全部または一部が提供されています。
多くのファンや出版社が、既存のオープンゲームコンテンツを利用して、サポートが終了したゲームの古い版を忠実に再現するルールシステムを作成し、それらのルールシステムをオープンライセンスで公開している。 「レトロクローン」という用語は、『ラビリンスロード』の出版社であるゴブリンドゲームズによって造語された。[ 28 ]
レトロクローンゲームの代表的な例としては、Basic Fantasy RPG(Basic Dungeons & Dragonsをベースにしている)、OSRIC ( Advanced Dungeons & Dragons第1版をベースにしている)、Labyrinth Lord(Basic Dungeons & Dragonsをベースにしている)、Swords & Wizardry(オリジナルのDungeons & Dragonsをベースにしている)などが挙げられる。