| メタルギアソリッド モバイル | |
|---|---|
タイトル画面 | |
| 開発者 | アイディアワークスゲームスタジオ |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | メタルギア |
| プラットフォーム | N-Gage BREW Java |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ステルス |
| モード | シングルプレイヤー |
メタルギアソリッドモバイルは、アイディアワークスゲームスタジオが開発し、コナミが発売した2008年のアクション アドベンチャーステルス モバイルビデオゲームです。メタルギアシリーズのスピンオフで2007年7月24日の小島プロダクション20周年記念パーティーで初めて発表され、 [1]世界中でリリースされました。メタルギアソリッドモバイルは後にN-Gageプラットフォームでリリースされました。 [2]新しいバージョンでは、オリジナルコンテンツ、3Dアートとカメラワーク、ゲーム内カモフラージュシステム、および追加のコントロールが特徴です。このバージョンのゲームは2008年12月11日にリリースされました。 [3]
コナミは、このゲームを有料ダウンロードとして、またはメタルギアブランドの携帯電話にプリインストールして提供した。このゲームでは、ソリッド・スネークが『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の衣装を着ている。[要出典]
ゲームプレイ

話
正史とされるこの物語は、[4]リボルバー・オセロットがメタルギアREXの技術情報を世界に漏らした後、 『メタルギアソリッド』と『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の間を舞台としている。対抗策として、ソリッド・スネークとオタコンは、メタルギアの完全な根絶を目標とする反メタルギア組織フィランソロピーを結成する。オタコンはすぐに新型メタルギアの開発に関する最初の手がかりを得る。AIプログラマーのビクトリア・リード博士は、脱出の支援と引き換えに、メタルギアの新たな詳細を明らかにすることに同意した。
しかし、ミッションの途中で、ビクトリア・リードがVR を意味していることが判明します。スネークは、自分が話しているオタコンが巨大な VR シミュレーションの一部であることに気づきます。外の世界から来たオタコンが侵入し、スネークを VR シミュレーションから導き出します。スネークは VR メタルギア レックスの上で「コマンダー」と戦います。彼を倒した後、スネークは名前のない声が話しているのを聞いて目を覚まします。彼らは、スネークは確かに有用であったが、プロジェクトに必要な戦闘データを提供しなかったと言い、シミュレーションのすべての記憶を消去し、彼を誘拐した場所に戻すよう誰かに指示します。名前のない声の 1 つは、すでに 2 番目の被験者が揃っていると言います。その後、声の 1 つは、「...ジャックがもっとうまくできるか見てみましょう」と言います。
受付
IGNのEduardo Vasconcellosは、Verizon WirelessでリリースされたゲームのBREWバージョンをレビューし、10点満点中8点を付け、「ソリッドスネークの精神を捉えながら、私たち全員が知っていて愛しているコアゲームプレイを提供している」とコメントしました。[5] CNETのJoseph Hanlonは、ゲームのN-Gageバージョンをレビューし、10点満点中2.5点を付け、「退屈なゲームプレイ」、グラフィックス、短いゲームの長さを批判しました。[6]一方、Pocket GamerのJon Mundyは、N-Gageバージョンに5点満点中4.5点を付け、「素晴らしいプレゼンテーション、革新的なゲームプレイ、魅力的なストーリー」を称賛し、プラットフォームの「キラーアプリ」と呼びました。[7]
2008年2月14日、『メタルギアソリッド モバイル』は2008 International Mobile Gaming Awardsで「グランプリ」と「オペレーターズチョイス」賞を受賞した。[8]
参考文献
- ^ Karl, Ben (2008年4月). 「メタルギアソリッドモバイル」. GamePro . No. 235. p. 42.
- ^ 「 Nokia、N-Gage プラットフォーム向けに KONAMI ゲームを配信へ」(プレスリリース)。Nokia。2008年 5 月 20 日。2008 年 5 月 30 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008 年5 月 20 日閲覧。
- ^ 「Metal Gear Solid for N-Gage」Nokia。 2008年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12月12日閲覧。
- ^ Hirun Cryer (2024-02-12). 「16年後、ほんの一握りの携帯電話専用だったこの「失われた」正統派メタルギアソリッドモバイルゲームが再発見されました」。gamesradar 。 2024年9月11日閲覧。
- ^ Vasconcellos, Eduardo (2008-03-24). 「Metal Gear Solid Mobile Review」. IGN . 2024年9月11日閲覧。
- ^ ハンロン、ジョセフ。「メタルギアソリッドモバイルレビュー:メタルギアソリッドモバイル」。CNET 。2024年9月11日閲覧。
- ^ 「メタルギアソリッドモバイル」www.pocketgamer.com 2008年12月15日2024年9月11日閲覧。
- ^ Belic, Dusan (2008年2月14日). 「2008 International Mobile Gaming Awards 受賞者発表」. IntoMobile . 2008年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト
