| 開発者 | 応用技術 |
|---|---|
| タイプ | 家庭用コンピュータ |
| 発売日 | 1982年2月 |
| 導入価格 | キット形式で399 豪ドル |
| 製造中止 | 1990年 |
| オペレーティング·システム | MicroWorld BASIC DGOS ( David Griffiths オペレーティングシステム) |
| CPU | ザイログ Z80 @ 2 MHz |
| メモリ | 16 KBまたは32 KB |
| グラフィックス | Synertek 6545 CRT コントローラ( 64 × 16文字 ( 512 × 256ピクセル)) |
| 音 | 単調なサウンドジェネレーターとスピーカー、2オクターブ |
MicroBee(またはMicro Bee )は、 Applied Technology社が発売したネットワーク対応の家庭用コンピュータシリーズで、発売後すぐにMicroBee Systems Limited社として上場されました。オリジナルのMicrobeeコンピュータは、オーストラリアでオーウェン・ヒル[1]とマシュー・スターを含むチームによって設計されました。
MicroBee の最も特徴的な機能は、ユーザーが設定できるビデオ ディスプレイ ( TRS-80、Sorcerer、SOL20 などの他のコンピューターやデバイスのディスプレイを模倣可能。後期のカラーおよびグラフィック モデルの 40 および 80 列端末、Super-80、ZX Spectrum、初期のアーケード マシン、Amstrad CPC 464 ) と、バッテリー バックアップの不揮発性 RAMを搭載し、小型であるため、電源をオフにして移動し、再び電源をオンにして、現在読み込まれているプログラムまたはドキュメントのアクティビティを再開できることです。
元々は 2 つのボード ユニットとしてパッケージ化されており、下部の「ベースボード」には、上部の「コア ボード」に搭載されたシステム メモリ以外のすべてのコンポーネントが含まれていました。
コンポーネント
オリジナルのメインボードは以下で構成されていました:
- Z80CPU
- Z80ピオ
- 6545 CRT コントローラ
- 2 KB スクリーンRAM
- 2 KB キャラクターROM (128 文字)
- 2 KB プログラマブル キャラクタ グラフィックス (PCG) RAM (128 文字)
- キーボード
- スピーカー
- テープ入出力
- ビデオ出力
- シリアルポート
- ユーザーパラレルポート
- 電源コネクタ
オリジナルのコアボードは以下で構成されていました。
- 32KB または 56KB 容量の 6116 バッテリバックアップ不揮発性 RAM
- 16KB BASIC ROMまたは4KB BOOT ROMのいずれか
- 50ウェイシステム拡張ポート
- 32KB最大容量バージョンに8KB拡張ROMを搭載
フロッピー ディスク ドライブ ユニットとS-100 バス拡張ユニットが利用可能でした。これらは、50 ウェイリボン ケーブルを介してシステム拡張ポートに microbee に接続されていました。
microbee には、BeeNet と StarNet という 2 つのネットワーク オプションがありました。BeeNet は、16 ~ 32K ROM モデル用の低コストで低速の LAN (ローカル エリア ネットワーク) であり、StarNet は、64K 以上の DRAM モデル用でした。
BeeNet は、同期シリアル転送を使用するバス トポロジを使用します。StarNet は、中央ハブとリモート スポーク間の専用の 8 ビット パラレル データ バス接続を使用する 単一のスター トポロジを使用します。
祖先
Microbee は、Applied Technology、Microworld BASIC、および DGOS Monitor が System ZAT シャーシ用に販売した以下の S-100 カードを統合、簡素化、および近代化したものです。
- DG680 CPU - David Griffiths が設計した Z80 シングルボード コンピュータ
- MW640/DG640 VDU - David Griffiths が設計したビジュアル ディスプレイ ユニット。(DG640 VDU 自体はプロセッサ テクノロジ VDM-1 をベースにしていました。)
- TCT-PCG - Craig Barratt が設計した DG640 VDU 用のプログラム可能な文字ジェネレーター
- MW864 - Owen Hill が設計した MEGAMEMORY 64Kスタティック RAMメモリ ボード
- MW2516 - 16K ROM Owen Hill が設計した 16K ROM カード
- MW6545 - John Wilmshurst が設計したユーザー プログラマブル VDU
