Wiiショップ チャンネルは、 Wiiビデオゲーム コンソール向けのデジタル配信サービスでした。このサービスでは、ユーザーは Wii 用の追加ソフトウェア (チャンネルと呼ばれる) を購入してプレイすることができ、これには専用ゲーム ( WiiWareブランド) や、以前の世代のビデオゲーム コンソールのゲーム (バーチャル コンソールブランドで販売) が含まれていました。[ 1 ] Wii ショップ チャンネルは 2006 年 11 月 19 日に開始され、追加のWii チャンネルを購入する場所でした。Wii ショップ チャンネルの機能のほとんどは、2019 年 1 月 30 日に終了しました。[ 2 ]
WiiショップチャンネルはWii miniでは利用できません。Wii Uではニンテンドーeショップに引き継がれましたが、WiiショップチャンネルはWiiモードを通じてWii U本体でも利用可能で、Wiiウェアタイトルやニンテンドーeショップでは利用できなかった従来のバーチャルコンソールタイトルのダウンロードをサポートしていました。[ 2 ] [ 3 ]
このチャンネルのテーマ曲はインターネット上で人気が高まり、好評を博しており、インターネットミームによく使われている。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Wiiポイントは、Wiiショップチャンネルでの取引に使用される通貨でした。Wiiポイントは、小売店で購入したWiiポイントカード[ 7 ]を引き換えるか、 MastercardまたはVisaのクレジットカードを使用してWiiショップチャンネルから直接購入できました[ 8 ] 。 2008年、ヨーロッパのクラブニンテンドーは、ウェブサイトでゲームやコンソールを登録することで得られる「スター」と引き換えにWiiポイントを提供し始めました。2018年3月26日、一時的なメンテナンス通知の後、Wiiポイントの購入と追加機能が永久に削除されました。これにより、ユーザーはWiiウェアやバーチャルコンソールゲームを購入できなくなりました。ただし、アカウント残高に十分なWiiポイントがある場合は別です。すでに購入したソフトウェアは引き続きダウンロードでき、アカウント残高に残っているWiiポイントは2019年1月30日まで引き換え可能でした[ 9 ]。

バーチャルコンソールは、古いビデオゲーム機のゲームをエミュレーションで動作させるブランドでした。北米では300以上のゲームが利用可能で[ 10 ]、2007年12月31日時点で世界中で1000万以上のゲームがダウンロードされました[ 11 ] 。すべてのゲームはオリジナル版を忠実に再現しており、機能やグラフィックの更新は一切行われていません。ただし、『ポケモンスナップ』だけは、ゲーム内の画像をWii掲示板に投稿できるようにアップデートされました。新しいゲームは、北米では毎週木曜日の午前9時(以前は毎週月曜日)、日本と韓国では火曜日、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドでは金曜日に、太平洋標準時で毎週追加されました。
ヨーロッパと北米のバーチャルコンソールでは、マリオのスーパーピクロスなど、それぞれの地域ではこれまで配信されていなかった輸入タイトルがいくつか配信された。これらのゲームは輸入版であることと翻訳作業のため、通常価格より100~300ポイント高くなっていた。
対象となったゲーム機は、NES、SNES、N64といった任天堂製システムに加え、セガジェネシス、マスターシステム、ターボグラフィックス16、MSX、ネオジオ、コモドール64(ヨーロッパと北米のみ)といった任天堂以外のシステムも含まれていた。各システムには、そのシステム向けゲームの基本価格が設定されており、すべてのタイトルは500~1200 Wiiポイントの範囲だった。
現在廃止されているコネクションアンバサダープログラムを利用してゴールドステータス(10人の接続をサポート)に達した人は、任天堂が発売したNESゲームを無料でダウンロードできました。さらに、プラチナステータス(20人の接続をサポート)に達した人は、バーチャルコンソールでNES、SNES、N64のゲームを無料でダウンロードできました。[ 12 ]
