| マイシムズ スカイヒーローズ | |
|---|---|
| 開発者 | ビヘイビアインタラクティブ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| シリーズ | シムズ |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS プレイステーション3 Wii Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーター、レース、車両戦闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MySims SkyHeroesは、 Behavior Interactiveが開発し、 Electronic Artsが発売したビデオゲームです。MySimsシリーズの6番目で最後のゲームです。このゲームは2010年にNintendo DS、 PlayStation 3、 Wii、 Xbox 360向けにリリースされました。 [1]
ゲームプレイ
MySims SkyHeroesは、ソロ キャンペーン、ボス戦、ローカル協力プレイ、オンライン マルチプレイヤーを特徴とする航空ゲームです。飛行機エディターを通じて飛行機をアップグレードできます。これにより、プレイヤーはミッションを完了して獲得した翼やエンジンなどのパーツを使用して飛行機をカスタマイズできます。一部のアップグレードは、ホイール スタイルのように純粋に装飾的なものです。ただし、翼、エンジン、およびボディのアップグレードは、3 つ星評価システムを使用して統計をアップグレードします。
マルチプレイヤー
利用可能なマルチプレイヤー モードは、レース モードとバトル モードです。マルチプレイヤーでは、ゲーム プロファイルを持つユーザーは、保存した飛行機とアバターを使用できます。
プロット
プレイヤーは無名のパイロットとしてスタートし、スカイウェイを乗っ取ろうとしている邪悪なモーキュバスとそのドローンに対する抵抗を率います。プレイヤーはNPCとチームを組んでモーキュバスとカオスパイレーツを倒さなければなりません。このゲームでは、カオスパイレーツのトップパイロットとして、ローズ、ドラゴミール、スヴェトラーナという新しいキャラクターが登場します。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「賛否両論または平均的なレビュー」を受けた。[2] [3] [4] [5]
IGNはPlayStation 3版とXbox 360版のグラフィックのクオリティーについてコメントした。 [11] IGNはWii版のシンプルな操作性についてもコメントしたが、このゲームに特別なところは何もないと感じた。「ストーリーモードには、以前のMySimsゲームで楽しんだ巧みな脚本がなく、ミッションに多様性がないため、ほとんどのミッションが面倒に感じられる」「マルチプレイヤーは楽しいかもしれないが、これまでに見たことのないことは何もしていない」。 [12] IGNは、DS版は奇妙に複雑で、コンソール版よりもずっと面白くないとコメントした。過酷なゲームプレイは、本当に楽しいマルチプレイヤー体験になるはずだったものを台無しにしている。 [10]
参考文献
- ^ IGN スタッフ (2010 年 5 月 5 日)。「MySims SkyHeroes Coming this Fall」。IGN。Ziff Davis。2016年7 月 9 日閲覧。
- ^ ab 「MySims SkyHeroes for DS レビュー」。Metacritic。Fandom 。 2023年6月7日閲覧。
- ^ ab 「MySims SkyHeroes for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic。Fandom 。 2023年6月7日閲覧。
- ^ ab 「MySims SkyHeroes for Wii レビュー」。Metacritic。Fandom 。2023年6月7日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版MySims SkyHeroesのレビュー」。Metacritic。Fandom 。 2023年6月7日閲覧。
- ^ 「レビュー: MySims SkyHeroes (PS3)」。GamesMaster。第232号。Future plc。2010年クリスマス。94ページ。
- ^ ab Giancarlo Varanini (2010年10月8日). 「MySims SkyHeroes レビュー (PS3、X360)」. GameSpot . Fandom . 2023年6月7日閲覧。
- ^ Giancarlo Varanini (2010年10月12日). 「MySims SkyHeroes Review (Wii)」. GameSpot . Fandom . 2023年6月7日閲覧。
- ^ Robert Workman (2010年12月20日). “MySims SkyHeroes Review (X360)” GameZone . 2011年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月7日閲覧。
- ^ ab Nicole Tanner (2010年10月22日). 「MySims SkyHeroes Review (NDS)」. IGN . Ziff Davis . 2016年7月9日閲覧。
- ^ abc Nicole Tanner (2010年10月8日). 「MySims SkyHeroes Review (PS3, X360)」. IGN . Ziff Davis . 2016年7月9日閲覧。
- ^ ab Nicole Tanner (2010年10月8日). 「MySims SkyHeroes Review (Wii)」. IGN . Ziff Davis . 2023年6月7日閲覧。
- ^ 「レビュー: MySims SkyHeroes (DS)」NGamer . Future plc. 2010年11月。
- ^ 「MySims SkyHeroes (Wii)」。Nintendo Power。Vol. 260。Future US。2010年11月。p. 88。
- ^ Pedro Hernandez (2010年11月29日). 「MySims SkyHeroes (Wii)」. Nintendo World Report . NINWR, LLC . 2023年6月7日閲覧。
- ^ 「MySims SkyHeroes」。PlayStation Official Magazine – UK。第51号。Future plc。2010年12月。109ページ。
- ^ 「MySims SkyHeroes」。Official Xbox Magazine。Future US。2010年11月。71ページ。
- ^ Sammy Barker (2010年10月11日). 「MySims SkyHeroes レビュー [未完了]」. Push Square . Gamer Network . 2023年6月7日閲覧。
- ^ Christopher Healy (2010). 「MySims Sky Heroes [sic] (X360)」. Common Sense Media . 2023年6月7日閲覧。
外部リンク
