キングズ・インディアン・ディフェンス(KID)は、一般的なチェスのオープニングです。以下の手順で定義されます。
黒は3...Bg7、4...d6と続くことを意図している(黒が代わりに3...d5と指すとグリュンフェルド・ディフェンスとなり、これは別のオープニングとみなされる)。白の主な3手目の選択肢は3.Nc3、3.Nf3、または3.g3であり、これらの手に対してはキングズ・インディアンとグリュンフェルドの両方が用いられる。
キングズ・インディアンは、黒が意図的に白にポーンでセンターの支配権を与え、その後それを攻撃するという、非常に現代的なオープニングです。キングズ・インディアンの最も重要な局面では、白はNc3に続いてe4と指し、堂々たるポーンセンターを築きます。黒はベノニ・スタイルの...c5、または...e5でセンターの支配権を主張します。白がd5でセンターのポーンの緊張を解消した場合、黒は...b5と指してクイーンサイドの攻め、または...f5と指して最終的にキングサイド攻撃を仕掛けます。一方、白は反対側のウィングで拡張を試みます。結果として生じるアンバランスな局面は、両者に勝利を目指す余地を与えます。
『チェスオープニング百科事典』では、キングズ・インディアン・ディフェンスをE60からE99までのコードに分類している。
「インディアン・ディフェンス」という用語が最初に使われたのは1884年のことである。現代の「キングズ・インディアン・ディフェンス」「キングズ・インディアン・アタック」などの名称は20世紀半ばに生まれ、ハンス・クモフに由来するとされている。1930年代半ばまでは、キングズ・インディアン・ディフェンスは一般的に非常に疑わしいものと見なされていたが、特にソ連の3人の実力者、アレクサンドル・コンスタンティノポルスキー、イサーク・ボレスラフスキー、ダヴィッド・ブロンシュテインによる分析とプレーによって、このディフェンスはより高く評価され、人気を博すようになった。これはダイナミックで非常に複雑なオープニングであり、元世界チャンピオンのガルリ・カスパロフ、ボビー・フィッシャー、ミハイル・タルのお気に入りのオープニングです。また、著名なグランドマスター(GM)であるヴィクトル・コルチノイ、ミゲル・ナイドルフ、エフィム・ゲラー、ジョン・ナン、スヴェトザール・グリゴリッチ、ヴォルフガング・ウルマン、イリヤ・スミリンも、このオープニングの理論と実践に大きく貢献しています。
2000年代初頭、ウラジーミル・クラムニクがこのオープニングに対して優れた成績を収め始めたことで、このオープニングの人気は衰え、カスパロフはクラムニクに何度か決定的な敗北を喫した後、このオープニングを放棄した。しかし、クラムニク自身は2012年にキングズ・インディアン・ディフェンスの黒番で勝利を収めており[ 1 ] 、現在ではヒカル・ナカムラ、テイムール・ラジャボフ、ディン・リレン といったトッププレイヤーがこのオープニングを採用している。
キングズ・インディアンの主なバリエーションは以下のとおりです。
古典的なバリエーションは 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 0-0 6.Be2 e5 です。
白は6手目で6.Be2 e5の代わりに6.Bg5、つまりジンノヴィッツ・バリエーションと指すという、些細ながらも重要なサイドラインを引いています。このラインは1960年代と1970年代にドイツのグランドマスター、ブルクハルト・マリッヒによって何度か指されました。 [ 3 ]現在マスターレベルでは流行していません。黒は6...h6で良いゲームになり、白が7.Bh4で退却すれば、黒は7...g5 8.Bg3 Nh5!と指すことができますが、これは白が6.Be2と指すアヴェルバフ・バリエーションでは不可能です。このラインは、後述するはるかに人気のあるアヴェルバフ・バリエーションとは異なり、ジンノヴィッツでは白はアヴェルバフのように5.Be2ではなく5.Nf3と指し、その後6.Bg5と続きます。
黒は6手目で、メインラインの6...e5の代わりに6...Bg4と指すという、より重要で非常に人気のあるサイドラインをもう1つ採用しています。ここで黒が考え得るのは、キングズ・インディアンではしばしば受動的な役割に追いやられる白マスビショップを交換することで、やや窮屈な局面を緩和することです。白の最も一般的な対応は、グリゴリッチ・システム(上記参照)に似た7.Be3です。白はどのバリエーションでもわずかに優位を保っているようです。このラインを黒で使用したトッププレイヤーには、元世界チャンピオンの2人、グランドマスターのミハイル・タルとボリス・スパスキーがいます。[ 4 ]
6...c5 7.0-0 cxd4 8.Nxd4 Nc6 の後、ゲームはシシリアン・ディフェンスのアクセラレーテッド・ドラゴン・バリエーションに移行します。
The Sämisch Variation is 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f3. It is named after Friedrich Sämisch, who developed the system in the 1920s. This often leads to very sharp play with the players castling on opposite wings and attacking each other's kings, as in the Bagirov–Gufeld game given below, though it may also give rise to heavyweight positional struggles. Black has a variety of pawn breaks, such as ...e5, ...c5, and ...b5 (prepared by ...c6 and/or ...a6). This can transpose to the Modern Benoni after 5...0-0 6.Bg5 c5 7.d5 e6. World champions Mikhail Botvinnik, Mikhail Tal, Tigran Petrosian, Boris Spassky, Anatoly Karpov, and Garry Kasparov have all played this variation. This line defends the e4-pawn to create a secure centre and enables White to begin an attack kingside with Be3, Qd2, Bh6, g2–g4, and h2–h4. It allows placement of a bishop on e3 without allowing ...Ng4; its drawback, however, is that it deprives the knight on g1 of its most natural square, thus impeding development of the kingside. Black can strike for the centre as previously mentioned or delay with 6...Nc6, 7...a6, and 8...Rb8 so that Black can play ...b7–b5 to open lines on the queenside.
