MPEG-4 Part 3またはMPEG-4 Audio(正式にはISO / IEC 14496-3)は、Moving Picture Experts Groupによって開発されたISO / IEC MPEG-4国際標準の第3部です。[1]オーディオコーディング方式を規定しています。ISO / IEC 14496-3の最初のバージョンは1999年に公開されました。[2]
MPEG-4 Part 3は、非可逆 音声符号化(HVXC、CELP)、一般音声符号化(AAC、TwinVQ、BSAC)、可逆音声圧縮(MPEG-4 SLS、Audio Lossless Coding、MPEG-4 DST)、Text-To-Speech Interface(TTSI)、構造化オーディオ(SAOL、SASL、MIDIを使用)、その他多くの音声合成および符号化技術など、さまざまな音声符号化技術で構成されています。[3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
MPEG-4 オーディオは、リアルタイム テレフォニーや高品質オーディオ圧縮などの単一のアプリケーションを対象としているわけではありません。高度なサウンド圧縮、合成、操作、再生を必要とするすべてのアプリケーションに適用されます。MPEG-4 オーディオは、自然音と合成音、低ビットレート配信と高品質配信、スピーチと音楽、複雑なサウンドトラックとシンプルなサウンドトラック、従来のコンテンツとインタラクティブ コンテンツなど、さまざまな種類のオーディオ コーディングを統合した新しいタイプのオーディオ標準です。[7]
バージョン
サブパーツ
MPEG-4パート3には以下のサブパートが含まれています: [16]
- サブパート 1: メイン (オーディオ オブジェクト タイプ、プロファイル、レベル、ISO/IEC 14496-1 へのインターフェイス、MPEG-4 オーディオ トランスポート ストリームなどのリスト)
- サブパート 2: 音声符号化 – HVXC (高調波ベクトル励起符号化)
- サブパート 3: 音声コーディング – CELP (コード励起線形予測)
- サブパート 4: 一般オーディオコーディング (GA) (時間/周波数コーディング) – AAC、TwinVQ、BSAC
- サブパート 5:構造化オーディオ(SA)
- サブパート 6:テキスト音声変換インターフェース (TTSI)
- サブパート 7: パラメトリック オーディオ コーディング - HILN (高調波と個別ライン プラス ノイズ)
- サブパート 8: 高品質オーディオのパラメトリック符号化の技術的説明 (SSC、パラメトリック ステレオ)
- サブパート 9: MPEG-4 のMPEG-1 / MPEG-2オーディオ
- サブパート 10: オーバーサンプリングされたオーディオのロスレス コーディングの技術的説明 (MPEG-4 DST –ダイレクト ストリーム転送)
- サブパート 11:オーディオロスレスコーディング(ALS)
- サブパート 12:スケーラブル ロスレス コーディング(SLS)
MPEG-4 オーディオ オブジェクト タイプ
MPEG-4オーディオには、多様なオーディオフォーマットを統一的に処理するシステムが含まれています。各フォーマットには、それを表すために固有のオーディオオブジェクトタイプが割り当てられています。[18] [19]オブジェクトタイプは、異なるコーディング方法を区別するために使用されます。特定のオブジェクトをデコードするために必要なMPEG-4ツールサブセットを直接決定します。MPEG-4プロファイルはオブジェクトタイプに基づいており、各プロファイルは異なるオブジェクトタイプのリストをサポートしています。[19]
オーディオプロファイル

MPEG-4 オーディオ標準では、複数のプロファイルが定義されています。これらのプロファイルはオブジェクト タイプに基づいており、各プロファイルは異なるオブジェクト タイプのリストをサポートします。各プロファイルには複数のレベルがあり、プロファイル内に存在するツールの一部のパラメータが制限される場合もあります。これらのパラメータは通常、サンプリング レートと同時にデコードされるオーディオ チャネルの数です。
オーディオの保存と転送
広範囲にわたる MPEG-4 アプリケーションには、単一のソリューションで簡単に特徴付けるには広範すぎる配信要件があるため、チャネルを介した 基本ストリームの転送には標準がありません。
トランスポート層の機能と、トランスポート、多重化、および多重分離機能間の通信については、ISO/IEC 14496-6の配信マルチメディア統合フレームワーク(DMIF)で説明されています。 [16]このインターフェイスの下には、 MPEGトランスポートストリーム、リアルタイムトランスポートプロトコル(RTP)など、 さまざまな配信メカニズムが存在します。
リアルタイム トランスポート プロトコルでのトランスポートは、RFC 3016 (MPEG-4 オーディオ/ビジュアル ストリームの RTP ペイロード形式)、RFC 3640 (MPEG-4 エレメンタリ ストリームのトランスポートの RTP ペイロード形式)、RFC 4281 (「バケット」メディア タイプのコーデック パラメータ)、および RFC 4337 (MPEG-4 の MIME タイプ登録) で定義されています。
LATM と LOAS は、高度なオブジェクトベースのコーディングや MPEG-4 システムによって提供されるその他の機能を必要としない自然なオーディオ アプリケーション用に定義されました。
AAC技術標準の分岐
MPEG-4 パート 3 (MPEG-4 オーディオ)サブパート4 の高度なオーディオ コーディングは、特定のエンコード ビットレートでより優れた音質を提供するために、以前の標準MPEG-2パート 7 (高度なオーディオ コーディング) に比べて強化されました。
将来的にビットストリームの非互換性が生じる可能性を回避するために、パート 3 とパート 7 の相違点は、近い将来に ISO 標準化団体によって解決されると想定されています。現時点では、この標準が新しいため、プレーヤーまたはコーデックの非互換性は確認されていません。
