Loading article…

テレポーテーションは、物質またはエネルギーを、その間の物理的空間を通過せずに、ある地点から別の地点に理論的に移動させることである。 [1]これは、 SFやファンタジー文学、映画、ビデオゲーム、テレビでよく取り上げられるテーマである。状況によっては、テレポーテーションは空間を越えた時間旅行として表現される。
SFにおける物質送信機の使用は、少なくとも19世紀には始まっていた。[2]科学的なテレポーテーション(魔法や霊的なテレポーテーションとは対照的)の初期の事例は、フレッド・T・ジェーンの1897年の小説『五秒で金星へ』に見られる。ジェーンの主人公は、地球上の奇妙な機械を備えたガゼボから金星へと転送される。
架空の世界では、テレポートによく使われる装置として「ワームホール」があります。ビデオゲームでは、プレイヤーキャラクターの瞬間テレポートはワープと呼ばれることがあります。
テレポーテーションを含むフィクションの一覧
複数のメディアタイプ
- スタートレックシリーズのほぼすべての作品には、さまざまなレベルの目立つ何らかの転送システムが登場します。
書かれたフィクション
- ウィリアム・シェイクスピアは『テンペスト』(1610-1611年)の中でテレポーテーションに似た概念を引用した。 [3]
- エドワード・ページ・ミッチェルの1877年の物語『肉体のない男』は、猫の原子を分解し、それを電信線で送信し、再び組み立てる方法を発見した科学者の努力を詳細に描いています。彼が自分自身でこれを試したところ、頭部だけが送信された後、電信機のバッテリーが切れました。[4]
- 「Travel by Wire!」は、イギリスの作家アーサー・C・クラークによる SF 短編小説です。彼の最初の作品で、1937 年 12 月に初版が発行されました。この物語は、「無線トランスポーター」(実際はテレポーテーション マシン) の開発と、その結果生じたさまざまな技術的困難や商業的ベンチャーに関するユーモラスな記録です。
- アルフレッド・ベスターの1956年の小説『星は我が目的地』では、超常現象による転移/テレポートが当たり前のことになっている。この物語は、個人的なテレポートという意味での「jaunt」という用語の起源である(この小説では「jaunte」と綴られているが、これは最初にテレポーテーションを行った人物の姓「Jaunte」に由来する)。[関連? ] [5]
- アン・マキャフリーの『ドラゴンライダーズ・オブ・パーン』シリーズには、ドラゴン自身、ドラゴンの仲間、ドラゴンが運んでいる乗客や貨物を、ドラゴンの仲間が十分に鮮明に視覚化できる場所ならどこにでもテレポートできるドラゴンが登場します。
テレビ
- 1970 年代の ITV の子供向け SF シリーズ「The Tomorrow People」とニコロデオンによるリメイク版では、一群のティーンエイジャーが超能力テレポーテーションの能力を持っています。
- 1970 年代の BBC の SF シリーズ『ブレイクス 7』では、リベレーター宇宙船のテレポーテーション ベイで 1 人以上の乗組員をテレポートさせることができます。
- トランスフォーマーには、場所から場所へテレポートできるスカイワープというキャラクターが登場した。 [6]トランスフォーマーは、通常、サイバトロンから別の太陽系の惑星へ移動するために、「スペースブリッジ」と呼ばれる装置も使用する。トランスフォーマー: リベンジ版のジェットファイアなど、一部のトランスフォーマーは、スペースブリッジを搭載している。
- キッズソングス1991 ビデオ「Very Silly Songs」では、キッズソングスの子供たちとそのおバカな大人の友達、ウィリーとジリーが「ワン、ツー、バップ、バン、ブーム」という魔法の言葉を言って、シリー・ディリービルのある場所から別の場所へテレポートします。
- ドラマ「ワンス・アポン・ア・タイム」では、魔法使いは魔法の煙の雲の中に自分自身や他人をテレポートさせる能力を持っています。
映画
