| 開発者 | SportTime (デザインスターコンサルタント) |
|---|---|
| 出版社 | Mindscape (米国) Databyte (EU) Advance (EU) Tynesoft (EU) |
| プラットフォーム | Acorn Electron、Amiga、Amstrad CPC、Apple II、Atari ST、BBC Micro、Commodore 16、Commodore 64、Plus/4、MS-DOS、ZX Spectrum |
| リリース | 1987 |
| ジャンル | スポーツ |
インドアスポーツは、DesignStarのSportTimeによって開発され、 1987年に米国でMindscapeによってコモドール64用に最初に発売されたスポーツビデオゲームです。インドアスポーツには、ボウリング、ダーツ、卓球、エアホッケーのシミュレーションが含まれています。 [1] Acorn Electron、 Amiga、 Amstrad CPC、 Apple II、 Atari ST、 BBC Micro、 MS-DOS、 ZX Spectrumに移植されました。コモドール16およびコモドールPlus/4のバージョンではプラットフォームに応じて Databyte、Advance Software、およびTynesoftによって発売されました
ゲームプレイ
インドアスポーツでは、ボウリング、ダーツ、卓球、エアホッケーのシミュレーションをプレイできます。[1] Commodore 16およびPlus/4バージョンには最初の3つのイベントのみが含まれています。
受付
Info 誌は、コモドール 64 版のIndoor Sportsに 5 つ星のうち 4 つ星を付け、「珍しく、賛否両論」と評した。4 つのゲームのグラフィックとゲームプレイを高く評価した同誌は、「このような珍しいゲームがあるからこそ、私たちはコンピュータ ゲームに毎年魅了され続けているのだ」と結論付けた。 [2] Computer Gaming World誌は、ボウリング ゲームを「かなり難しく、出来が悪い」と評したが、他のゲームの方がずっと良く、ダーツが最高だとした。 [3]このゲームは、1988 年にDragon #133の「The Role of Computers」コラムで Hartley、Patricia、Kirk Lesser によってレビューされた。レビュー担当者は、このゲームに 5 つ星のうち 2 つ星を付けた。 [1]
レビュー
- コンピュータゲーマー- 1987年6月[4]
- コンピュータゲーマー- 1987年4月[5]
- コモドール ユーザー- 1987 年 3 月
- ASM (Aktueller Software Markt) - 1988 年 1 月[6]
- アムストラッドアクション- 1987年10月
- ASM (Aktueller Software Markt) - 1987 年 1 月[7]
- ASM (Aktueller Software Markt) - 1987 年 9 月
参考文献
- ^ abc レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1988年5月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(133):48。
- ^ ダニントン・ベン; ブラウン・マーク・R; マルコム・トム (1987年1月~2月)。「64/128ギャラリー」。情報。pp.14~21。
- ^ Teverbaugh, Rick (1987年6月~7月)。「スポーツスコアボード」。Computer Gaming World。p.41。2016年5月21日閲覧。
- ^ 「Computer Gamer - Issue 27 (1987-06) (Argus Press) (GB)」。1987年6月。
- ^ 「Computer Gamer - Issue 25 (1987-04) (Argus Press) (GB)」。1987年4月。
- ^ “Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (1988 年 2 月)”. 1988年2月。
- ^ “Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (1987 年 2 月)”. 1987 年 2 月。
