オリジナルの英国版の表紙 | |
| デザイナー | アンドリュー・マクニール |
|---|---|
| 出版社 | PhilMar Ltd. アバロンヒル TMゲームズ ギブソンズゲームズ |
| プレイヤー | 2~7 |
| セットアップ時間 | 10分 |
| プレイ時間 | 2~6時間 |
| 年齢範囲 | 十代から大人まで |
| スキル | 外交、同盟、そして裏取引 |
キングメーカーは、1974年にイギリスのフィルマー社から出版されたボードゲームで、薔薇戦争中のイングランドの王位をめぐる政治闘争をシミュレートする。このゲームは人気があり、コンピューター版を含む他のエディションがアバロンヒル、TMゲームズ、ギブソンズゲームズによって制作された。このゲームは1976年にチャールズ・S・ロバーツ賞を受賞した。
説明
キングメーカーは、2~7人でプレイするボードゲームで、各プレイヤーは15世紀のイギリスの1つ以上の王家を操作します。[1]戦争、外交、政治を通じて、プレイヤーはランカスター家とヨーク家という2つの敵対する王家の1人以上の支配権を獲得し、他のすべての「王位請求者」を排除しながら、どちらかをイングランドの王位に就かせようとします。
コンポーネント
- 15世紀のイングランドとその周辺の地図ボード。城壁で囲まれた都市、町、城、森林、道路が描かれている。地図は六角形のグリッドではなく、正方形のエリアに分割されている。 [1]
- イベント カードのデッキには、カードの上部にランダム イベント、カードの下部に戦闘結果の 2 つが含まれています。
- クラウンカードのデッキ。これには以下が含まれます。
- 貴族。ネヴィル、ボーフォート、パーシーなど、すでに称号を持っている者もいるが、ほとんどは称号を持っていない。
- 「エセックス伯爵」や「エクセター公爵」など、称号を持たない貴族に授与できる称号。多くの称号は、当然の権利として、所有するプレイヤーに軍隊や町の所属を提供します。
- イングランド元帥、五大港の守護者、イングランド首相など、爵位を持つ貴族に割り当てることができる政府の役職。役職は軍隊、城、町、場合によっては輸送船も提供します。
- ヨーク大司教やリンカーン司教など、貴族に授けることができる教会の役職。アバロン ヒル版では、一部の役職には軍隊があり、すべての役職には町が支配下にあります。
- ブルゴーニュのクロスボウ兵、スコットランドの弓兵、サクソン人の歩兵などの傭兵。
- コベントリーやノッティンガムなどの主要な(城壁で囲まれた)町。
- 船。アイルランド(アバロン ヒル版のみに表示)、カレー、マン島などの港や沖合の目的地との間の海上輸送を迅速に行うことができます。
- 地図上の貴族の現在の位置を示す紋章が描かれた丸い厚紙のピース。
- 各プレイヤーは、支配下にある都市と城を示すために、異なる色のマーカーのセットと封建バッジを受け取ります。
- 四角いカウンターは船を表します。
設定
各プレイヤーには王冠カードが配られます(カードの枚数はプレイヤーの人数によって異なります。例えば、3人プレイの場合、各プレイヤーは12枚のカードを受け取り、6人プレイの場合は6枚のカードを受け取ります)。[2]受け取った貴族カードごとに、プレイヤーには適切なカウンターが与えられます。各プレイヤーは、自分が受け取った称号や役職を貴族に授けることができます。
ゲームプレイ
各プレイヤーのターンを開始するには、プレイヤーはイベント カードを取り、カードの上部にある指示に従います。
動き
貴族は国中の最大5つのエリア(ただし森は除く)に移動でき、道路上では無制限の距離を移動できます。[1]貴族がプレイヤーが所有していない町を通過したい場合、または貴族が他の派閥の貴族が占領しているエリアに入ると、戦闘が起こります。
戦闘
各貴族には戦闘力があり、称号、役職、傭兵、およびプレイヤーの手札にある特定のカードによって強化されます。2 つの貴族軍の強さの比率が集計され、イベント カードが引かれ、カードに印刷された比率によって勝利が達成されるかどうかが決まります。軍が敗北した場合、その軍のすべての貴族は捕らえられ、勝利したプレイヤーによって処刑または身代金が支払われる可能性があります。マップ上の指定された場所のほとんどには、防御戦闘力が大幅に強化された要塞がありますが、プレイヤーがこれらの場所に貴族を配置し、町の防御が破られた場合、すべての防御者が失われる可能性があります。
