Macintosh IIは、1987 年 3 月から 1990 年 1 月までApple Computerによって設計、製造、販売されたパーソナル コンピュータです。Motorola 68020 32 ビット CPU をベースにしており、カラー グラフィックスをサポートする最初のMacintoshです。発売当初、モニターと 20 MB ハード ドライブを備えた基本システムの価格は5,498 米ドル(2025 年換算で 15,580 ドル)でした。13 インチ カラー モニターと 8 ビット ディスプレイ カードを備えた価格は約7,145 米ドル(2025 年換算で 20,250 ドル)でした。[ 3 ]これにより、 Silicon Graphics、Sun Microsystems、Hewlett-Packardのワークステーションと競合することになりました。
Macintosh II は、Macintosh シリーズで初めてディスプレイを内蔵していないコンピュータでした。モニターはIBM Personal ComputerやAmiga 1000のようにケースの上に設置されていました。ハードウェア エンジニアのMichael Dhuey (コンピュータ) [ 4 ]と Brian Berkeley (モニター) [ 5 ]、そして工業デザイナーのHartmut Esslinger (ケース) [ 6 ] [ 7 ]によって設計されました。
発売から18か月後、Macintosh IIはより強力なCPUを搭載してアップデートされ、Macintosh IIxとして販売された。[ 8 ] 1989年初頭には、よりコンパクトなMacintosh IIcxが初代Macintosh IIと同程度の価格で発売され、[ 9 ] 1990年初頭には販売が完全に終了した。[ 10 ] Appleは、Macintosh IIをIIxまたはMacintosh IIfxにアップグレードするためのマザーボードを提供していた。 [ 11 ]
1984年の発売当初から、初代Macintoshに対する2つの一般的な批判は、閉鎖的なアーキテクチャとカラー表示の欠如であった。カラーMacintoshの可能性についての噂は、ほぼすぐに始まった。[ 12 ]
Macintosh II プロジェクトは、Apple の共同創業者で Macintosh 部門責任者のSteve Jobsの知らぬ間に、1985 年に Dhuey と Berkeley によって開始されました。Jobs は、拡張スロットはユーザー エクスペリエンスを複雑にし、カラー プリンタは一般的ではなかったため、カラーはWYSIWYGに準拠しないという理由で、拡張スロットとカラーに反対していました。[ 13 ] Jobs は代わりに、1984 年に開始した Macintosh の後継機を開発するための彼自身の「BigMac 」プロジェクトで採用されたような、より高解像度のモノクロ ディスプレイを望んでいました。[ 14 ] [ 15 ]
当初は「リトル・ビッグ・マック」と呼ばれていたマッキントッシュIIは、デューイの故郷にちなんで「ミルウォーキー」というコードネームが付けられ、その後、いくつかの新しい名前が付けられました。1985年9月にジョブズがアップルを追放された後、ミルウォーキー・プロジェクトは公然と進められるようになりました(ジョブズ自身のビッグマック・プロジェクトは中止されました)。[ 15 ]
Macintosh IIは、1987年にロサンゼルスで開催されたAppleWorldカンファレンスで発表され、[ 16 ] 2か月後に少量の初期出荷が開始されました。[ 1 ]小売価格は5,498米ドルで、[ 17 ] Macintosh IIは、当時の多くのIBM PC互換機と同様に水平デスクトップケースに入っていたことから、最初のモジュラーMacintoshモデルと呼ばれていました。 [ 18 ]以前のMacintoshコンピュータは、白黒CRTを備えたオールインワン設計を採用していました。
Macintosh II には、内蔵ハードディスク (当初は 40 MB または 80 MB) とオプションの 2 つ目のフロッピー ディスク ドライブ用のドライブ ベイがあります。 [ 19 ] Macintosh SEとともに、キーボードとマウスの接続にApple IIGSで導入されたApple Desktop Bus (ADB)を使用した最初の Macintosh でした。[ 20 ]
Macintosh II の主な改良点は、Macintosh グラフィックルーチンのカラー版である Color QuickDraw がROMに搭載されたことです。Color QuickDraw は、あらゆるディスプレイサイズ、最大8 ビットの色深度、および複数のモニターに対応できます。Color QuickDraw は Macintosh II の ROM に含まれており、68020 命令に依存しているため、以前のシステムをカラー表示にアップグレードすることはできませんでした。[ 21 ]
