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| NFL QB クラブ 2002 | |
|---|---|
| 開発者 | アクレイム スタジオ オースティン |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント[a] |
| シリーズ | NFL クォーターバック クラブ |
| プラットフォーム | プレイステーション2、ゲームキューブ |
| リリース | プレイステーション2ゲームキューブ
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NFL Quarterback Club 2002 は、 NFL QB Club 2002とも呼ばれ、 Acclaim Studios Austinが開発し、 Acclaim Entertainmentが Acclaim Sports のブランドで発売したフットボールビデオ ゲームです。これは、Acclaim のNFL Quarterback Clubシリーズの最終ゲームです。
ゲームの主な機能は次のとおりです:
- NFLクォーターバックチャレンジ モードでは、スピードと機動性、正確性、長距離投球、読み取りと認識の 4 つの直接対決イベントをお楽しみいただけます。
- ジョン・エルウェイ、ダン・マリーノ、スティーブ・ヤング、ジム・ケリー、フィル・シムズなどの引退した選手をアンロックしましょう
- 31 のNFLクラブと 1500 人を超える NFL 選手。
- ケビン・ハーランによる実況とビル・マースによる解説。
- 選手モデルには、瞬きする目、顎の動き、表情、取り外し可能なヘルメットが備わっています。
- 選手の負傷、ペナルティ、気象条件はシーズンのプレーや個々の選手のパフォーマンスに影響を及ぼします。
- 5 つのプレイ モード: シーズン、エキシビション、チャレンジ モード、プレーオフ、プロ ボウル。
受付
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「賛否両論または平均的なレビュー」を受けた。[16] [17]
参考文献
- ^ 「QBC 2002 Ships」。Acclaim Entertainment。2001年8月29日。2004年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「QBC 2002 GameCube Ships」。Acclaim Entertainment。2001年12月20日。2004年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ EGM スタッフ (2002 年 3 月)。「NFL QB Club 2002 (GC)」。Electronic Gaming Monthly。第 152 号。Ziff Davis。141ページ。
- ^ Kato, Matthew (2001年11月). 「NFL Quarterback Club 2002 (PS2)」. Game Informer . No. 103. FuncoLand . p. 112. 2005年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ MacDonald, Ryan (2002年2月1日). 「[NFL] Quarterback Club 2002 Review (GC) [日付が「2006年5月17日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive . 2002年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ MacDonald, Ryan (2001年9月6日). 「NFL Quarterback Club 2002 Review (PS2) [日付が「2006年5月17日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive. 2001年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ Brooks, Mark (2002年2月1日). “NFL Quarterback Club 2002 (GCN)”。GameSpy。IGN Entertainment。2002年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ Bedigian, Louis (2002年1月28日). “NFL Quarterback Club 2002 (GC)”. GameZone . 2006年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ Parrotta, Dylan (2001年10月10日). “NFL Quarterback Club 2002 (PS2)”. GameZone . 2005年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ Mirabella III, Fran (2002年1月10日). 「NFL QB Club 2002 (GCN)」. IGN . Ziff Davis . 2020年8月9日閲覧。
- ^ Zdyrko, David (2001年9月7日). 「NFL QB Club 2002 (PS2)」. IGN . Ziff Davis . 2020年8月9日閲覧。
- ^ 「NFL QB Club 2002」。Nintendo Power。第153巻。Nintendo of America。2002年2月。151ページ。
- ^ Berghammer, Billy (2002年2月3日). 「NFL Quarterback Club 2002」. Nintendo World Report . NINWR, LLC . 2020年8月9日閲覧。
- ^ バット、ライアン(2001年11月)。「NFLクォーターバッククラブ2002」。公式UKプレイステーション2マガジン。第13号。Future plc。119ページ。 2020年8月9日閲覧。
- ^ 「NFL QB Club 2002」。公式USプレイステーションマガジン。第50号。Ziff Davis。2001年11月。160ページ。
- ^ ab 「NFL Quarterback Club 2002 for GameCube レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年8月9日閲覧。
- ^ ab 「NFL Quarterback Club 2002 for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年8月9日閲覧。
- ^ Acclaim Sportsレーベルから発売
外部リンク
- MobyGamesの NFL QB クラブ 2002