MPEG-2パート7規格(Advanced Audio Coding)は1997年に初めて公開され、[49] [50]低複雑度プロファイル(LC)、メインプロファイル、スケーラブルサンプリングレートプロファイル(SSR)の3つのデフォルトプロファイルを提供しています。
MPEG-4パート3サブパート4(一般オーディオコーディング)は、MPEG-2パート7のプロファイルと知覚ノイズ置換(PNS)を組み合わせ、オーディオオブジェクトタイプ(AAC LC、AACメイン、AAC SSR)として定義しました。[4]
HE-AAC
高効率アドバンスト オーディオ コーディングは、スペクトル バンド レプリケーション(SBR) とパラメトリック ステレオ(PS)を使用したAAC LCの拡張です。オーディオの部分的なパラメトリック表現を使用して、低ビットレートでのコーディング効率を高めるように設計されています。
AAC-SSR
AACスケーラブルサンプルレートは、ソニーによってMPEG-2パート7およびMPEG-4パート3標準に導入されました。[要出典]これは、1997年にISO/IEC 13818-7、パート7:Advanced Audio Coding(AAC)で初めて公開されました。[49] [50]オーディオ信号は、最初に4バンド多相直交フィルタバンクを使用して4つのバンドに分割されます。次に、これらの4つのバンドは、サイズkが32または256サンプルのMDCTを使用してさらに分割されます。これは、サイズkが128または1024のMDCTをオーディオ信号に直接 使用する通常のAAC LCに似ています。
この技術の利点は、ショートブロックの切り替えを各PQFバンドごとに個別に実行できることです。そのため、高周波はショートブロックを使用してエンコードして時間分解能を高め、低周波は高いスペクトル分解能でエンコードできます。ただし、4 つの PQF バンド間のエイリアシングにより、(1,2,3) * fs/8 付近のコーディング効率は通常の MPEG-4 AAC LC よりも悪くなります。[引用が必要]
MPEG-4 AAC-SSR はATRACやATRAC-3と非常によく似ています。
AAC-SSRが導入された理由
AAC-SSR の背後にある考え方は、上記の利点だけでなく、上位 PQF バンドの 1、2、または 3 つを削除することでデータ レートを削減できる可能性もありました。非常にシンプルなビットストリーム スプリッターでこれらのバンドを削除し、ビットレートとサンプル レートを削減できます。
例:
- 4 つのサブバンド: ビットレート = 128 kbit/s、サンプルレート = 48 kHz、f_lowpass = 20 kHz
- 3 つのサブバンド: ビットレート ~ 120 kbit/s、サンプル レート = 48 kHz、f_lowpass = 18 kHz
- 2 つのサブバンド: ビットレート ~ 100 kbit/s、サンプル レート = 24 kHz、f_lowpass = 12 kHz
- 1 サブバンド: ビットレート ~ 65 kbit/s、サンプルレート = 12 kHz、f_lowpass = 6 kHz
注:可能ではありますが、結果の品質はこのビットレートの標準よりもはるかに悪くなります。したがって、通常の 64 kbit/s AAC LC では、インテンシティ ステレオと削減された NMR を使用して 14~16 kHz の帯域幅が実現されます。これにより、6 kHz の帯域幅を完全な品質で送信する場合よりも、聴感上の品質が低下しません。
BSAC
ビット スライス算術符号化は、スケーラブルなオーディオ符号化のための MPEG-4 標準 (ISO/IEC 14496-3 サブパート 4) です。BSAC は AAC に代わるノイズのない符号化を使用し、残りの処理は AAC と同じです。このスケーラビリティのサポートにより、64 kbit/s でほぼ透明な音質が得られ、より低いビット レートでは劣化が少なくなります。BSAC 符号化は 16 kbit/s から 64 kbit/s の範囲でも動作しますが、40 kbit/s から 64 kbit/s の範囲で最もよく実行されます。AAC-BSAC コーデックは、デジタル マルチメディア放送 (DMB)アプリケーションで使用されます。
ライセンス
2002年、MPEG-4オーディオライセンス委員会は、MPEG-4オーディオ特許プールのライセンス管理者としてVia Licensing Corporationを選定しました。[3] [51] [52]
参照
- TwinVQ – MPEG-4 Audioバージョン1で定義されたオブジェクトタイプの1つ
- MPEG-4 パート 2
- MPEG-4 パート 14コンテナ形式 (MP4)
- デジタル著作権管理
- 高度なオーディオコーディング(AAC)
- ISO/IEC JTC 1/SC 29
参考文献
- ^ ab ISO (2009). 「ISO/IEC 14496-3:2009 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート3: オーディオ」。ISO 。 2009年10月6日閲覧。
- ^ ab ISO (1999). 「ISO/IEC 14496-3:1999 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート3: オーディオ」. ISO . 2009年10月6日閲覧。
- ^ ab Business Wire ( 2002-12-02 )。「MPEG-4 Audio Licensing Committee が Via Licensing Corporation を管理者として選択、MPEG-4 Audio Licensing Committee がオーディオ プロファイル ライセンスの条件を最終決定」。The Free Library。2009-10-06に取得。
{{cite web}}:|author=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ abcd Karlheinz Brandenburg; Oliver Kunz; Akihiko Sugiyama (1999). 「MPEG-4 Natural Audio Coding – Audio profiles and levels」. chiariglione.org. 2010-07-17 にオリジナルからアーカイブ。2009-10-06に取得。