政治
議会は特定の状況下で召集されることがあります。空席となっている役職や肩書きは議会によって割り当てられ、その結果、かなりの権力が交代することになります。
- オリジナルのフィルマー版では、民主主義も投票も存在しないため、議会を招集する人は、自分の選択に応じて役職や役職を多かれ少なかれ自由に配分することができます。
- アバロン ヒル版では、各貴族は貴族院と庶民院で獲得した投票力を使って戦利品の分配方法を決定します。称号や役職の分配には両院で多数決が必要です。戦闘力が弱い貴族でも、貴族院または庶民院の投票では強い場合があり、その逆もあります。ヨーク家とランカスター家の上級メンバーや戴冠した国王 (または摂政女王) を支配する貴族は、さらに大きな投票力も得ます。戦場で敵対する貴族は、議会で同盟を組み、貴重な役職や称号を分配して自分の立場を強化することができます。
外交
1 人の強いプレイヤーは、複数の弱いプレイヤーが協力することで倒される可能性があり、脅迫、約束、合意は、暴力を使うよりも望ましい結果を得るための簡単な方法です。プレイヤーはさまざまな種類のカードを交換したり、将来の戦利品や授与される栄誉について合意したりできます。ただし、ゲームで行われた合意は拘束力がなく、同盟国とみなされたプレイヤーは自由に陣営を変えることができます。
貴族や王族の死
貴族が亡くなると、貴族の新しい当主がその地位に就くと、最終的にゲームに再び登場します。
これは王位継承者には当てはまりません。継承者はヘンリー 6 世、ヨーク公リチャード、アンジューのマーガレットなど、特定の歴史上の人物に限定されています。これらの継承者はプレイヤーの貴族によって支配され、移動、取引、捕獲、処刑される可能性があります。また、戦闘や疫病によって死亡する可能性もあります。
- オリジナルの Philmar ゲームでは、所有者のプレイヤーが勝利するには、生き残った最後の王位継承者が戴冠されなければなりません。
- アバロン ヒル版では、生き残った唯一の王位継承者を所有していれば勝利となります。
出版履歴
キングメーカーは1960年代初頭にアンドリュー・マクニールによって制作され、60年代後半まで出版社探しに苦労したが失敗に終わった。[2]最終的にマクニールはフィルマーにこのゲームに興味を持ってもらうことに成功し、キングメーカーは1974年に英国で出版された。 [2]翌年、アメリカのゲーム会社アバロンヒルが北米で改訂版を出版した。TMゲームズも1983年にアバロンヒル版の再発行版をリリースし、同年 ギブソンズゲームズもリリースした。
1994 年、アバロン ヒル社は、ボード ゲームの見た目とプレイ方法をほぼ正確に再現したコンピューター ゲーム「キングメーカー」を制作し、プレイヤーが最大 5 つのコンピューター制御の派閥と競争できるようにしました。
2022年版
ギブソンズ・ゲームズは、サプライズ・スター・ゲームズのゲームデザイナー、アラン・ポール氏を雇い、2020年にリリース予定の新エディションを開発。 [3]プロトタイプのプレイテストはイギリス各地のイベントで行われている。[4]コロナ禍でゲームは2022年秋まで延期され、Kickstarterでリリースされ、2023年から一般販売される予定。プロトタイプ段階は完了しており、ゲームはギブソンズ・ゲームズに引き渡され、ゲームのアートワークと制作に取り組んでいる。[5]
受付
イギリスの雑誌「ゲームズ&パズルズ」は、ジョン・ハンフリーズによる第40号(1975年9月)のレビューを皮切りに、数多くのレビューを掲載した。フィルマー版を長時間調査した後、ハンフリーズはルールが曖昧で「多くの省略や誤り」があることを発見した。例えば、ウェールズの国境はゲームに影響するが、地図には印刷されていないと指摘した。彼は「事実上、すべての動きにルールの解釈が必要だ」とコメントした。そして、結論として、このゲームに6点満点中2点という低い評価を与えた。[1] 1年後、同誌は考えを変え、「キングメーカー」を「おそらくここ数年で市場に出た最高の新作ゲーム [...] 2人でプレイしても6人(またはそれ以上)でプレイしても同じように楽しめる珍しいゲームの1つ」と評した[6]
