| レーザーゴースト | |
|---|---|
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード、マスターシステム |
| リリース | 1990年12月: アーケード[1] 1991年12月19日: マスターシステム[2] |
| ジャンル | ライトガンシューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガシステム18 |
レーザーゴースト ( Laser Ghost ) は、1990年にセガが発売したホラーをテーマにした光線銃シューティング アーケードビデオゲームである。このゲームは映画ゴーストバスターズ[3]とポルターガイスト3をモデルにしており、プレイヤーはゴーストハンターとなる。 [4]筐体には3丁の銃が取り付けられており、ゴーストハンティングチームの3人のメンバーを表している。このゲームでは、プレイヤーはビル、マックス、キャロルの役割を演じ、青いガーゴイルに誘拐された少女を救出し、街をゴーストの脅威から守らなければならない。 [5]同じタイトルのマスターシステムゲームが1991年にヨーロッパ限定で発売されたが、アーケード版のオリジナルに基づいていなかった。
ゲームプレイ

このゲームは、鏡で反射される標準解像度のカラースクリーンを備えた横向きの筐体で配布されました。このゲームは、最大3人のプレイヤーが同時にプレイできます。このゲームは、通常の射撃用と限定使用の特殊武器用の2つのボタンを備えた位置調整可能な銃で操作されます。銃に加えて、筐体には画面上の照準レチクルも備わっており、プレイヤーが射撃するたびに鏡が銃から赤い光線を投影し、実際のレーザー光線が銃からターゲットに向かって発射されているような錯覚を与えます。[6]このゲームでは、3人のハンターが5つのステージに分かれて、ゴーストの波を破壊しなければなりません。各ステージはボス戦で終わります。各プレイヤーのダメージゾーンは画面の3分の1で表され、ステータスもそこに表示されます。プレイヤーは、画面の3分の1が敵に攻撃されるとダメージを受けます。ゴーストの攻撃はプレイヤーのライフバーを消耗させますが、一部の敵が破壊した後に残す医療キットを撃つことでライフバーを補充できます。
マスターシステム版のレーザーゴーストは、アーケード版のオリジナルとは全く異なる。このゲームでは、プレイヤーは幽霊屋敷ホワイトマナーに囚われているキャサリンという名の少女を守らなければならない。ジョイパッドかライトフェイザーガンを使って、キャサリンが魂を持って脱出しようとするときに遭遇するさまざまな危険を排除する。[7]
発達
レーザーゴーストのアーケード版は1991年に英国アミューズメントトレード博覧会国際大会で展示された。 [8]
受付
日本では、ゲームマシン誌は1991年1月1日号で、レーザーゴーストをその月の最も成功したアップライトアーケードユニットの第7位として紹介した。 [9]
このアーケードゲームは発売後、好評を博した。Zzap !64によると、このゲームはサウンドも良くプレイも良かったが、 Operation Thunderbolt、Space Gun、Mechanized Attackなどの類似ゲームとの差別化が不十分だったという。[5]イギリスのゲーム雑誌The One は1991年にアーケード版のLaser Ghost をレビューし、そのゲームプレイをBeast Bustersに、ストーリーをThe Real Ghostbustersと比較した。The One はLaser Ghost のゲームプレイを「普通にプレイできる」と評したが、「幽霊の出現はほとんどのプレイヤーを興奮させるだろう」と表現した。[8]
ミーン・マシーンズはマスターシステム版のゲームは面白いが、グラフィックの質が低いと批判した。 [4] コンソールXSは1992年にマスターシステム版をレビューし、84%のスコアを付けた。 [10]
振り返ってみると、オールゲームはアーケードゲームは楽しかったが、プレイヤーがプレイするために費やす25セントの価値はなかっただろうと意見を述べた。[3]
参照
参考文献
- ^ 「レーザーゴースト」.メディア芸術データベース.文化庁. 2021年9月27日閲覧。
- ^ 「Prodates」(PDF) . Sega Pro . Paragon Publishing . 1991年12月. p. 7 . 2024年9月24日閲覧。
- ^ ab Brad Cook. 「Laser Ghost Review」. Allgame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月2日閲覧。
- ^ ab 「セガ マスター システム」。The Mean Machines アーカイブ。2009年6 月 2 日閲覧。
- ^ ab 「レーザーゴースト」.ザップ!64。 1991年8月:37.
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ 「レーザーゴースト」 klov . 2009年6月2日閲覧。
- ^ 「Laser Ghost」. Moby Games . 2009年6月2日閲覧。
- ^ ab Nesbitt, Brian (1991 年 2 月)。「コイン式コーカー!」The One。第 29 号。画像。p. 20。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 Amusement Press, Inc. 1991 年 1 月 1 日。p. 37.
- ^ 「Software AZ: Master System」。Console XS。第1号(1992年6月/7月)。イギリス:Paragon Publishing。1992年4月23日。pp. 137–47。
外部リンク
- ハードコア ゲーミング 101 のレーザー ゴースト
