ネイティブ名 | 加賀クリエイト株式会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム、グラフィックデザイン、ウェブページ制作、新規ソース制作、商品開発、イベントプロモーション |
| 前任者 | 株式会社デジタルゲイン |
| 設立 | 1988年6月22日(Naxatとして) 1999年10月18日(Digital Gainとして) |
| 廃止 | 2015年12月31日[1] |
| 本部 | センチュリータワー、文京区、東京都 、 |
主要人物 | 加藤 友康(代表取締役社長) |
| 製品 | エイリアンクラッシュ デビルズクラッシュ サイコシス スーパー五目並べ ならべ連珠 |
従業員数 | 13 (2008-03-31現在) |
| 親 | 加賀電子(100%出資) |
| Webサイト | http://www.kaga-create.co.jp/ |
加賀クリエイト株式会社(旧称:ナグザットソフト) [ 2]は、加賀電子の 日本を拠点とするビデオゲームの開発・出版部門であった。
同社は当初、PC エンジン(北米では TurboGrafx-16 として知られている) 向けのゲームをリリースしていました。その後、Nintendo Entertainment System、ゲームボーイ、スーパーファミコン、ドリームキャスト、3DO、プレイステーション、セガサターン、PC-FXなど、さまざまなゲームシステム向けのタイトルをリリースしました。同社のリリースは 2005 年頃にほぼ停止し、最後のゲームは主にWii バーチャルコンソールでの PC エンジンタイトルの再リリースでした。
歴史
加賀のビデオゲーム部門は、1988年6月22日に「Naxat」という名前で設立されました。この会社の名前は、親会社が所有するブランドである Taxanを逆から綴ったものです。
80年代後半、ハドソンが主催したキャラバン ビデオ ゲーム マラソン大会に対抗するため、NAXAT はサマー カーニバルという類似の大会を開催しました。この会社の代表作であるサマー カーニバル '92: 烈火(略して烈火)は、この大会のために制作され、大会名にちなんで名付けられました。サマー カーニバルは 3 年間しか開催されず、ハドソンほど成功しませんでした。
1998年に同社は加賀テック株式会社に社名を変更したが、ビデオゲームは引き続きナクサットソフトのブランドで販売された。
1999年10月、ナグザットソフトタイトルの開発を担当するデジタルゲイン株式会社を設立。
加賀電子は、2005年4月1日に加賀テック株式会社と関東オートメーション株式会社を合併した。合併に伴い、加賀テック株式会社の遊技機開発事業は加賀電子の特定業種営業本部に、ゲームソフト開発受託事業は株式会社デジタルメディアラボ(加賀電子の100%子会社)に、ゲームソフト開発事業は子会社のデジタルゲイン株式会社に移管された。[3]
株式会社デジタルゲインは、2007年5月1日に加賀クリエイト株式会社に社名変更されました。[4]社名変更時に、グラフィックデザイン、Webページ制作、新規ソース制作、商品開発、イベントプロモーションなど事業を拡大しました。パイオニアソフト、アルケミスト、マイルストーン株式会社のソフトウェアを開発しました。
サマーカーニバル
1991年、PCエンジンCDシステム用のスプリガンがナクサットの最初の競技ゲームとなった。[5]
1992年当時はファミコンの『烈火』とPCエンジンCDの『アルザディック』が競合ゲームでした。
1993 年、 PC エンジン CD システム用のNexzr Special は、 Naxat が最後にサマー カーニバルを開催したときに紹介されたゲームでした。
子会社
2010年4月、加賀電子株式会社はサイバーフロント株式会社の51%を取得し、加賀電子の子会社となった。サイバーフロント株式会社の残りの株式は、3年後の3月に取得された。12月までに、加賀電子株式会社は、サイバーフロントの知的財産契約の不備と、そのような権利の存在を否定する取引先からの主張、サイバーフロント株式会社の創設者である藤原審司の調査への協力の欠如の発見を受けて、サイバーフロント株式会社の閉鎖に着手した。[6] [7]解散の結果、Saints Row IV、Europa Universalis IV、WRC 4: FIA World Rally Championshipの販売がキャンセルされ、Operation Abyss: New Tokyo Legacyの販売が無期限に延期された。[8] PlayStation Storeでのタイトルの販売は2014年1月21日から31日まで終了し、[9]続いて1月25日からXbox 360マーケットプレイスでの販売が終了しました。 [10]
参照
- サイバーフロントが2007年2月に資産を買収したKID 。
- サイバーフロントを買収したMages(旧5pb.)
参考文献
- ^ “Kaga Create shuts down”. 2016年1月5日. 2016年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月5日閲覧。
- ^ 「日本のゲーム開発会社、加賀クリエイト(旧ナグザットソフト)が解散」www.gamedeveloper.com . 2024年7月27日閲覧。
- ^ 「子会社の合併に関するお知らせ」。2010年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月23日閲覧。
- ^ 「グループ会社「デジタル・ゲイン」の社名変更に関するお知らせ」(PDF) . 2007 年 9 月 21 日にオリジナルからアーカイブ(PDF)されました。2008 年 8 月 28 日に取得。
- ^ “Caravan / Summer Carnival @ Magweasel”. 2016年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月9日閲覧。
- ^ 「サイバーフロント株式会社解散のお知らせ」(PDF) 。 2014年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2014年2月14日閲覧。
- ^ 「弊社終了のお知らせ」(PDF) . 2014 年 3 月 28 日にオリジナルからアーカイブ(PDF)されました。2014 年 2 月 14 日に取得。
- ^ 「発売予定変更、およびユーザーサポートについてのお知らせ」(PDF) . 2014 年 3 月 28 日にオリジナルからアーカイブ(PDF)されました。2014 年 2 月 14 日に取得。
- ^ 「PlayStation Store及びニンテンドーeショップ販売コンテンツの販売停止についてのお知らせ」(PDF) . 2014 年 1 月 25 日にオリジナルからアーカイブ(PDF)されました。2014 年 2 月 14 日に取得。
- ^ 「Xbox 360 当面のプレース販売コンテンツの販売停止についてのお知らせ」(PDF) . 2014 年 2 月 22 日にオリジナルからアーカイブ(PDF)されました。2014 年 2 月 14 日に取得。
外部リンク
- 加賀ページ作成
- モビーゲームズ: ナクサットソフト
- ゲームFAQ
- 加賀電子のプロフィール(加賀クリエイト、英語版)
- Naxat Softのゲーム一覧
- 加賀テックの試合一覧