1988年9月、 Macintosh IIxの発売直前に、AppleはMacintosh IIの定価を約20%値上げした。[ 22 ] AnimEigoは特に、初期の作品であるMADOX-01、ライディングビーン、吸血姫みゆなどの字幕制作にMacintosh IIを使用し、[ 23 ] Industrial Light & Magicは、映画「アビス」などの画像処理にMacintosh IIを使用した。[ 24 ]

Macintosh II は、 16 MHzで動作するMotorola 68020プロセッサとMotorola 68881浮動小数点演算ユニットを中心に構築されています。このマシンにはオプションのMotorola 68851 MMU用のソケットが付属していましたが、デフォルトでは「Apple HMMU チップ」(VLSI VI475 チップ)がインストールされており、仮想メモリを実装できませんでした(代わりに、Mac OS 用に 24 ビット アドレスを 32 ビット アドレスに変換していましたが、32 ビット クリーンになるのはSystem 7以降でした)。[ 25 ]
標準メモリは1メガバイトで、8MBまで拡張可能でした。[ 26 ] Mac IIには8つの30ピンSIMMがあり、メモリは4つずつグループ(「バンクA」と「バンクB」と呼ばれる)にインストールされました。
Macintosh II には、デフォルトではPMMUはインストールされていません。代わりに、メモリコントローラハードウェアを使用して、インストールされたメモリを連続したアドレス空間にマッピングします。このハードウェアには、バンク A に割り当てられたアドレス空間がバンク B のアドレス空間よりも大きくなければならないという制限があります。このメモリコントローラは、使用可能な各スロットで 16 メガバイト、30 ピン SIMM (合計で最大 128 MB の RAM) をサポートするように設計されていましたが、オリジナルの Macintosh II ROM には、各スロットにインストールできる RAM の量が 8 MB SIMM に制限されるという問題がありました。Macintosh II FDHD アップグレードに付属していた後の Macintosh IIx ROM ではこの初期の問題は修正されていますが、これらの新しい ROM には 32 ビット メモリマネージャがなく、少なくとも「MODE32」というソフトウェアによる支援なしでは 32 ビット アドレス モードで起動できないため、RAM の総量はわずか 8MB に制限されます。[ 27 ] MODE32 (元々はConnectixが公開し、後に Apple がライセンス供与) には、PMMU もインストールされている場合にバンク B に大容量 SIMM をインストールできるようにする回避策が含まれています。この構成では、Macintosh II ブート ROM は、コンピュータに 8 MB 以下の RAM が搭載されていると認識します。一方、MODE32 はメモリ コントローラをオンザフライで再プログラムして、バンク A により多くのアドレス空間を割り当て、バンク B にインストールされた追加メモリへのアクセスを可能にします。これにより物理アドレス空間が不連続になるため、PMMU を使用してアドレス空間を連続ブロックに再マッピングします。[ 25 ]
Macintosh II には、真の 1670 万色のカラーパレットをサポートするグラフィック カードが搭載されており[ 28 ]、4 ビットと 8 ビットの 2 つの構成で利用可能でした。4 ビット モデルは、640×480 ディスプレイで 16 色、512×384 ディスプレイで 256 色 (8 ビット ビデオ) をサポートしており、VRAMは 256 KB でした。8 ビット モデルは、640×480 ディスプレイで 256 色のビデオをサポートしており、VRAM のサイズは 512 KB でした。オプションの RAM アップグレード (120 ns DIPチップが必要) により、4 ビット バージョンは 640×480 で 8 ビット カラーをサポートします。[ 29 ]ビデオ カードには、描画操作のハードウェア アクセラレーションは含まれていません。
ディスプレイ:Appleは、12インチの白黒ディスプレイと、ソニーのトリニトロン技術をベースにしたより高価な13インチの高解像度カラーディスプレイの2種類のディスプレイを提供しました。コンピュータには複数のディスプレイを接続でき、オブジェクトをある画面から別の画面に簡単にドラッグできました。サードパーティ製のディスプレイもすぐに利用可能になりました。ロサンゼルス・タイムズの評論家は、その色を「素晴らしい」と評しました。[ 19 ]オペレーティングシステムのユーザーインターフェイスは、Appleのロゴを除いて、カラーモニターでも白黒のままでした。Appleのロゴは虹色で表示されました。
