ジョシュ・ソーヤー | |
|---|---|
| 生まれる | ジョシュア・エリック・ソーヤー 1975年10月18日[1] |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | ローレンス大学 |
| 職業 | ゲームデザイナー |
| 雇用主 | オブシディアン・エンターテインメント |
| 知られている | アイスウィンド・デール、ネヴァーウィンター・ナイツ2、フォールアウト:ニューベガス、ピラーズ・オブ・エタニティ、ペンティメント |
| 親 | ジェラルド・P・ソーヤー(父) |
ジョシュア・エリック・ソーヤー(Joshua Eric Sawyer 、1975年10月18日生まれ)は、ジョシュ・ソーヤー、JEソーヤー、またはJSawyerとしてよく知られ、クレジットされているアメリカのビデオゲームデザイナーであり、ロールプレイングビデオゲームの作品で知られています。
幼少期と教育
ソーヤーはウィスコンシン州フォートアトキンソンで育ち、リンダ・ソーヤーと彫刻家ジェラルド・P・ソーヤーの息子である。[2]彼はドイツ系である。[3]
ソーヤーは、当初は声楽の学生としてスタートし、ウィスコンシン州アップルトンのローレンス大学で歴史を専攻しました。ソーヤーは演劇と音楽に関わり続け、 3年生の時には『アサシンズ』の演出を手掛けました。 [4]また、演劇を副専攻しました。[5]また、ウェブデザインとAdobe Flashを学び始め、大学卒業後にゲーム業界に参加することに興味を持つようになりました。[6]
キャリア
1999年にブラックアイルスタジオでウェブデザイナーとしてキャリアをスタートしたソーヤーは、すぐにアソシエイトデザイナーに昇進し、その後アイスウィンド・デイルIIのリードデザイナーとなった。[7] [8]ブラックアイル在籍中、彼は「元大統領」というプロジェクト命名システムを考案したことで知られていた。[要出典]
2003年11月、ソーヤーは他のプロジェクトに取り組むためにブラックアイルを離れると発表した。彼はクリス・アヴェロンと共に、最終的にキャンセルされたフォールアウト3(コードネームヴァンビューレン)のリードデザイナーとして働いていた。[9]インタープレイはソーヤーの退職から2週間後にブラックアイルを閉鎖した。[10]
2005年7月19日、GameSpotは彼がミッドウェイのGauntlet: Seven Sorrowsを離れ、 Black Isleのベテランが多数設立しスタッフを揃えたスタジオ、 Obsidian Entertainmentに入社したと報じた。彼の最初の役割はNeverwinter Nights 2のリードデザイナーであった。[11]
彼は後にFallout: New Vegasのプロジェクトディレクターとリードデザイナーを務めた。2011年12月、ソーヤーは自身の個人使用のために設計されたNew VegasのMODを公開し、特定のキャラクターのカルマのバランス調整からレベルアップ速度の遅延まで、ゲームにさまざまな小さな調整を加えた。[12] 2012年11月現在、このMODはバージョン5.1に更新されている。[13]
彼はまた、エイリアンRPGのプロジェクトディレクターとリードデザイナーを務めた。[14] その後、ゲームの発売元であるセガはプロジェクトをキャンセルし、オブシディアンでは人員削減が行われた。 [15]オブシディアンのCEOであるフィアガス・アーカートによると、エイリアン:クルーシブル[16]と題されたこのゲームは「すぐに出荷できるように見え、感じられた」という。[17] [18]
2012年、Obsidianが別のプロジェクトをパブリッシャーにキャンセルされたことで財政破綻の危機に瀕していたとき、ソーヤーはBlack Isleで作成されたスタイルのアイソメトリックRPGを制作することで、同社にデザインのルーツに戻ることを提案した。ファンの間でこのタイプのゲームの市場があると主張し、ソーヤーはパブリッシャーなしで開発資金を確保するためにKickstarterプラットフォームに目を向けることを提案した。彼は会社の経営陣を説得することに成功し、その結果生まれたゲームPillars of Eternityは27時間でKickstarterの資金調達目標の110万ドルを達成した。最終的には400万ドル近くを集め、当時のKickstarterの記録を樹立した。[19] [20] [21]ソーヤーは後に続編のPillars of Eternity II: Deadfireでディレクターとナラティブデザイナーを務め、これもクラウドファンディングで2018年にリリースされた。[22]
ソーヤーの次のプロジェクトは、ファンタジーCRPGゲームからの脱却だった。彼は、アルブレヒト・デューラーのような16世紀のドイツの芸術家についての物語に触発され、より歴史に焦点を当てた小規模なプロジェクトを提案した。[23] [24]このゲームはPentimentと呼ばれ、16世紀のバイエルンでの殺人ミステリーに焦点を当てています。プレイヤーは、修道院で働く若い芸術家である主人公のアンドレアスを操作します。[25]このゲームは、2022年11月15日にXbox、Xbox Game Pass、Windowsプラットフォーム向けにリリースされました。[26]
ゲーム
参考文献
- ^ 「JE Sawyer」. GiantBomb . 2016年2月19日閲覧。