1976年6月号のエアフィックス・マガジンで、ブルース・クアリーは、このゲームについていくつかの問題点を挙げた。まずルールについて、彼は「もっと明確な形で提示できたはずだ」と指摘した。また、「ゲームの展開は予想通りで、1、2時間後には明らかに一方または同盟が優勢になり、平均法則を超える幸運に恵まれない限り、相手が挽回する見込みはほとんどない」とも述べた。クアリー自身の経験では、どのゲームも膠着状態に陥り、「まとめると、キングメーカーは素晴らしいゲームかもしれないが、確信は持てない」と結論付けた。 [7]
ニコラス・パーマーは1977年の著書『ボードウォーゲームの包括的ガイド』で、キングメーカーを「薔薇戦争を大まかにベースにした活気のあるマルチプレイヤーゲーム[...] 呪いがなく、ほとんどの点で通常のウォーゲームとは大きく異なる」と評した。彼はこのゲームは「スキルの試練を求める人には断じて向かない」と警告し、「貴族が地元の反乱に対処するために急いで帰国し、疫病が軍隊を壊滅させ、カレーで王位を狙う者が怯え、議会の会議で有力な派閥に高官が与えられるため、6人のプレイヤーで騒ぎになる」とコメントした。パーマーはアバロンヒル版をオリジナルのフィルマー版よりも強力なゲームと呼び、「議会のルールが改善され、不明瞭な点の明確化など、その他の改善が行われている」と指摘した。[8]
ムーヴス誌第22号(1975年8月~9月)で、リチャード・バーグはゲームの構成要素を「見事な物理的作品」と呼んだ。バーグは「ウォーゲームではほとんど見られない2つの側面。1つ目はユーモアのセンス [...] 2つ目は、キングメーカーでは [...] 欲深く、金銭欲が強く、容赦のない中世の男爵になったかのように考えさせられる」と指摘した。バーグは「キングメーカーに対する私の熱意を印刷物で伝えるのは難しい。プレイしてこそ価値がわかるし、希少なワインのように味わうこともできる [...]キングメーカーにはこれらすべて、そしてそれ以上のものがある。時代の豊かな遺産、色彩、華やかさ、そして中世の残酷さ、これらすべてが、この10年間で最も優れたゲームによって拡大され、照らされている... スタイルとウィットの極みだ」と結論付けた。[9]
1980年の書籍『The Complete Book of Wargames 』で、ゲームデザイナーのジョン・フリーマンは、アバロンヒル版は「おそらく入手可能な外交志向のシミュレーションゲームの中で最高のもの」だとコメントしている。彼は「アクションは激しく、ゲームは薔薇戦争の真に正確な描写ではないが、キングメーカーは他のほとんどのゲームよりもはるかに当時の鮮明な絵を伝えている」と指摘している。しかし、フリーマンはアバロンヒル版がオリジナル版にあった「不明瞭な」ルールを修正したことを認めているものの、アバロンヒルのマップは小さく、「オリジナルより明らかに劣っている」としている。フリーマンは、このゲームに「優秀」という総合評価を与え、「キングメーカーは市場で最も優れたゲームの1つだ」と述べている。[10]
ゲームズはアバロンヒル版を1980年のトップ100ゲームの1つに挙げ、「イギリスの薔薇戦争を色鮮やかに再現した」と評したが、プレイヤーに対して「疫病、反乱、血なまぐさい戦い、他の挑戦者同士の同盟には注意」と警告した。 [11]
Games International第4号で、マイク・オーレンは、2つまたは3つの強力な派閥が難攻不落の陣地に立て籠もり、勝つほど強くはないが、打ち負かすほど弱くもないために、多くのゲームが膠着状態に終わると指摘した。オーレンは、膠着状態を防ぐためのいくつかのルール変更を提案した。[12]