S-100 バス サポートと構成ハードウェアおよびその他のいくつかの機能が削除されたことで、microbee は先代よりもはるかにシンプルで安価になりました。
例:
- DG640 VDU の VDU 属性 RAM は、オリジナルの Microbee では採用されていませんでした (ただし、プレミアム シリーズ Microbee では修正および拡張された形式で復活しました)。
- Z80 CTC (カウンタータイマーカウンター)
- テープモーターのオン/オフ制御
- 8ビット入力センスポート
- 構成DIPスイッチ
より高密度のメモリデバイスの使用により、マイクロビーも小型化しました。プログラム ROM としては、以前の 2101 (1K x 1 ビット) および 2114 (1K x 4 ビット) スタティック RAM の代わりに HM6116 (2K x 8 ビット)、2516 (2K x 8) ROM の代わりに 2732 (4K x 8 ビット) ROM が使用されました。後続のモデルでは、さらに高密度の HM6264 (8K x 8 ビット) スタティック RAM、4164 (64K x 1 ビット) ダイナミック RAM、および 27128 (16K x 8 ビット) 2764 (8K x 8) プログラム ROM が使用されました。
キットの始まり
このコンピュータはキットとして発売され、組み立て説明書がYour Computer誌に1982年2月に同梱された。[2]ニューサウスウェールズ州教育省のコンピュータ 入札に成功した後、このコンピュータはベージュと黒のツートンカラーのケースに再梱包され、組み立て済みで販売された。16kB ROMには、Matthew Starr が書いたMicroWorld BASICインタープリターと DGOS ( David Griffiths Operating System ) 互換のシステムモニターが格納されていた。16kB ROMに加えて、 WORDBEE (ワードプロセッサ) や EDASM ( Ron Harris が書いた Z80 エディタ/アセンブラ )などのオプションプログラム用の追加ROMソケットがある。[3]
オリジナルの MicroBees はクロック速度2 MHzで動作し、ビデオ ドット クロックは12 MHzでした。これは、改造されたテレビや複合モニターで64 × 16 文字( 512 × 256 ピクセル)を表示するのに十分でした。オリジナルのマシンには16 または 32 kBのスタティック RAMが搭載され、300 または 1200ボーのエンコードを使用してカセットにプログラムが保存されていました。
ICモデル
IC モデルは 1983 年にリリースされ、クロック速度が3.375 MHz に増加し、 ( 13.5 MHz のビデオ クロックを使用することで) 80 × 24 文字( 640 × 264 ピクセル)の表示が可能になりました。これも、改造されたテレビまたは複合モニターで表示できます。また、 4 kB の「Telcom」端末エミュレーターROMも含まれていました。

ディスクマシン
フロッピー ディスク ベースのマシンも 1983 年にリリースされました。初期のディスク マシンは56 kBのスタティック RAMと4 kBの BIOS ROMを搭載していました。CP/M 2.2で動作していました。Western Digital WD1793フロッピー ディスク コントローラチップをベースにしたディスク コントローラは、コア ボードに接続されたアドオン カードに含まれていました。マシンは 5.25 インチフロッピー ディスクを使用していました。
その後すぐに、 64 または 128 kBのRAMを搭載したダイナミック RAMディスク マシンが登場し、コア ボードに WD2793 フロッピー ディスク コントローラが組み込まれました。その後のディスク マシンでは、3.5 インチ フロッピー ディスクが使用されました。
色
1983 年には、「32K パーソナル コミュニケータ」と呼ばれるカラー マシンもリリースされました。これにより、文字位置ごとに 2 バイトの RAM が追加され、各文字に 2 色を使用できるようになりました。前景色には 32 種類の値 (5 ビット) があり、カラー ボードにある 82S123 PROMの内容によって決まります。前景色の組み合わせはすべて一意ではなく、可能な組み合わせは 27 種類のみです。背景色は、カラー RAM バイトの残りの 3 ビット (8 色) と、RGB背景の輝度レベルを制御するカラー制御ポートの別の 3 ビットで構成されていました。これにより、RGB の各色の輝度を最大または半分に設定できましたが、一度に有効にできる値は 7 種類だけであり、輝度値を変更するとディスプレイ全体に影響します。追加のカラー回路には、メイン ボードの下に追加のボードを取り付ける必要があり、メイン ボードへの接続が多数煩雑になりました。
