| うるう日 | |
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| 開発者 | ニトロム |
| 出版社 | ニトロム |
| プロデューサー |
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| プログラマー |
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| アーティスト | グスタフ・キルマン |
| 作曲家 | デイブ・コーウェン |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Leap Day は、 Nitromeが開発および公開した2D レベルベースのプラットフォーム ゲームで、2016 年 5 月 11 日にiOSおよびAndroid向けに最初にリリースされました。 [1]プレイヤーは、自動的に実行されるキャラクターを操作し、画面をタップしてキャラクターをジャンプさせてフルーツを集め、敵や危険を回避し、レベルを進んで、手順的に生成されたレベルの頂上にあるゴールド カップに到達する必要があります。 [2]新しいレベルは毎日生成され、広告を視聴すると前の日のレベルをプレイできます。
続編の『スーパーリープデイ』は、2021年8月6日にApple Arcadeサブスクリプションサービスの一環としてiOS、macOS、tvOSデバイス向けにリリースされました。ゲームプレイの改善、水平レベル、最初のゲームで使用されたピクセルアートとは異なる更新されたベクターアートスタイルを特徴としています。[3] [4]
ゲームプレイ
Leap Dayでは、各レベルはあらかじめ用意されたセクションを使用して生成され、レベル全体に 15 個のチェックポイントが配置されています。プレイヤーは、スパイク、ブレード、さまざまな敵などの危険を避けながら、チェックポイントをアクティブにするために使用できるフルーツを集めながら、レベルの最後にあるゴールドカップに到達する必要があります。各レベルの最後には、「エンドゾーン」と呼ばれるセクションがあり、これは事前に用意されたチャンクを使用せず、その日のレベルに完全に固有のものです。プレイヤーは、レベルをどれだけ進んだかに応じてカップを獲得します。チェックポイント 10 でブロンズカップ、チェックポイント 5 でシルバーカップ、レベルを完了するとゴールドカップを受け取ります。キャラクターは自動的に実行されるため、プレイヤーは画面をタップしてジャンプのタイミングを正しく計り、レベルを進む必要があります。[5]
各レベルには、そのレベルに現れる美観、敵、オブジェクトを変えるいくつかの異なるテーマのいずれかが割り当てられています。テーマには、中世の城、嵐の洞窟、滝、砂漠、つららが落ちる凍った寺院、有毒ガスが出る下水道、ピンボールのフリッパーとバンパーのあるカジノなどがあります。レベルを進めるとギフトを獲得でき、プレイヤーが使用できるさまざまなキャラクターのロックを解除できます。
受付
レビューアグリゲーターのMetacriticによると、 Leap Dayは「概ね好評」を得ている。[9] TouchArcadeは、このゲームのシンプルな操作性とアプリ内購入へのアプローチを称賛し、「Leap Dayは、火のそばで警告してくれる新しいプラットフォームゲームを探している人にとっては完璧な選択肢だ」と書いている。[5]
参考文献
- ^ “Nitrome: LeapDay OUT NOW!”. Nitrome . 2021年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月17日閲覧。
- ^ Rob Rich (2016年5月16日). 「Leap Day Review: Frustrating Fun?」. 2021年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月17日閲覧。
- ^ 「ワンボタンプラットフォームゲーム『Super Leap Day』がApple Arcadeでプレイ可能に」iMore 2021年8月6日 オリジナルより2021年8月17日アーカイブ。 2021年8月17日閲覧。
- ^ “Nitrome: Super Leap Day が開始されました!” Nitrome . 2021年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月17日閲覧。
- ^ ab 「『Leap Day』レビュー - 喜びに飛び跳ねる」TouchArcade 2016年5月26日。2021年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月18日閲覧。
- ^ “Leap Day for iPhone/iPad レビュー”. Metacritic . 2020年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月18日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2016年5月26日). 「『Leap Day』レビュー – Jump for Joy – TouchArcade」. TouchArcade . 2021年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月18日閲覧。
- ^ Grannell, Craig (2016年5月18日). 「Leap Day - One thumb platforming dished up by a sadist」. Pocket Gamer . 2021年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月18日閲覧。
- ^ “Leap Day”. Metacritic . 2020年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月18日閲覧。
