LMA Managerは、 Codemastersが開発・販売するサッカーマネジメントビデオゲームシリーズです。主にコンソール向けに開発されたこのシリーズは、PC版のFootball ManagerやChampionship Managerシリーズとは異なり、完全3Dの試合エンジンなど視覚的なディテールに重点を置いています。しかし、このジャンルのファンが求めるリアリズムとディテールのレベルは維持されており、シリーズが最初にリリースされた当時は他に類を見ない組み合わせでした。
このシリーズは地域によってタイトルが異なり、イギリスではLMA Manager (リーグマネージャー協会にちなんで命名)、ドイツではBDFL Manager(基本的にLMAのドイツ版)、スペインではManager de Liga 、イタリアではFootball Manager Campionato、フランスでは2006年版以降FC Manager - La Passion du Footとなっている(フランス版は以前はフランス代表の元監督にちなんでRoger Lemerre - La Sélection des Championsというタイトルだった)。
最初のLMAマネージャーのビデオゲームは1999年にPlayStation向けに発売され、32か国に8,000人の選手と294のクラブが登場した。[ 1 ]
2 作目の LMA ゲームは2001 年 3 月にPlayStation向けにも発売されました。[ 2 ] 2 つのバージョンが発売され、1 つは以前と同様にイングランドのリーグ向け、もう 1 つはスコットランドのプレミアリーグとフットボールリーグを特にカバーしています。試合中のアクションは、元サッカー選手で現在はBBC のアナリストであるアラン・ハンセンが解説しています。このバージョンは、オリジナルのゲームのレトロなスタイルと 2002 年版の中間に位置することがあります。2002 年版とほぼ同じですが、試合中のプレイにはいくつかの違いがあり、ウインガーが内側に切り込んでとんでもない角度からシュートを打つことや、ゴールキーパーがファーポストの内側でシュートを弾く傾向があることで有名で、このゲームはしばしばイライラさせられます。ゲームにはいくつかミスもあり、例えばバーミンガム・シティのブライアン・ヒューズ選手の年齢が、当時の実年齢24歳ではなく29歳とされている。また、ディフェンダーが自陣ペナルティエリア内でボールを拾い、まるでゴールキーパーのように蹴り出す場面や、キックオフから得点する場面も時折見られる。
オリジナル版とのわずかな違いはゲームプレイの長さで、このバージョンではサッカーマネジメントを30シーズンで終了するのに対し、以前のバージョンでは50シーズンで終了していた。
LMA 2002は、PlayStation向けにリリースされたシリーズ最後のバージョンで、2001年11月2日に発売されました。[ 3 ]基本的には2001年版のアップデートに過ぎませんが、このゲームは昔のLMAと今日のLMAの大きな違いを証明しました。
PlayStation 2版の最初のバージョンは、2002 年 4 月に発売されたとき、同じ名前で発売されました。 [ 4 ] PS1 からの大幅なアップデートで、プレイヤーは 6 つのヨーロッパのリーグのいずれかで監督を務めることができます。これらのリーグはすべてゲームで同時に処理されます (既存のイングランドとスコットランドのトップ 4 ディビジョンに加えて、イタリア、スペイン、ドイツ、フランスのトップ 2 ディビジョンが追加されました)。PS2 では、試合は 3D の試合環境で完全にプレイされ、その後、有名な BBC プレゼンターのギャリー・リネカーと復帰したハンセンによる試合後のハイライトが続きます。このゲームでは、特に試合中のスタイルにおいて、2001 年のバージョンからゲームプレイが進化しました。プレイヤーはペナルティ エリアに入るよりも、約 30 ヤードから早めにシュートを打つ傾向があります。
当初は2002年10月に発売予定だったが[ 5 ]、最終的には11月15日に発売された[ 6 ] 。これはPS2版と同時にXboxで発売された最初のバージョンである。このバージョンではリーグは追加されず、前作からのマイナーな改良が加えられている。

シリーズ次の作品は、2004年3月12日にPS2とXboxでリリースされ[ 7 ]、試合にさまざまな強化が加えられたほか、試合後のハイライトでは、有名な解説者バリー・デイヴィスによる新しい解説が追加され、以前と同様にリネカーとハンセンが分析を行った。新しい「ファンタジーチーム」モードが追加され(以前のゲームの「チャレンジモード」に代わるもの)、ユーザーは、人気のファンタジーフットボールゲームをゆるやかにベースに、あらかじめ割り当てられた予算を使用してゼロからチームを構築できる。ユーザーがチームを編成し、チーム名、スタジアム、キットを選択すると、新しく作成されたクラブはゲーム内のリーグのいずれかで競うことになる。このバージョンのもう1つの新機能は、試合中にXbox Communicatorヘッドセットを介してプレイヤーのチームに戦術指示を出すオプション(Xboxのみ)である。ゲームの第2版がリリースされ、2004年1月の移籍期間のチームが更新された。
