| ジョニー・バズーカトーン | |
|---|---|
3DO ボックスアート | |
| 開発者 | アーク開発 |
| 出版社 | 米国の金 |
| デザイナー | クレイグ・デイヴィソン |
| プログラマー | クリス・クーペ |
| アーティスト | ポール・ウォーカー |
| 作曲家 | アンディ・マクギンティ・ デス・トン サックス:スネーク・デイビス ギター:マイク・ヘヒル |
| プラットフォーム | 3DO、MS-DOS、プレイステーション、サターン |
| リリース | 3DO
土星 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ジョニー・バズーカトーン』は、 Arc Developmentsが開発し、 1996 年にUS Goldが3DO、 PlayStation、セガサターン、およびMS-DOSコンピューター向けにプラットフォームビデオゲームです。一部のリリースには、ゲームの楽譜に基づいた 音楽 CDも付属していました
プロット
このゲームは、2050 年に冥界の王エル・ディアブロによってシン・シン刑務所に閉じ込められた主人公ジョニー・バズーカトーンを描いています。「アニタ」として知られるギターを奪われたジョニーは、それを取り戻すために旅をしなければなりません。
受付
PlayStation版をレビューしたElectronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは、鮮明で精細なグラフィック、プレイヤーキャラクターの複雑な動き、高い難易度を称賛した。彼らは「素晴らしい横スクロールゲームを探しているなら、ジョニーBがぴったりだ!」と総括した。[2] GameProの短いレビューでは、ゲームのグラフィックと音楽は長所だが、時々不正確な操作が主な短所であると述べている。[8] Maximumはゲームを酷評し、スプライト検出の悪さと退屈なレベルデザインを批判した。[4]
サターン版をレビューしたセガサターンマガジンのサム・ヒックマンは、ジョニー・バズーカトーンを「史上最も退屈なプラットフォームアクションの300時間」と呼び、ぼやけたスプライト、やりがいというよりはしつこくうっとうしい敵、そして全体的に時代遅れのルック&フィールを挙げた。[6]ゲームプロのスケアリー・ラリーは、特に重要なシューティングフロートの動きを実行する際のゲームの苛立たしい難しさについてコメントしたが、レンダリングされたスプライト、背景、音楽には満足しており、「アースワームジムとドンキーコングカントリーのユーモラスな融合を探しているファンはジョニーをチェックすべきだ」と結論付けた。 [9]ネクストジェネレーションのレビュー担当者は、ゲームプレイの仕組みは一般的だが、レベルデザインは巧妙で、グラフィックスは正真正銘の次世代であるとの意見を述べた。彼は「横スクロールアクションゲームを16ビット時代の過去の産物として断念したくなるが、ジョニー・バズーカトーンと同じくらい見た目もプレイ感も良いゲームには、悪魔的に魅力的な何かがある」とまとめた。[5] マキシマムはサターン版をプレイステーション版と同じくらい否定的に評価し、その「ひどく時代遅れの」ストーリーコンセプト、小さすぎるスプライト、前世代のグラフィックス、レベルや敵のインテリジェントなデザインの欠如、そしてイライラさせられるパズルを酷評した。[3]
Scary Larry も 3DO 版を全体的に高く評価している。彼は、ぎこちない操作性とゲームプレイの革新性の欠如を批判しながらも、ゲームの「ヒップでよく描かれた」グラフィック、ファンクとハウスミュージックの融合、そして全体的なスタイルは、このゲームを推薦するのに十分であると考えた。[10]
参考文献
- ^ 「ジョニー・バズーカトーン(1996)のリリース日」。
- ^ ab 「Johnny Bazookatone Review」。Electronic Gaming Monthly。第81号。Ziff Davis。1996年4月。34ページ。
- ^ ab 「Maximum Reviews: Johnny Bazookatone」。Maximum : The Video Game Magazine (4)。Emap International Limited : 141。1996年3月。
- ^ ab 「Maximum Reviews: Johnny Bazookatone」。Maximum : The Video Game Magazine (4)。Emap International Limited : 151。1996年3月。
- ^ ab 「ジョニー・バズーカトーン」。ネクスト・ジェネレーション。第15号。イマジン・メディア。1996年3月。p.82。
- ^ ab ヒックマン、サム(1996年2月)。「レビュー:ジョニー・バズーカトーン」セガサターンマガジン(4)。Emap International Limited:74-75。
- ^ 「Johnny Bazookatone (PlayStation) Review」。2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「クイック ヒッツ: ジョニー バズーカトーン」。GamePro . No. 90. IDG . 1996 年 3 月. p. 72。
- ^ 「ProReview: Johnny Bazookatone」。GamePro . No. 90. IDG . 1996 年 3 月. p. 58。
- ^ 「ProReview: Johnny Bazookatone」。GamePro . No. 91. IDG . 1996 年 4 月. p. 82。
外部リンク
- MobyGamesの Johnny Bazookatone