- ^ Karlheinz Brandenburg、Oliver Kunz、Akihiko Sugiyama。「MPEG-4 Natural Audio Coding – scalability in MPEG-4 natural audio」。chiariglione.org。2010年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月6日閲覧。
- ^ D. Thom、H. Purnhagen、および MPEG Audio サブグループ (1998 年 10 月)。「MPEG Audio FAQ – MPEG-4」。chiariglione.org。2009年 10 月 6 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ^ abcd ISO / IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (1999 年 7 月)、ISO/IEC 14496-3:/Amd.1 – 最終委員会草案 – MPEG-4 オーディオ バージョン 2 (PDF) 、 2012 年 8 月 1 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ、 2009 年 10 月 7 日に取得
{{citation}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab Heiko Purnhagen (1999-06-07)、An Overview of MPEG-4 Audio Version 2 (PDF) 、Heiko Purnhagen、 2017-07-06 にオリジナル(PDF)からアーカイブ、 2009-10-07取得
- ^ ab Heiko Purnhagen (2001-06-01). 「MPEG-4 オーディオ規格: 概要とアプリケーション」Heiko Purnhagen . 2009-10-07閲覧。 [リンク切れ ]
- ^ Heiko Purnhagen (2001-11-07). 「MPEG Audio Web ページ – MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3)」。2009 年 10 月 7 日閲覧。 [リンク切れ ]
- ^ Rob Koenen、ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (2002 年 3 月)。「MPEG-4 標準の概要」。chiariglione.org。2009年 10 月 6 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab MPEG. 「MPEG 規格 - 開発済みまたは開発中の規格の全リスト」 chiariglione.org. 2010 年 4 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 10 月 31 日閲覧。
- ^ ISO (2000). 「ISO/IEC 14496-3:1999/Amd 1:2000 - オーディオ拡張」. ISO . 2009-10-07閲覧。
- ^ ISO (2001). 「ISO/IEC 14496-3:2001 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート3: オーディオ」. ISO . 2009年10月14日閲覧。
- ^ ISO (2005). 「ISO/IEC 14496-3:2005 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート3: オーディオ」。ISO 。 2009年10月14日閲覧。
- ^ abcd ISO / IEC (2009-09-01)、ISO/IEC 14496-3:2009 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート3:オーディオ(PDF)、IEC 、 2009-10-07取得
- ^ ISO / IEC (2019-12-01)、ISO/IEC 14496-3:2019 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート3:オーディオ、IEC 、 2020-06-02取得
- ^ ab MultimediaWiki (2009). 「MPEG-4 オーディオ」. MultimediaWiki . 2009-10-09閲覧。
- ^ abc Bernhard Grill; Stefan Geyersberger; Johannes Hilpert; Bodo Teichmann (2004 年 7 月)、さまざまなプラットフォームでの MPEG-4 オーディオ コンポーネントの実装(PDF)、Fraunhofer Gesellschaft、2007 年 6 月 10 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ、 2009 年10 月 9 日に取得
- ^ ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N2203 (1998 年 3 月)。「MPEG-4 オーディオ (最終委員会草案 14496-3)」。Heiko Purnhagen。2009年 10 月 7 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)[リンク切れ ] - ^ abc ISO/IEC JTC1/SC29/WG11/N7016 (2005-01-11)、ISO/IEC 14496-3:2001/FPDAM 4、オーディオロスレスコーディング (ALS)、新しいオーディオプロファイルおよび BSAC 拡張のテキスト、2014-05-12 にオリジナル(DOC)からアーカイブ、2009-10-09 に取得
