| NASCAR レーシング 3 | |
|---|---|
| 開発者 | パピルスデザイングループ |
| 出版社 | シエラスポーツ |
| ディレクター | デビッド・マトソン |
| プロデューサー | マット・マルサラ |
| デザイナー | リチャード・ヤシ |
| プログラマー | チャーリー・ヒース |
| アーティスト | デビッド・D・フランブリス |
| シリーズ | NASCAR レース |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NASCAR Racing 3 は、Papyrus Design Groupが制作し、 1999 年にSierra SportsがMicrosoft Windows向けに公開したレーシング シミュレーターです。
ゲームプレイ
プレイヤーは、1999 NASCAR ウィンストン カップ シリーズと1999 NASCAR ブッシュ シリーズに参加できます。このゲームには、1999 NASCAR クラフツマン トラック シリーズのコンテンツをフィーチャーした、クラフツマン トラック シリーズ拡張という拡張がありました。メイン ゲームと拡張ゲームの両方のアップデート パッチは、Sierra Entertainment のWeb サイトで入手できました。
2000年のデイトナ500公式プログラムの一部として配布されたCD-ROMには、デイトナ・インターナショナル・スピードウェイをフィーチャーしたゲーム(およびNASCAR Legends)のデモが含まれており、これは続編のNASCAR Racing 4で公式デビューを果たした。[2]
発達
当初、NASCAR Racing 3はGrand Prix Legendsでデビューした物理学を搭載し、 NASCAR Racing 2のBusch Series拡張パックに含まれていたティーザーによると、1998年第4四半期にリリースされる予定だった。このバージョンのNASCAR Racing 3は、前作に近い最終バージョンのためにキャンセルされ、Grand Prix Legendsスタイルの物理学はNASCAR Racing 4に延期された。[3]
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、 NASCAR Racing 3は好評を博した。[4]
エッジによると、このゲームは米国で少なくとも10万本を売り上げたが、同地域でのNASCAR Racing 4の26万本に負けた。2000年代にリリースされたNASCAR Racingコンピュータゲームの米国での総販売数は、2006年8月までに90万本に達した。[15]
このゲームはGameSpotの1999年の「ドライビングゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞を受賞した。スタッフはこれを「ドライビングゲームとしては最も野心的な作品」と評した。[16]また、 CNET Gamecenterの「ベストレーシングゲーム」賞にもノミネートされたが、この賞はNeed for Speed: High Stakesが受賞した。[17]
参考文献
- ^ Abner, William (1999年9月16日). 「NASCAR [Racing] 3 Ships」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ 「NASCAR Racing 3」. RaceSimCentral . 2024年5月18日閲覧。
- ^ Wheatley, Tim (2020年10月30日). 「NASCAR Racing 3: The Sim That Never Was」. RaceSimCentral . 2024年5月19日閲覧。
- ^ ab “NASCAR Racing 3 for PC”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Goble, Gordon (1999年9月23日). 「NASCAR Racing 3」. Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Mouneimne, Neil (1999年10月14日). 「NASCAR Racing 3」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月9日閲覧。
- ^ Todd, Brett (2000 年 3 月)。「これ以上のことは望めない (NASCAR Racing 3 レビュー)」(PDF) 。Computer Gaming World。第 188 号。Ziff Davis。p . 132。2021年6 月 9 日閲覧。
- ^ Poole, Stephen (1999年9月27日). 「NSACAR Racing 3 Review」. GameSpot . CBS Interactive. 2004年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Shif, Gil Alexander (2000年3月3日). 「NASCAR® Racing 3 Review」. GameZone . 2007年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Saltzman, Marc (1999年10月27日). 「NASCAR Racing 3」. IGN . Ziff Davis . 2021年6月9日閲覧。
- ^ PCAスタッフ(2000年1月)。「NASCAR Racing 3」。PC Accelerator。第17号。イマジンメディア。93ページ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Mahood, Andy (1999年12月). 「NASCAR Racing 3」. PC Gamer . 第6巻、第12号. Imagine Media. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Fox, Edward (2000年1月). 「NASCAR 3 [sic]」. PC PowerPlay . 第44号. Next Media Pty Ltd. pp. 76–77 . 2021年6月9日閲覧。
- ^ Ponting, Tim (1999年クリスマス). 「NASCAR Racing 3」. PC Zone . No. 84. Dennis Publishing . p. 93. 2021年6月9日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2006年8月25日)。「21世紀のトップ100 PCゲーム(3ページ目)」。Edge。Future Publishing。2012年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月9日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ。「1999年のベスト&ワースト(ドライビングゲーム・オブ・ザ・イヤー)」。GameSpot。Ziff Davis。2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
- ^ Gamecenter staff (2000年1月21日). “The Gamecenter Awards for 1999! (Racing)”. Gamecenter . CNET. 2000年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月9日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの NASCAR レーシング 3