1986 年にリリースされた Premium、256TC、Teleterm モデルはメイン ボードにカラーを組み込み、以前のモデルとは異なるカラー デザインを使用していました。生成された結果の色には互換性がありませんでしたが、アプリケーションとシステム ソフトウェアはどちらのハードウェア デザインでも動作します。後のカラー デザインは、IBM PCで使用されているカラー グラフィックス アダプタとほぼ互換性があり、前景色に 4 ビット、背景色に別の 4 ビットが使用されていました。
B-ETIシリアルターミナル
B-ETI は Microbee ベースのシリアル端末でした。ADM -3AまたはTelevideo 912 端末のいずれかをエミュレートできました。表示形式はモノクロ80 × 24で、300 または 1200ボーの通信をサポートしていました。1983 年 12 月のElectronics Today International誌に、希望価格275 豪ドルの「特別導入キャンペーン」の広告が掲載されました。[4]
はじめに、BETI ユーザーガイド:
BETI は、最大 4800 ボー (ハンドシェイクなしでは 1200 ボー) の速度で動作する低コストのシリアル端末として設計されました。BETI は、 RTTYおよびTelexアプリケーションで使用されるボー5 レベル コードとの間のオプションの自動コード変換も提供します。
仕様: [5]
- サポートされているコード: US ASCII および CCITT BAUDOT。
- ボーレート: 45.5、50、75、110、300、600、1200、2400、4800。
- デフォルト設定: 4800 ボー US ASCII 全二重。
- エミュレーション: ADM-3A および TVI 912C (属性を除く)。
- RS232 ポート: 0 ~ 12V スイングの DTE として構成されます。
- パラレル ポート: アダプタを使用してCentronicsプリンタに接続します。
- 内部バッファ: 1800 バイト。
- 電源読み取り値: 9 - 12 V、800 mA。
- ビデオ出力:複合ビデオ: 負同期、75 オームに 1V pp、50 Hz フレーム、15625 Hz ライン周波数。
- 画面フォーマット: セットアップ モードの場合は 80 文字 x 24 行、セットアップ モードの場合は 64 文字 x 16 行。
- 属性: 反転ビデオ。エスケープ シーケンスによって有効になります。
- キーボード: フルサイズ、60 キーQWERTYレイアウト、確実なキー移動。2 ショット成形キートップ。
- マイクロプロセッサ: 3.375 MHz の Z80A。
- 制御プログラム: 4k 2532 EPROM。
- サウンド生成: BELL 用のスピーカーを内蔵。
- ケース: 幅342mm × 奥行き239mm × 高さ42mm。射出成形ABS。
プレミアムシリーズ MicroBee
1985 年に、新しいメインボードが導入されました。その結果生まれたマシンは、「プレミアム シリーズ」モデルと呼ばれました。新しいメインボードには、8 kBのスクリーンRAM、8 kBの「属性」 RAM (PCG 文字の可能な数が32,768に増加)、8 kBのカラー RAM、最大32 kB ( 16 kBがインストールされています) の PCG RAM がありました。16 kB のPCG RAM は、限られたカラー パレットで512 × 256 ビットマップの完全な表示を可能にするのに十分でした。これらのマシンは通常、メイン ユニットに接続されたモニター スタンドに保持されたデュアル フロッピー ドライブ (または10 MB の 「ウィンチェスター」ディスク) とともに販売されました。
テープストレージの物理コーディング

標準的なMicroBeeテープは、プロセッサテクノロジーのSOLOS/CUTERテーププロトコル[6]の独自のバリエーションを使用して300または1200ボーでエンコードされます。このプロトコルは、300ボーのメタデータヘッダーと、それに続くCUTS(コンピュータユーザーテープシステム)を使用して目的の転送速度でエンコードされたデータペイロードブロックで構成されています。[7]
wav2dat ソフトウェアはオーディオ データを Microbee ファイルに変換します。
書籍
Microbee については、次のような本もいくつか書かれています。
- ワイルドカード- ロバート・アラン・バート、ピーター・テレンス・フォード、アッシュ・ナラワラ著[8]
- ワイルドカード2 - ロバート・アラン・バート、ピーター・テレンス・フォード、アッシュ・ナラワラ著[9]
- ワイルドカード3 - ロバート・アラン・バート、ピーター・テレンス・フォード、アッシュ・ナラワラ著[10]
- ワイルドカード4 - ロバート・アラン・バート、ピーター・テレンス・フォード、アッシュ・ナラワラ著[11]