{{citation}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab Karlheinz Brandenburg; Oliver Kunz; Akihiko Sugiyama (1999). 「MPEG-4 Natural Audio Coding – General Audio Coding (AAC based)」. chiariglione.org. 2010-02-19 にオリジナルからアーカイブ。2009-10-06に取得。
- ^ ISO (2003). 「帯域幅拡張、ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 1:2003」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ab Scheirer, Eric D.; Ray, Lee (1998). 「MPEG-4 マルチメディア標準におけるアルゴリズムとウェーブテーブル合成」。Audio Engineering Society Convention 105, 1998 . CiteSeerX 10.1.1.35.2773 .
2.2 SASBF によるウェーブテーブル合成:
SASBF ウェーブテーブル バンク フォーマットの開発には、やや複雑な経緯がありました。元の仕様は E-Mu Systems によって提供され、同社の「SoundFont」フォーマット [15] に基づいていました。このコンポーネントの MPEG-4 リファレンス ソフトウェアへの統合が完了した後、MIDI Manufacturers Association (MMA) は MPEG に連絡し、MPEG-4 SASBF が同社の「Downloaded Sounds」フォーマット [13] と互換性を持つように要求しました。E-Mu はこの互換性が望ましいことに同意したため、すべての関係者が協力して新しいフォーマットの交渉と設計を行いました。
- ^ ISO (2004). 「高品質オーディオのためのパラメトリック符号化、ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 2:2004」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (2003-07-25). 「ISO/IEC 14496-3:2001/FPDAM2 (パラメトリックオーディオ) - N5713 のテキスト」 。2014-05-12 にオリジナル(DOC)からアーカイブ。2009-10-13に取得。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 3GPP (2004-09-30). 「3GPP TS 26.401 V6.0.0 (2004-09)、一般オーディオコーデックのオーディオ処理機能、拡張aacPlus一般オーディオコーデックの一般説明 (リリース 6)」(DOC)。3GPP 。2009-10-13取得。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 3GPP (2005-01-04). 「ETSI TS 126 401 V6.1.0 (2004-12) - Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) 汎用オーディオコーデックのオーディオ処理機能、拡張 aacPlus 汎用オーディオコーデックの概要 (3GPP TS 26.401 バージョン 6.1.0 リリース 6)」。3GPP 。2009-10-13取得。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab ISO (2006). 「Audio Lossless Coding (ALS)、新しいオーディオプロファイルおよびBSAC拡張、ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2007). 「BSAC 拡張および MPEG Surround のトランスポート、ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 5:2007」。ISO。2009年 10 月 13 日閲覧。
- ^ ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (2005 年 7 月)。「MPEG サラウンド オーディオ コーディングのチュートリアル」。2010 年 4 月 30 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年 2 月 9 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (2005 年 7 月)。「MPEG サラウンド オーディオ コーディングのチュートリアル」。2008 年 3 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年 2 月 9 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ISO (2007-01-29). 「ISO/IEC 23003-1:2007 - 情報技術 - MPEG オーディオ技術 - パート 1: MPEG サラウンド」. ISO . 2009-10-24取得。
- ^ abc ISO (2005). 「MPEG-4におけるMPEG-1/2オーディオ、ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 3:2005」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2005). 「オーバーサンプリングされたオーディオのロスレス符号化、ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 6:2005」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2006). 「スケーラブルロスレスコーディング (SLS)、ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2008). 