LMA 2005は2004年10月31日にPS2とXboxで発売され[ 8 ]、主な改良点としては、オランダリーグ、ポルトガルリーグ、イングランドフットボールカンファレンスディビジョンが追加され、2002年以来初めてプレイ可能なリーグが追加された。もう1つのユニークな機能は、Xbox LiveまたはPlayStationオンラインサービスを介してシーズン途中の選手名簿アップデートをダウンロードできるオプションで、第2版ではオンライン機能を犠牲にして更新されたチームがデフォルトで含まれていた。EyeToyカメラにアクセスできるPS2ユーザーは自分の写真を撮影でき、その写真はゲーム内に表示されるさまざまな新聞記事に表示される(たとえば、トロフィーを獲得した後の祝賀写真、またはクラブから解雇された後の不満な画像)。
LMA 2005の通常版と同時に、PS2とXbox向けに「Manchester United Manager」というタイトルの特別版も発売された。その名の通り、このバージョンはマンチェスター・ユナイテッドをテーマにしており、クラブの様々な写真やビデオクリップが収録されているが、ゲーム自体はLMAから変更されておらず、プレイヤーはマンチェスター・ユナイテッドだけでなく、どのクラブでも監督できる。
LMA 2005とManchester United Managerと同時にリリースされたこのバージョンは、2つの点で注目に値する。1つはシリーズ初のPC版リリースであること、もう1つは外部開発(CodemastersではなくKuju )による初の開発であることだ。プラットフォームの変更に伴い、インターフェースも再設計され、PS2のシンプルなジョイパッド操作は、 Microsoft Windowsのようなグラフィカルユーザーインターフェースに近いマウス操作に置き換えられた。ユーザーが進む各画面は別々のウィンドウに表示されるため、セクション間の移動がやや煩雑になった。
コンテンツ面では、PC版はコンソール版と同じプレイ可能なリーグ、3Dマッチエンジン、移籍システムを搭載しているが、移籍市場を充実させるために、世界中からプレイ不可能な国がいくつか追加されている。
LMA 2006は2005年11月18日にPS2とXbox向けに発売され[ 9 ] 、オランダとポルトガルのリーグからさらに3つのプレイ可能なディビジョンが追加され、3Dマッチ、移籍市場、選手トレーニング設定がさらに強化されました(初めてプレイ可能な3Dトレーニングマッチを含む)。Xbox版には、Xbox Live経由でハイスコアをアップロードする機能が含まれていました。シリーズのビジュアルのルーツに沿って、新しいオプションでは、プレイヤーが監督の3Dモデルを作成できるようになり、試合中にタッチライン沿いを歩き回ったり、ゲーム世界のテレビ局に含まれる新しいビデオヘッドライン(たとえば、新しい移籍契約を報道陣に紹介する)の1つに登場したりすることができます。
このゲームには複雑な移籍プロセスがあり、選手の交換や分割払いが可能ですが、契約条項(例えば、10%の売却条項や、15試合出場後に75,000ポンドで移籍する条項など)による移籍は4回までに制限されています。契約条項を使用すると、通常、契約条項を使用しない場合よりも安い移籍金で選手を獲得できますが、4回すべて使用した後、さらに使用しようとすると、選手が現在所属しているクラブは選手を手放す余裕がないと表示されます。契約条項を使用していた選手を売却した後、プレイヤーは別の契約条項を使用して選手を購入できるようになります。
LMA Professional Manager 2005のサードパーティによる移植版の後、Codemasters自身によって2番目のPC版が開発され、Xbox 360向けの第7世代機版と同時に2006年春にリリースされる予定だったが、これらのバージョンの開発が遅れたため、LMA Manager 2007は3つのプラットフォームでリリースされることになった。
LMA 2007は、 2006年9月22日にPS2、PC-DVD 、Xbox 360向けにリリースされ、転送アップデートはダウンロード可能でした。 [ 10 ]他のPC版と同様に、LMA 2005のようなグラフィカルユーザーインターフェースを使用しています。メインテーマは、 Snow Patrolの「 Hands Open 」です。後続タイトルがなかったこと、LMA 2007のPC版がStarForce DRMを使用しているためWindows VistaとWindows 7で動作しなかったこと、第7世代ゲーム機での利用が限られていたこと、そしてFootball Managerシリーズの人気が高まったことから、LMAシリーズは事実上消滅しました。
LMA Manager 2008はGlu Mobileによって開発され、2008年1月23日にモバイル向けにリリースされました。[ 11 ]