Loading article…
| アンリアル | |
|---|---|
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| 開発者 | エピックゲームズ デジタルエクストリーム レジェンドエンターテインメント |
| 出版社 | GT Interactive インフォグラム Atari Midway ゲーム |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS、Linux、ドリームキャスト、プレイステーション 2、Xbox、OS X、プレイステーション 3、Xbox 360 |
| 最初のリリース | アンリアル 1998年5月22日 |
| 最新リリース | アンリアルトーナメント3 2007年11月19日 |
Unreal は、 Epic Gamesが開発した一人称シューティング ビデオ ゲームのシリーズです、ゲームを動かす 同名のUnreal Engineの展示で知られており
このシリーズの出版権は何度か変更されています。GT Interactive が最初の出版元でしたが、その後Infogrames、Atari、Midway Gamesが引き継ぎました。
ゲーム
アンソロジー
- Unreal Anthology (2006)には、 Unreal Gold、Unreal Tournament、Unreal II、Unreal Tournament 2004、ボーナスサウンドトラックCDが含まれています。[3] Unreal Tournamentには、ゲームのオリジナルリリースに付属していた改良されたS3TCテクスチャがありません。また、このコレクションのUnrealのインターネット接続は、オリジナルゲームのマスターサーバーとは異なるマスターサーバーを持つことで分離されています。
受付
ギネス世界記録は、このシリーズに3つの世界記録を授与しました。これらの記録には、「ダウンロード可能なパッチを受け取った最初のコンソールゲーム」、「プレイヤーの改造をサポートする最初のコンソールゲーム」[5]、「Unreal Engineを使用して作成された最初のゲーム」[6]が含まれます。
参考文献
- ^ 「Unreal Tournament - Loki」。Help.ubuntu.com。2016年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月17日閲覧。
- ^ 「Unreal Tournament 2003」。Liflg.org 。 2016年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月17日閲覧。
- ^ 「UAMUSICMG06 | Unreal MUSICの歴史」VGMdb.net 。 2016年11月3日閲覧。
- ^ 「ダウンロード可能なパッチを受け取った最初のコンソールゲーム」。ギネス世界記録。2016年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年11月3日閲覧。
- ^ 「プレイヤーによる変更をサポートする初のコンソールゲーム」。ギネス世界記録。 2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Unreal Engineで作成された最初のビデオゲーム」。ギネス世界記録。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年2月8日閲覧。
外部リンク
- 開発元 Epic Games のウェブサイト
- アンリアルシリーズの包括的な歴史を収録したLiandriアーカイブ