「Enhanced low delay AAC、ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 9:2008」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2008). 「ISO/IEC 14496-23:2008、情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート23: 記号的音楽表現」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2008). 「記号的音楽表現の適合性、ISO/IEC 14496-4:2004/Amd 29:2008」。ISO 。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ISO (2012). 「ISO/IEC 23003-3:2012 - 情報技術 - MPEG オーディオ技術 - パート 3: 統合音声およびオーディオコーディング」。ISO。2019年 11 月 7 日閲覧。
- ^ ISO (2009). 「ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 2:2010、ALS シンプル プロファイルおよび SAOC の転送」。ISO。2009年 10 月 13 日閲覧。
- ^ ab ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (2009-07-03)、ISO/IEC 14496-3:200X/PDAM 2 – ALS シンプルプロファイルおよび SAOC のトランスポート、N10826、2014-07-29 にオリジナル(DOC)からアーカイブ、 2009-10-13 に取得
{{citation}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab ISO (2010). 「ISO/IEC 23003-2:2010 - 情報技術 - MPEG オーディオ技術 - パート 2: 空間オーディオ オブジェクト コーディング (SAOC)」. ISO . 2010 年 12 月 27 日閲覧。
- ^ AESコンベンションペーパー8099 – MPEG-4拡張低遅延AAC(AAC-ELD)の新しいパラメトリックステレオとマルチチャンネル拡張(PDF)、2019年11月7日取得
- ^ ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (2008-10-17)、ISO/IEC 14496-3:2005/PDAM 10:200X HD-AAC プロファイル、MPEG2008/N10188、2014-05-12 にオリジナル(DOC)からアーカイブ、 2009-10-19に取得
{{citation}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ISO (2009-09-11). 「ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 1:2009 - HD-AAC プロファイルおよび MPEG Surround シグナリング」. ISO . 2009-10-15閲覧。
- ^ ISO (2009-10-08). 「ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 2:2010 - ALS シンプルプロファイルおよび SAOC の転送」. ISO . 2009-10-15閲覧。
- ^ ISO (2004-11-15)、ISO/IEC 14496-1、第3版2004-11-15、パート1:システム(PDF) 、ISO、 2011年6月14日のオリジナル(PDF)からアーカイブ、 2009-10-14取得
- ^ ab ISO (2004-10-15)、ISO/IEC 13818-7、第3版、パート7 – 高度オーディオコーディング (AAC) (PDF) 、p. 32、2011-07-13にオリジナル(PDF)からアーカイブ、2009-10-19に取得
- ^ ab ISO (1997). 「ISO/IEC 13818-7:1997、情報技術 - 動画および関連オーディオ情報の汎用コーディング - パート7:高度オーディオコーディング(AAC)」。2009年10月19日閲覧。
- ^ Business Wire (2009-01-05). 「Via LicensingがMPEG-4 SLS特許プールライセンスを発表」。ロイター。2013-01-04時点のオリジナルからアーカイブ。2009-10-09に閲覧。
{{cite web}}:|author=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ Via Licensing Corporation (2009-05-12). 「Via Licensing、MPEG-4 SLS 共同特許ライセンス プログラムの提供開始を発表」。Business Wire。2009年 10 月 9 日閲覧。
外部リンク
- アップル: MPEG-4: AAC
- 「AAC」(VideoLAN WIKI)
- 低ビットレートオーディオコーデックのEBU主観的リスニングテスト 2007-02-16にWayback Machineでアーカイブ
- AAC ラジオ局 – AAC 形式のオンラインラジオ局
- Tuner2 – さまざまなビットレートの AAC+ 形式のラジオ局のディレクトリ
- RadioFeeds UK & Ireland – AAC+ 形式でウェブキャストしている地上波放送局が多数掲載されているページ。
- 64 kbit/s リスニング テストの結果 HE-AAC @64 kbit/s を含むコーデックをリスニング テストで比較するページです。(ページはオフラインです)
- 公式MPEGウェブサイト
- RFC 3016 – MPEG-4 オーディオ/ビジュアル ストリームの RTP ペイロード形式
- RFC 3640 – MPEG-4 エレメンタリ ストリームの転送のための RTP ペイロード フォーマット
- RFC 4281 – 「バケット」メディアタイプのコーデックパラメータ
- RFC 4337 – MPEG-4 の MIME タイプ登録