Wiiウェアセクションでは、Wii専用に開発されたオリジナルゲームが販売されていました。ゲームの価格は500~1500ポイントでした。ゲームのサイズを小さくするため、各ゲームのWiiショップチャンネルページに取扱説明書が掲載されていました。一部のタイトルには、100~800ポイントで購入できる追加ダウンロードコンテンツが用意されており、ゲーム内またはゲームページからWiiポイントで購入することができました。
WiiWareの最初のゲームは、2008年3月25日に日本で[ 13 ]、2008年5月12日に北米で[ 14 ]、2008年5月20日にヨーロッパで発売されました。 [ 15 ]
Wiiチャンネルのセクションでは、Wiiにダウンロードして使用できるゲーム以外のチャンネルも紹介されていました。
WiiConnect24 サービスが終了する前は、世界中で 3 つの無料チャンネルが提供されていました。みんな投票チャンネル[ 16 ] 、 Miiチェックアウトチャンネル(ヨーロッパでは Mii コンテストチャンネル) [ 17 ] 、およびニンテンドーチャンネル[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]です。フォトチャンネル (フォトチャンネル 1.1) のアップデートも、プリインストールされていなければ利用可能でした。4 番目のチャンネルであるインターネットチャンネルは、 Operaをベースにしたウェブブラウザで、当初は世界中で 500 Wii ポイントで利用可能でしたが、2009 年 9 月 1 日から無料で利用できるようになりました。インターネットチャンネルに 500 Wii ポイントを支払った人は全員返金されました。また、3つの日本限定無料チャンネルがありました。チャンネル一覧と録画リマインダー機能を提供するテレビフレンドチャンネル、 SDカードまたはフォトチャンネルに保存された写真を使用して名刺やフォトアルバムを注文できるデジカメプリントチャンネル、コンソールからビデオを視聴したりアイテムを注文したりできるサービスであるWiiのまです。以前は、2007年の秋に北米とPAL地域でメトロイドプライム3:コラプションのプレビューチャンネルが無料で提供されていましたが、ゲーム発売から数か月後にWiiショップチャンネルから削除されました。北米とヨーロッパでは、NetflixチャンネルがHulu、Amazonプライムビデオ、YouTubeチャンネルとともにWiiチャンネルセクションで利用可能でした。
WiiショップチャンネルのWiiチャンネルセクションは、当初北米ではWiiウェア、ヨーロッパではWiiソフトウェアという名称でしたが、Wiiウェアの発売に伴い専用スペースに移行しました。これらのWiiチャンネルはWii U本体では利用できませんでした。

Wiiショップチャンネルからダウンロードしたソフトウェアは、Wii本体の内部メモリに保存されます。ダウンロードが完了すると、新しいソフトウェアがWiiメニューにチャンネルとして表示されます。ソフトウェアはSDカードにコピーしたり、無料で再ダウンロードしたりできます。システムソフトウェアバージョン4.0以降のWii本体では、ソフトウェアをSDカードに直接ダウンロードできます。[ 21 ]
2007年12月10日、Wiiショップチャンネルにギフト機能が追加され、ユーザーはゲームやチャンネルを購入してギフトとして他のユーザーに送ることができるようになりました。受け取ったユーザーは、Wiiショップチャンネルを開いたときにギフトをダウンロードするか拒否するかを選択でき、ギフトが受け入れられた場合は送信者に通知が送信されます。[ 22 ]ユーザーが既にゲームを所有している場合、またはユーザーが45日以内にギフトを受け入れることを選択しなかった場合、ギフトは期限切れとなり、Wiiポイントは送信者に返還されます。[ 22 ]この機能は地域制限があり、Wii Uのニンテンドーeショップとは互換性がありませんでした。