キングメーカーは、2007年の書籍『 Hobby Games: The 100 Best』に選出された。ゲームデザイナーのグレッグ・スタッフォードは、「ゲームの品質は、楽しさと再プレイ性という2つの要素で測られる。キングメーカーは、その両方で非常に高い評価を得ている。完璧ではないが、その長所が弱点を補って余りある。このゲームが楽しいのは、主に抽象的なマルチプレイヤー政治戦争ゲームであるため、本当の歴史シミュレーションに必要な細かいディテールが欠けているからだ」と説明している。[13]
受賞歴
1976年のオリジンズアワードで、キングメーカーは「1975年のベストプロフェッショナルゲーム」としてチャールズS.ロバーツ賞を受賞した。 [14]
その他の表彰
『キングメーカー』のコピーはストロング国立演劇博物館(オブジェクト112.6892)のコレクションに所蔵されている。 [15]
その他のレビューと解説
- ボードゲーマーVol.9 No.1
- 火と動き第137号
- 1981 ゲーム 100ゲーム
- プレイボーイ勝者のボードゲームガイド[16]
参考文献
- ^ abcd ハンフリーズ、ジョン(1975年9月)。「ゲームビュー」。ゲームとパズル。第40号。16ページ。
- ^ abc マクニール、アンドリュー(1976年3月)。「キングメーカー:プリテンダーズの戦争」。ゲームとパズル。第46号。6〜8ページ。
- ^ アラン・ポール (2020年1月1日). 「新しいキングメーカーを作り始める」. BoardGameGeek . 未完成のゲーム. 2023年1月10日閲覧。
- ^ 「2020年3月21日レディングでのプレイテスト」
- ^ Paull, Alan (2022年2月27日). 「Making of Kings、2022年2月アップデート」公式サイト。 2023年1月10日閲覧。
- ^ 「Wrap Up That Gift Problem」。ゲームとパズル。第55号。1976年12月。9ページ。
- ^ Quarrie, Bruce (1976 年 6 月)。「News for the Wargamer」。Airfix Magazine。第 17 巻、第 10 号、595 ページ。
- ^ パーマー、ニコラス(1977年)。ボードウォーゲームの総合ガイド。ロンドン:スフィアブックス。pp.155-156。
- ^ バーグ、リチャード(1975 年 8 月 - 9 月)。「フォワード オブザーバー: そして今度は完全に異なる何か」。Moves 。第 22 号。27 ページ。
- ^ フリーマン、ジョン(1980年)。『ウォーゲーム完全版』ニューヨーク:サイモン&シュスター。pp.99-100。
- ^ 「The Games 100」。Games誌第20号、1980年11月、48ページ。
- ^ Ohren, Mike (1989 年 4 月)。「General Games」。Games International 誌、第 4 号、p. 13。
- ^ スタッフォード、グレッグ(2007)。「キングメーカー」。ローダー、ジェームズ(編)。趣味のゲーム:ベスト100。グリーン ロニン パブリッシング。pp. 164–167。ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ 「Charles S. Roberts Award Winners (1975)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2007年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月29日閲覧。
- ^ 「ボードゲーム:キングメーカー」。Google Arts & Culture 。 2022年3月19日閲覧。
- ^ 「プレイボーイ優勝者のためのボードゲームガイド」1979年。
外部リンク
- アバロン・ヒルのキングメーカーの制作過程 2009年6月26日、Wayback MachineにAndrew McNeil によってアーカイブ
- BoardGameGeekの Kingmaker