- 1958 年の映画「蠅男」とその 1986 年のリメイク版には、テレポーテーションの方法を発明し、それを自分自身でテストする科学者が登場しますが、その科学者は、自分と一緒にテレポーター ポッドの中にハエがいることに気づいていません。
- 1976年の映画『リー・ゴー・ラン』では、人々をカジュアルなセックスのために集めるために使われる「サーキット」と呼ばれるテレポーテーションネットワークが登場する。[7]
- 2009年の映画『ウォッチメン』のあるシーンでは、ドクター・マンハッタンが火星に頻繁にテレポートする。
漫画
- イーグル号のダン・デアの冒険では、もともとトリーンズが発明した「テレセンダー」が使われた。ダン・デアの助手ディグビーはいつも逆さまに現れるというのがジョークだった。テレセンダーが初めて登場したのは1950年に出版された「金星への航海」だった。 [8]
- マーベルの漫画には、アザゼル、ナイトクローラー、マジック、ローカス、ライラ・チェイニー、アマンダ・セフトン、マデリーン・プライアー、ブリンク、ウィンク、パラゴン、シルバー・サムライ、エデン・フェシなど、テレポート能力を持つミュータントやキャラクターが多数登場する。スポットというキャラクターは、自分自身や自分の一部をテレポートできる穴を開けることができる。[9]
ビデオゲーム
ゲームメカニクスとしてのテレポートは、さまざまなジャンルのビデオゲームで非常に一般的であり、一般にワープと呼ばれています。たとえば、ゲーム内のプレイヤーキャラクターは、ゲームエリア間を瞬時に移動することがあります。このようなワープメカニクスは、SFやファンタジーの要素として世界に組み込むことも、比較的面白くない移動時間中にタイムスキップとして機能することもできます。プレイヤーの視点から見ると、このようなタイムスキップはテレポートとして体験できます。
参照
参考文献
- ^ 「テレポートの定義」www.merriam-webster.com 2024-04-13 2024-04-18閲覧。
- ^ 物質伝達、ジョン・クルート、ピーター・ニコルズ編『SF百科事典』オービット社、1999年ISBN 1 85723 897 4
- ^ Denney, Reuel (1953 年 7 月)。「想像の原子炉」。Bulletin of the Atomic Scientists。9 ( 6)。Educational Foundation for Nuclear Science、Inc.: 206–210。Bibcode :1953BuAtS...9f.206D。doi : 10.1080 /00963402.1953.11457430。ISSN 0096-3402。2011年8 月 20 日閲覧。『
テンペスト』
では
、 シェイクスピアはテレポーテーションや睡眠教育を取り上げている [...]
- ^ カク・ミチオ (2008)、「テレポーテーションとサイエンスフィクション」、不可能の物理学:フェイザー、力場、テレポーテーション、タイムトラベルの世界への科学的探究、ランダムハウスデジタル社、p. 54-55、ISBN 978-0-385-52069-0
- ^ ダーリング、デビッド・J. (2005)。テレポーテーション:不可能の飛躍。ジョン・ワイリー・アンド・サンズ。p. 8。ISBN 0-471-47095-3。
- ^ Mark Bellomo (2007).トランスフォーマー: 識別と価格ガイド. p. 32.
...スカイワープは、自由に長距離をテレポートできる能力で有名でした...
- ^ Virtel, Louis (2011-08-17). 「Bad Movies We Love: Logan's Run」. Movieline . 2014年3月19日閲覧。
- ^ ダニエル・タタルスキー (2010 年 10 月 28 日)。ダン・デア:伝記。オリオンブックス。 173–174ページ。ISBN 978-0-7528-8896-5。
- ^ クラーク、ブライアン (2010-10-14). 「スパイダーマンリブート版のリザードよりもクールな5人の悪役」 Movieline . 2014年3月19日閲覧。
