Loading article…
| モトGP | |
|---|---|
ヴァレンティーノ・ロッシをフィーチャーしたカバーアート | |
| 開発者 | バンダイナムコゲームス |
| 出版社 |
|
| ディレクター | 田中文宏 |
| プロデューサー | 中村功 |
| デザイナー | 飯塚裕司 |
| プログラマー | 大内悟 中橋健介 |
| アーティスト | 辻山勝 久保田 みのり 羽島秀臣 塩田達夫 勝山 正元 |
| 作曲家 | 中西哲和 中村和宏 |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MotoGP は、2006 年にバンダイナムコゲームスがプレイステーション ポータブル向けに開発、発売したレーシング ビデオ ゲームです。これは、バンダイナムコの前身であるナムコに提供されたライセンスに基づいて発売された最後のMotoGPゲームです。MotoGPはバンダイナムコゲームスによって開発され、2006 年に発売されました。このゲームは平均的なレビューを受けましたが、ほとんどの批評家はグラフィックとゲームプレイに注目しました。
ゲームプレイ
MotoGP は、2005 年の MotoGP シーズンに登場するバイクとライダーをフィーチャーしたレーシング ゲームです。ヨーロッパ版では 2006 年のコンテンツが追加されました。このゲームには、アーケード (シングル レース)、タイム トライアル、ワン オン ワン、マルチプレイヤー、シーズン (キャリア) モードのゲーム モードがあります。
受付
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けた。[1] IGNは「シーズンモードは基本的なもので、それ以外にはあまりありません。しかし、ライディングメカニクスは素晴らしく、それがこのゲームをバイクレースファンにとって良い選択肢にしている」と述べた。[6] 日本では、ファミ通は8点が2つ、7点が1つ、8点が1つで、合計40点満点中31点となった。 [3]
参考文献
- ^ ab 「MotoGP for PSP レビュー」。Metacritic 。 2014年10月26日閲覧。
- ^ McCarthy, Dave (2006年12月3日). 「MotoGP (PSP)」. Eurogamer . 2016年6月21日閲覧。
- ^ ab 「ファミ通でレビューされたすべてのPSPゲームのコレクション」。NeoGAF。2006年8月27日。 2016年6月21日閲覧。
- ^ Mueller, Greg (2006年10月3日). 「MotoGP Review (PSP)」. GameSpot . 2014年10月26日閲覧。
- ^ Steinberg, Steve (2006年10月10日). 「GameSpy: MotoGP (PSP)」. GameSpy . 2006年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月21日閲覧。
- ^ ab Roper, Chris (2006年10月11日). 「MotoGP Review (PSP)」. IGN . 2014年10月26日閲覧。
- ^ 「MotoGP (PSP)」。公式UKプレイステーション2マガジン:98。2006年12月。
- ^ Jastrzab, Jeremy (2006年10月28日). 「MotoGP Review - Sony PSP Review」. PALGN . 2008年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月15日閲覧。
- ^ 「MotoGP (PSP)」. Play UK (146): 93. 2006年12月.
- ^ 「PSPレビュー: MotoGP」PSM3 :96.2006年12月。
- ^ Orry, Tom (2006年11月27日). 「MotoGPレビュー(PSP)」. VideoGamer.com . 2016年6月21日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの MotoGP (PlayStation Portable)
