| デザイナー | セージ・ラトーラとアダム・ケーベル |
|---|---|
| 出版社 | セージ・コボルド・プロダクションズ、RNDMゲームズ |
| 出版物 | 2012年11月(第1号、PDF)、2013年(第1号、印刷) |
| ジャンル | ファンタジー |
| システム | 黙示録によって動かされる |


ダンジョンワールドは、セージ・ラトーラとアダム・ケーベルが作成したテーブルトップファンタジー ロールプレイングゲームです。このゲームは、もともとアポカリプスワールド用に設計され、モンスターハーツや他のゲームで使用されているPowered by the Apocalypseエンジンを使用しています。このゲームは、現代的なルールを備えた昔ながらのスタイルであると宣伝されています。 [1]ゲームのテキストは、クリエイティブ・コモンズ・アトリビューション3.0非移植ライセンスの下で公開されました。 [2]
ダンジョンワールドは発売前にKickstarterで2400人の支援者から8万ドル強の資金を集めた。 [1]
設定
ダンジョンワールドの設定は、ゲームマスターが「マップを描き、空白のスペースを残す」という指示に従って 作成し、ゲーム中に詳細が浮かび上がるようにします。
ゲームプレイ
Dungeon World はPowered by the Apocalypseエンジンを使用しています。このゲームでは、6 つの能力値(筋力、敏捷性、体質、知性、知恵、カリスマ性) と 、吟遊詩人、聖職者、戦士、イモレーター、パラディン、レンジャー、盗賊、ウィザードから選択できるキャラクター クラスモデルを使用します。
他の Powered by the Apocalypse ゲームと同様に、Dungeon Worldでのアクションは移動と呼ばれます。プレイヤー キャラクターが移動を行うとき、プレイヤーは6 面ダイスを2 つ振り、適切な能力修正子を追加します。結果が 10 以上であれば、移動は問題なく成功します。結果が 7 ~ 9 の場合、移動は部分的に成功するか、問題を抱えて成功し、GM が独自の移動を行うことができます。結果が 6 以下の場合、問題が発生します (失敗を意味する場合とそうでない場合があります)。キャラクターは経験値を獲得し、GM が移動を行います。キャラクターは一般的な移動を共有し、クラスから独自の移動を獲得します。
キャラクターの関係を表し、素早いセットアップを容易にするために、各クラスには、ゲーム開始前にキャラクター同士がどのように見ているかを示す絆がリストされており、各絆の空白部分に他のプレイヤー キャラクターの名前が 1 つずつ記入されています。絆の例は次のとおりです。
- _______________ は、認めるかどうかにかかわらず、私に命を救ってもらったのです。
- 私は_______________を守ることを誓いました。
- 私は_______________がダンジョンで生き残れるかどうか心配です。
- _______________ は柔らかいですが、私のように硬くします。
ダンジョンワールドの完全なルールはダンジョンワールドSRDで公開されました。[3]
歴史
ダンジョンワールドは2010年に開発が始まり[4]、入門版がGen Con Indy 2011に出展されました。 [5]ゲーム自体の資金調達は2012年半ばにKickstarterで開始されました。 [6]発売から1年以上経った今でも、DriveThruRPGで現在8番目に売れているゲームです。[7]
受付
ダンジョンワールドは、2012年のゴールデンギークRPGオブザイヤー、[8] 2012年のインディーRPGゲームオブザイヤー(ベストサポート賞とベストプロダクション賞も受賞)、2013年のエニー賞のベストルールゴールド賞を受賞しました。[9]
参考文献
- ^ ab 「ダンジョンワールド:モダンなルールと昔ながらのスタイルのゲーム」。Kickstarter 。 2013年12月2日閲覧。
- ^ LaTorra, Sage. 「オープンライセンス」。ダンジョンワールド。 2016年3月16日閲覧。
- ^ 「ダンジョンワールド」. book.dwgazetteer.com . 2023年4月22日閲覧。
- ^ ストーリーゲームフォーラム投稿
- ^ 「Sage Kobold Games プレスリリース」。2013年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年11月28日閲覧。
- ^ ダンジョンワールド キックスターター
- ^ Drivethru RPG 2013年11月28日時点
- ^ Bernazzani, Dave (2012 年 11 月 17 日). 「2012 RPG Golden Geeks - 受賞者は...」RPGGeek . 2013 年12 月 2 日閲覧。
- ^ “2013 Noms and Winners”. ennie-awards.com. 2020年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月2日閲覧。
外部リンク
- ダンジョンワールド - 公式サイト
- Sagelt / Dungeon-World - GitHub上の書籍からの公式ソーステキスト
- ダンジョンワールド - ウェブ用にフォーマットされた書籍からのテキスト。
- ダンジョンワールド GM のスクリーン - ダンジョンワールドの公式アーティスト、ネイト・マルセル