The Classical Defence to the Sämisch is 5...0-0 6.Be3 e5, when White has a choice between closing the centre with 7.d5, or maintaining the tension with 7.Nge2. Kasparov was a major proponent of this defence.[5]
The Sämisch Gambit arises after 5...0-0 6.Be3 c5. This is a pawn sacrifice, and was once considered dubious. As Black's play has been worked out, this evaluation has changed, and the gambit now enjoys a good reputation. A practical drawback, however, is that a well-prepared but unambitious White player can often enter lines leading to a forced draw.[5] The line where White accepts the gambit runs 5...0-0 6.Be3 c5 7.dxc5 dxc5 8.Qxd8 (8.e5 Nfd7 9.f4 f6 10.exf6 is also possible here, though less often seen) Rxd8 9.Bxc5 Nc6. Black's activity is believed to give sufficient compensation. White's most frequent play is to decline the gambit, and instead play 7.Nge2, and head for Benoni-type positions after a d4–d5 advance. After 7...cxd4 (preventing the d4–d5 advance) 8.Nxd4 Nc6, however, the game transposes into the Accelerated Dragon variation of the Sicilian Defence.
5...0-0 6.Be3 Nc6 7.Nge2 a6 8.Qd2 Rb8 は、ゼーミッシュのパンノ・バリエーションにつながります。黒は白のプランの選択に応じて適切な対応を準備します。白が 0-0-0 と指してキングサイド攻撃を仕掛ける場合、7...a6 は白のキャスリングしたポジションに対する反撃として ...b7–b5 を準備します。代わりに白がより慎重に指す場合、黒は ...e5 で白のセンターに挑戦します。
アヴェルバフ・バリエーション(ユーリ・アヴェルバフにちなんで命名)は、3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 0-0 6.Bg5 で、これにより 6...e5 (6...e5 ? 7.dxe5 dxe5 8.Qxd8 Rxd8 9.Nd5 Nxd5 [黒が Nxd5 と指さなければ、黒は f6 のナイトを失う] 10.Bxd8 Nb6 11.Bxc7 白は交換とポーンで有利であり、エンドゲームは白の勝ちとなるはず) を防ぐ。
黒はしばしば6...h6でビショップを撃退し、後に...g5と指す選択肢を与えるが、実際にはこれは弱体化の手である。白はQd2、Nf3、f4、あるいはh4など、様々な展開方法を持っている。しかし、黒はこれらの展開方法すべてに対して有利な展開を得る。
この局面における従来のメインラインは、6...c5(長い対角線を開いたままにする)から始まります。また、6...Nbd7や6...Na6(ジュディット・ポルガーの指し手)も見られます。
(近代防御の)アヴェルバフ・システムは、キングズ・インディアン・ディフェンスのアヴェルバフ変種へと移行する可能性がある。
4ポーン攻撃は3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 0-0 6.Nf3と続きます。これは白にとって最も攻撃的な方法で、1920年代によく見られました。5手目で、白は展開が遅れる代償として巨大なセンターを構築します。黒が局面を開くことができれば、白は展開しすぎている状態になるかもしれません。ここから6...c5がメインラインです。
フィアンケット・バリエーション 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nf3 Bg7 4.g3 0-0 5.Bg2 d6 6.0-0 は、白が白マスビショップをg2に展開することにちなんで名付けられ、グランドマスターレベルで最も人気のあるラインの1つです。コルチノイはかつてこのバリエーションの最も著名な実践者でした。この展開方法は、他のキングズ・インディアン・バリエーションとは全く異なるラインです。ここでは、白のキングサイドがほとんどのキングズ・インディアン・バリエーションよりも堅固に守られているため、黒の通常の攻撃プランはほとんど成功しません。最も一般的な応答は次のとおりです。
最後に、白にはNf3やh3、Nge2(Bd3の有無にかかわらず)などの他の布陣もありますが、これらは現在グランドマスターレベルではあまり人気がありません。1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nge2に続いて6.Ng3を行うのはハンガリー攻撃と呼ばれます。3.f3はアンチ・グリュンフェルドです。[ 7 ]
3.h4 は、IMマイケル・バスマンと GMサイモン・ウィリアムズにちなんで名付けられたバスマン・ウィリアムズ攻撃として知られる驚くべきアンチ・グリュンフェルドです。[ 8 ] [ 9 ]ウィリアムズ自身は、h ポーンのニックネームにちなんで「ハリー攻撃」という名前を好んでいます。[ 10 ]
『チェスオープニング百科事典』におけるキングズ・インディアン・ディフェンスのバリエーションの分類は以下のとおりです。