5.25インチ40MBの内蔵SCSIハードディスクはオプションで、2つ目の内蔵800キロバイト3.5インチフロッピーディスクドライブもオプションだった。[ 25 ]
拡張用に6 つのNuBusスロットが用意されていました ( Mac II にはオンボードのグラフィックチップセットがなく、OS がヘッドレス ブートをサポートしていなかったため、少なくとも 1 つのスロットはグラフィック カードに使用する必要がありました)。すべての NuBus スロットにグラフィック カードを挿入することで、Macintosh II に最大 6 台のディスプレイを接続することが可能です。拡張のもう 1 つのオプションには、 Intel 80286チップを搭載し、 MS-DOS との互換性のために使用できるMac286がありました。[ 25 ]
Macintosh II のオリジナルの ROM には、Nubus カード上の 1 メガバイトを超えるメモリ アドレス空間をシステムが認識できないバグが含まれていました。1987 年 11 月頃までに製造されたすべての Macintosh II にこの欠陥がありました。これは、Slot Manager が 32 ビット クリーンではなかったために発生しました。[ 30 ] Apple は、欠陥のある ROM の回収を大々的に発表し、特定の Macintosh II にこの欠陥があるかどうかをテストするプログラムをリリースしました。[ 30 ]
Integrated Device Technology は、 MIPS R3000用の MacStation 開発ボードで Macintosh II の NuBus 拡張スロットを利用し、ボード上に RISC プロセッサを提供し、その上で動作する Unix の移植版を提供しました。これには、少なくとも 8 MB の RAM とさまざまなストレージ要件を備えた Macintosh II が必要でした。[ 31 ] IDT は Macintosh II をベースにした完全なシステムとして MacStation 製品を販売し、その後、 RISC CPU ボードに 16 MHz R3000 を採用した MacStation 2 を発売しました。8 MB の RAM は別の NuBus カードで提供され、16 MB にアップグレード可能で、 必要に応じて 160 MB のハードドライブが付属していました。[ 32 ]
MacStation 3 では、CPU が 20 MHz R3000 と 8 MB の RAM、または 25 MHz R3000 と 16 MB の RAM のいずれかにアップグレードされ、RAM は CPU ボード自体に配置され、ボードには専用の SCSI およびシリアル入出力ポートが追加されました。R3000 によってアクセスされる Unix ファイルシステムは、ホスト マシンのストレージを使用する場合は Macintosh ファイルにカプセル化されました。それ以外の場合は、専用の SCSI ポートに接続されたストレージに Unix ファイルシステムをより高いパフォーマンスでホストすることができました。ホスト上で Apple の MacX ソフトウェアが実行されると、X Window Systemと Motif グラフィカル ツールキットを使用する Unix ソフトウェアを使用できました。[ 33 ] IDT はMacStation システムを提供する「Apple 認定VAR 」でした。 [ 34 ]
Macintosh IIとMacintosh SEは、 Apple I以来初めてキーボードなしで販売されたAppleコンピュータでした。代わりに、顧客は新しいADB Apple KeyboardまたはApple Extended Keyboardを別売りで選択することができました。[ 19 ]販売店はサードパーティ製のキーボードをバンドルしたり、より高価で利益率の高いExtended Keyboardを顧客に売り込もうとしたりできました。
Macintosh II は、深刻なハードウェア エラーが発生するたびに悲しい Mac のロゴとともに死のチャイムが鳴る最初の Macintosh でした。[ 35 ]
当時Macintosh II向けに提供されていた新しい拡張機能はA/ROSEとSound Managerでした。[ 36 ] [ 37 ]
Macintosh II は 3 つの構成で提供されました。すべてのシステムにはマウスと 800 KB の 3.5 インチ フロッピー ディスク ドライブが 1 台付属していました。Motorola 68851 PMMUはオプションで利用可能で、A/UXを実行するために必要でした。[ 38 ]
...色彩は素晴らしい。ほとんどのカラー モニターとは異なり、非常に読みやすいテキストも表示される。
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