ダウンロードしたゲームの中には、Wii ショップ チャンネルからアップデートを受けられるものもある。これは、ミリタリー マッドネス、[ 23 ]スター フォックス 64 /ライラット ウォーズ、カービィ 64: クリスタル シャーズ(北米とヨーロッパ)、マリオ カート 64 (ヨーロッパとオーストラリア) のアップデートのためである。2007 年 3 月 30 日以前にリリースされた NES および SNES ゲームのいくつかも、Wii コンポーネント ケーブルの以前の問題を修正するために、ヨーロッパとオーストラリアでアップデートされている。これらのアップデートは、ゲームの以前のバージョンをダウンロードしたユーザーには無料で提供される。一部の WiiWare ゲームも、バグを修正する目的で無料アップデートを提供している。これらのゲームには、Dr. Mario Online RxとAlien Crush Returns が含まれる。
2009年、任天堂は、他の新規ユーザーがオンラインやWiiショップチャンネルに接続できるよう手助けしたユーザーに報酬を与えるプログラムを開始しました。[ 24 ]
アンバサダーと、コンソールをオンラインにするためのサポートを受けたユーザーの両方に、500 Wii ポイントの報酬が支払われました。アンバサダーが 20 人のユーザーをサポートした場合、アンバサダーはこのプログラムから 10,000 Wii ポイントを蓄積し、プラチナ ステータスを獲得し、Wii ショップ チャンネルのバーチャル コンソール セクションからすべての NES、SNES、N64 タイトルを無料でダウンロードできるようになります。このサービスは、ヨーロッパ諸国、[ 25 ]ニュージーランド、オーストラリアでも開始されました。このスキームは非常に人気があり、ユーザー同士の接続やシステム コードを共有することに特化した多くのサイトがオンラインで出現しました。[ 26 ]
このプログラムは2012年11月21日に終了しました。[ 12 ]
2017年9月29日、任天堂はWiiショップチャンネルを2019年1月30日に終了すると発表した。[ 2 ]閉鎖に備え、同社はクレジットカードまたはWiiポイントカードを使用してWiiポイントを購入および追加する機能(VCゲームやWiiウェアの購入およびプレイ用)を2018年3月26日に削除することも発表した。[ 27 ]この日から2018年3月26日まで、WiiショップチャンネルのユーザーはクレジットカードまたはWiiポイントカードを使用してWiiポイントを購入および追加することができた(VCゲームやWiiウェアの購入およびプレイ用)。
2018年3月26日、クレジットカードまたはWiiポイントカードを使用してWiiポイントを購入・追加する機能(バーチャルコンソールゲームやWiiウェアの購入・プレイ用)が永久に削除されました。つまり、Wiiショップチャンネルのユーザーは、アカウント残高に十分なWiiポイントがない限り、バーチャルコンソールゲームを購入・プレイできなくなりました。その後、Wiiショップチャンネルは2019年1月30日までサービスを継続しました。
ついに2019年1月30日、任天堂はWiiショップチャンネルを閉鎖し、Wiiウェア、バーチャルコンソールゲーム、その他のWiiチャンネルの販売または初回ダウンロードをすべて削除しました。唯一の例外は、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』のセーブデータ更新チャンネル、Wii U転送ツールチャンネル(Wii本体)、およびWiiシステム転送チャンネル(Wii U本体)です。ユーザーは、閉鎖前に入手したゲームやアプリを再ダウンロードし続けることができます。また、以前に購入したコンテンツを再ダウンロードしたり、WiiからWii Uにデータを転送したり(Wii U転送ツール経由)する機能は、当面の間継続されます。[ 2 ]閉鎖当日、ショップのメインUIは、2006年11月19日に最初に公開されたときと同じレイアウトに更新され、Wiiウェアのオプションは完全に削除されました。
日本のユーザーは、2019年2月21日のサービス終了日から2019年8月31日までの期間、残りのWiiポイントを譲渡または払い戻しすることができました。払い戻しされたポイントは、国内の銀行口座に送金するか、コンビニエンスストアで払い戻しとして受け取ることができました。[ 28 ]
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