- MicroBee を使い始める- Petr Lukes と Tim Hartnell 著[12]
- マイクロビーと握手しよう- パム・ケリー・ハートリー、ジョイ・マクニール、トニー・メリウス著[13]
- ペンギンブック マイクロビーゲーム- デイビッド・ジョンズ著、ティム・ハートネル編[14]
- 受賞者- シドニーマイクロビーユーザーグループがまとめた[15]
ゲーム
MicroBee のゲームには、オリジナル タイトルと既存ゲームのクローンの両方が含まれます。
- 小惑星
- Bunyip Adventure、テキストアドベンチャー[16]
- クリケット
- Emu Joust - Joust のクローン
- ゴリラ数学- ドンキーコングをモチーフにした暗算チャレンジ
- ハロウィンハリー
- 深淵の宝物[17]
- レモネード ストール- 新進のビジネス起業家のためのゲーム。
- マイクロスペースインベーダー
- ロボットマン-ポール・ウィルムハーストによるパックマンのクローン[18]
- スクランブラー
- ソードクエスト- PジェプソンとCテンプルによるダンジョンズ&ドラゴンズスタイルのゲーム[19]
- Toady - 単語推測ゲーム
- 親族の地下世界- アンディ・ウィリアム・ファレル著
- ウンパス
また、BASICを中心に数多くのアドベンチャーゲームや教育用ソフトウェアが開発されました。[20] [21]
最終版
1987 年にリリースされた MicroBee の最終バージョンは 256TC でした。このバージョンではメモリが256 kBのダイナミック RAMに増加し、テンキー付きの新しいキーボードが装備されていました。このコンピュータには800 kB (DSDD) と400 kB (SSDD) の両方の形式をサポートする3.5 インチ フロッピーディスク ドライブが内蔵されていました。バンドル ソフトウェアには、「Videotex」(ビデオテックスターミナル プログラム)、「Simply Write」(ワード プロセッサ)、「Telcom」(シリアル ターミナル エミュレータ プログラム) が含まれていました。
MicroBee Systems はまた、NEC V40 ( NEC V20チップを参照) を実行し、ソフトウェアで MicroBee CP/Mシステムをエミュレートする、 「Matilda」または 640TC と呼ばれるPC クローンも設計しました。
モトローラ68010と2つのZilog Z80プロセッサをベースにした「Gamma」というコード名の次世代先進モデルが設計されたが、市場には登場しなかった。[22] [23]
1992年、数回の所有権変更を経て、同社は営業を停止した。[24]
遺産
約20年後、マイクロビーブランドは、1980年代のマイクロビー従業員であるユアン・ワーズワースが経営するマイクロビーテクノロジー社によって2012年に再発売されました。[24]同社は、限定版(100台のみ)キットであるプレミアムプラスを製造しました。新しいバージョンは依然としてZ80ベースで、オリジナルの2ボード設計を踏襲していました。デュアルプロセッサアーキテクチャを持ち、 SDメモリカードのフロッピーエミュレーションなどのいくつかの機能強化が行われました。[25]
大衆文化では
80年代のパロディ映画『カンフー・ファイターズ』では、ハッカーマンがマイクロビー・コンピューター( ZXスペクトラムとパワーグローブも使用)でタイムラインをハッキングしており、カンフー・ファイターズ自身もマイクロビーに乗ってサイバースペースを駆け巡っている。[26]
参考文献
- ^ グラニースミスプロジェクトの秘密 ゴードン・レイン著、2005年7月12日 - theage.com.au
- ^ Microbee コンピュータ、投稿者:Owen Hill、日付:1998 年 8 月 24 日、オーストラリアのネットワーク ポリシーと通信に関するリンク リスト
- ^ グラフィック ワード ビー ユーザーズ マニュアル、ロン ハリスとゴードン ロウェル著、Honeysoft、1985 年頃、オーストラリア国立図書館
- ^ B-ETI 広告 (1983 年 12 月)。Electronics Today International、p. 51。
- ^ 「BETI シリアル端末オペレータガイド」、Microbee Technology。
- ^ 「ユーザーズマニュアル」(PDF) . sol20.org . 2023年6月29日閲覧。
- ^ Robert M. Marsh. 「コンピュータユーザーのテープシステム」(PDF) . sol20.org . 2023年6月29日閲覧。
- ^ バート、ロバート; フォード、ピーター T.; アッシュ・ナラワラ (1983)。ワイルドカード。オーストラリア: BF&N パブリッシング。p. 100。ISBN 0949127000。
