| 騎士と商人: 崩壊した王国 | |
|---|---|
表紙アート:ラリー・エルモア | |
| 開発者 | ジョイマニア エンターテイメント |
| 出版社 | ウィンドウズ:Linux: Linux ゲームパブリッシング |
| プロデューサー | ジェームズ・シーマン |
| デザイナー | ピーター・オールマン アンドレ・クワス アダム・スプライズ |
| プログラマー | ピーター・オールマン |
| アーティスト | アダム・スプリーズ |
| ライター | マーティン・タール |
| プラットフォーム | Windows モルフォOS Mac OS Linux |
| リリース | ウィンドウズLinux 2007年3月13日 |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom は、単にKnights and Merchantsとしても知られ、中世を舞台にしたリアルタイム戦略(RTS) ビデオ ゲームです。Joymania Entertainment (その後 Joymania Development に変更) によって開発され、 TopWare Interactiveによって1998 年に公開されました。プレイヤーは宮殿の衛兵隊長の役割を担い、兵士と市民を勝利に導きます。拡張パックKnights and Merchants: The Peasants Rebellionは 2001 年にリリースされました。
ゲームプレイ
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom には、難易度に応じてシナリオの長さが約 5 分から最大 7 時間以上までの範囲の 20 のシナリオで構成されたシングル プレイヤー キャンペーンがあります。
ゲームの技術ツリーはシンプルでわかりやすく、新しい技術のほとんどは新しい建物が完成すると利用できるようになります。最初は、プレイヤーは基本的な労働者を訓練する学校しか建てることができませんが、ゲームが進むにつれて、より多くの建物やユニットが利用できるようになります。シナリオやマルチプレイヤー モードをプレイしているとき、プレイヤーの技術の進歩は制限されませんが、シングルプレイヤー キャンペーンでは、プレイヤーが後のミッションに進むまで一部の建物を建てることができません。AI は常にプレイヤーに対して技術的に優位な状態で開始し、より高いレベルで開発できるようにします。
経済は複雑で、木材や石材からソーセージやワインまで、ゲーム内のさまざまなリソースに起因しています。多くのリソースは、精製されてから配送されるために他の建物に輸送される必要があり、プレイヤーが発展するにつれて、建物の配置と相互接続 (すべての建物は道路で接続する必要があります) が課題となります。
労働者から農民、兵士に至るまで、市民は飢えています。これにより、戦闘、資源収集、都市建設を管理しながら、すべてのユニットに安定した食糧供給を確保するという、プレイヤーにとって難しい状況が生まれます。他の多くの RTS ゲームとは異なり、Knights and Merchants にはユニットの上限がありません。ただし、マップ サイズと飢餓機能は制限されており、プレイヤーが維持できるユニット数を制限するのに役立ちます。
このゲームは、 IPX、TCP/IP、またはモデムを使用して最大 6 人のプレイヤーがプレイできるマルチプレイヤー モードを提供します。ゲームの戦闘要素に特に焦点を当てたシナリオを含む 10 種類のシナリオから選択できます。
プロット
Knights and Merchantsは中世の時代を再現しています。世界の地理は完全に架空のものですが、ゲームのすべての要素とシーンはヨーロッパ、特に西暦1200年頃のアングロサクソン時代に基づいています[1]
経済
Knights and Merchants: The Shattered Kingdomの経済は、他のほとんどの RTS ゲームよりも非常に複雑で、リソースの範囲が広く、基本的なリソースをさまざまな方法で組み合わせて機能する経済を構築する必要があります。たとえば、パンを手に入れるには、プレーヤーはまず小麦を手に入れるための農場、小麦粉を手に入れるための製粉所、そして小麦粉でパンを焼くためのパン屋を建設する必要があります。ゲーム内のさまざまなリソースを最大限に活用するには、対応する建物やユニットが大量に必要です。
ゲーム内ではすべての市民と兵士が食事をとらなければなりません。つまり、プレイヤーは大量の食糧を生産する必要があり、軍隊の規模に自然な制限が生まれます。ゲーム内に人口制限はなく、人口は生産される食糧の量によって制限されます。ユニットに一定時間給餌しないと、ユニットは死んでしまいます。
の日常生活の側面は注目すべき特徴と考えられています。[誰が? ]さまざまな構造物を配置できるため、プレイヤーは各構造物をどこにいつ配置するかを検討する必要があります。これは地形と領土にも依存します。
拡張パック
Knights and Merchants: The Peasants Rebellionはスタンドアロンの拡張パックです。20 のオリジナル ミッションに加えて、14 のミッション、10 の異なるシナリオを含むシナリオ モード、新しい建物とユニットで構成される新しいキャンペーンが含まれています。このゲームは 2001 年に Windows 向けにリリースされましたが、リリースされたのは一部の国だけでした。2002 年後半には他の国でもリリースされ、2005 年にはついに米国でもリリースされました。
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、PC版は賛否両論の評価を受けた。[2]しかし、 Next Generationは「このゲームは新しい境地を拓くものではないかもしれないが、スタイルをもって過去の足跡をたどっている。エイリアン、オーク、そしてNodの悪役との戦いに飽き飽きしているなら、これは良い代替案になるだろう」と評した。[9]
参考文献
- ^ 「ストーリー」。Knights and Merchants。TopWare Interactive。
- ^ ab 「Knights and Merchants: The Shattered Kingdom PC版レビュー」。GameRankings。CBS Interactive。2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月27日閲覧。
- ^ Brenesal, Barry (1998年10月15日). 「Knights and Merchants」. Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月27日閲覧。
- ^ Udell, Scott (1998年11月6日). 「Knights & Merchants [sic]」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月27日閲覧。
- ^ Scisco, Pete (1999年1月). 「Serf's Up! (Knights and Merchants Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 174. Ziff Davis . p. 356. 2023年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年8月27日閲覧。
- ^ Ryan, Michael E. (1998年10月21日). 「Knights and Merchants Review」. GameSpot . Fandom . 2004年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月27日閲覧。
- ^ Ward, Trent C. (1998年10月14日). 「Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (PC)」. IGN . Ziff Davis. 2023年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月27日閲覧。
- ^ lightman (1998年12月1日). “Test: Chevaliers & Camelots (PC)”。Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2020年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月27日閲覧。
- ^ ab 「Knights and Merchants (PC)」。Next Generation。第49号。Imagine Media。1999年1月。108ページ。 2023年8月26日閲覧。
- ^ McDonald, T. Liam (1999年1月). 「Knights and Merchants」. PC Gamer . 第6巻、第1号. Imagine Media. 2000年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月26日閲覧。
- ^ Wildgoose, David (1999年1月). 「Knights & Merchants [sic]」. PC PowerPlay . 第32号. Next Media Pty Ltd. pp. 84–85 . 2023年8月27日閲覧。
- ^ ヒル、スティーブ(1998年12月)。「Knights and Merchants」。PCゾーン。第70号。デニス出版。118ページ。 2023年8月27日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
- MobyGamesの Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
- Wayback Machineの開発者 Joymania Development (2010 年 8 月 22 日アーカイブ)