- ^ Daily Jefferson County Union . 2011年1月14日。Liedtke, Carolyn. 「Sawyer がウィスコンシン州全域で成功を築く」 p. 3。
- ^ “JE Sawyer”. 2013年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「@jesawyer のツイート、2023-02-19」。
- ^ 「@jesawyer のツイート、2023-07-11」。
- ^ Berthiaume, Ed (2023年1月18日). 「ローレンスの専門知識が、絶賛されている歴史ロールプレイングゲームを推進」ローレンス大学ニュースサービス。
- ^ Ooi, Will (2011 年 9 月 25 日)。「ゲーム開発者、バイカー、猫好きの JE Sawyer 氏へ のインタビュー」。Gamasutra。UBM TechWeb。2011年9月 26 日閲覧。
- ^ (2005 年 7 月)。「アーケード クラシックが復活。さらに素晴らしい作品に」Official US PlayStation Magazine (94): 38。
- ^ Thorsen, Tor. 「JE SawyerがBlack Isleを攻撃」GameSpot . 2017年1月30日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor. 「InterplayがBlack Isle Studiosを閉鎖」GameSpot . 2017年1月30日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor. 「JE Sawyer off Gauntlet: Seven Sorrows」GameSpot 。 2017年1月30日閲覧。
- ^ Kayatta, Mike (2011年12月30日). 「Fallout: New Vegasプロジェクトディレクターが個人用Modをリリース」. The Escapist . Defy Media . 2018年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月8日閲覧。
- ^ 「JSawyer.esp - v5.1」。
- ^ 「SEGA、次世代システム向けエイリアンタイトルの開発でObsidian Entertainmentと契約」。2009年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年10月10日閲覧。
- ^ フェイラー、クリス(2009年2月25日)。「エイリアンRPGはキャンセルされたと元オブシディアンスタッフが語る」Shacknews 。 2017年1月30日閲覧。
- ^ 「Obsidian のキャンセルされた RPG Aliens: Crucible はこんな感じ」GameSpy 。 2017 年1 月 30 日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート(2013年2月20日)。「Obsidianの既成のエイリアンRPG、新しいゲームプレイ動画で完成の兆し」Eurogamer 。 2017年1月30日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート(2010年4月29日)。「Obsidian: Aliens RPGは「出荷準備完了」」Eurogamer 。 2017年2月9日閲覧。
- ^ シュライアー、ジェイソン(2015年7月8日)。「Kickstarterがオブシディアン社を救った方法」Kotaku 。 2017年1月30日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2012 年 12 月 4 日)。「Project Eternity のクラウドファンディングが終了、総額は現在 430 万ドル」。Eurogamer。Gamer Network。2015年6月 29 日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2012 年 12 月 10 日)。「Obsidian が Project Eternity の名称を変更し、適切なビデオを公開」。Eurogamer。Gamer Network。2015年6月 29 日閲覧。
- ^ 「Pillars of Eternity II: Deadfire」。Fig . Obsidian Entertainment 2017年1月26日。 2022年2月14日閲覧。
- ^ 「Josh SayersのPentiment向け推奨読書リスト」。2022年11月10日。
- ^ 「Obsidian の最新ゲームは、神とワームに関する中世の理論からインスピレーションを受けている」。2022 年 11 月 14 日。
- ^ クリシュナ、スワプナ。「『ペンティメント』はあなたが聞いたことのない最高の新作ゲームになるかもしれない」。Wired。
- ^ 「Obsidian の昔懐かしい Pentiment が 11 月にリリース予定」。2022 年 8 月 24 日。
外部リンク
- MobyGamesの Josh Sawyer