- ^ バート、ロバート; フォード、ピーター T; アッシュ ナラワラ (1983)。ワイルドカード 2。オーストラリア: BF&N パブリッシング。p. 120。ISBN 0949127019。
- ^バート、ロバート、フォード 、ピーター、アッシュ・ナラワラ(1985年)。ワイルドカード3。メルボルン:ピットマン。p.109。ISBN 0858962039。
- ^バート、ロバート、フォード 、ピーター、アッシュ・ナラワラ(1985年)。ワイルドカード4。メルボルン:ピットマン。p.122。ISBN 0858962020。
- ^ ルークス、ペトル(1984)。マイクロビーを始める。オーストラリア:ピットマン。p. 105。ISBN 0858960869。
- ^ ケリー・ハートリー、パム(1985年)。『マイクロビーと握手しよう』オーストラリア:ピットマン、127ページ。ISBN 0858960990。
- ^ ジョンズ、デイビッド (1983)。ペンギンブック マイクロビーゲームズ。オーストラリア: ペンギン。p. 104。ISBN 0140078916。
- ^ The Winners. オーストラリア: Honeysoft Publishing. 1985年. 57ページ. ISBN 0949309397。
- ^ 「Bunyip Adventure」. Play It Again . 2024年8月13日閲覧。
- ^ 「Hoards of Deep Realm」. 2023年6月29日閲覧。
- ^ MBEE - Microbee (オーストラリア)、クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト
- ^ 古いコンピュータ博物館[リンク切れ ]
- ^ ジョン・パスフィールド著『チリー・ウィリーとハロウィン・ハリー』
- ^ リング・オブ・ドゥーム / オーデスリンゲン、制作:マイクロワールド、作者:クリス・ピーターズ、年:1983年、システム:マイクロビー、タイプ:テキストアドベンチャー、トールキンコンピュータゲーム
- ^ Microbee Systems: オーウェン・ヒルが静止していた頃 Microbee Systems の創設者オーウェン・ヒルへのインタビュー。Your Computer 誌、1986 年 2 月号に掲載。
- ^ ガンマ、マイクロビー、まだ名前のないコンピュータ博物館!!
- ^ ab 「会社概要/沿革」。Microbee Technology Pty Ltd。2017年10月20日閲覧。
- ^ 「Premium Plus Limited Edition Kit」。Microbee Technology Pty Ltd. 2013年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月20日閲覧。
- ^ 「カン・フューリー」。
外部リンク
- Microbee ソフトウェア保存プロジェクト (MSPP) - ディスカッション フォーラム、ファイル リポジトリ、フォト ギャラリー
- Microbee に関するあらゆることと広範なファイル リポジトリに関するディスカッション フォーラム
- MicroBee ドキュメント、プロジェクト、ソフトウェア、広告、エミュレーター、リソース
- PC 博物館、応用技術ページ
- マシュー・ガイヤーのメモと写真、稼働中の「ガンマ」を含む
- 微生物ドキュメンテーションプロジェクト
- パワーハウス ミュージアム (オーストラリア、シドニー) - K1431 マイクロコンピュータ、「Microbee」16KROM、初期のキット コンピュータ。
- Alistair Shilton の「Archaic Electronics Labyrinth」には、Microbee の技術リファレンス マニュアルのスキャンが掲載されたページ (Picomozzy - the Microbee 32k Emulator) が含まれています。アーカイブ バージョン
- Microbee アーカイブアーカイブ版
- マイクロビーの物語
- マイクロビー博物館 - スターネット ファイル サーバー、ハード ディスク ベースのマイクロビー コンピューターを特集したインタラクティブなオンライン展示
- Microbee Beeboard (ディスカッション フォーラムとファイル リポジトリ (アーカイブ) (ウェブアーカイブ)
- オーストラリアコンピュータ博物館協会マイクロビーページ
- OLD-COMPUTERS.COM - Microbee 32 ページ
- OLD-COMPUTERS.COM - Microbee 128 ページ
- OLD-COMPUTERS.COM - Microbee Computer-In-A-Book ページ
- エミュレータ
- uBee512 MicroBee エミュレータ
- WebベースのMicroBeeエミュレータ
- Web ベースの Microbee MicroWorld BASIC、戦艦シミュレーター。
