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カメラ内エフェクトとは、カメラやその部品の技術のみを使用してビデオや映画に施される特殊効果のことです。カメラ内エフェクトは、ラボに送られたり修正される前の元のカメラネガやビデオ録画にエフェクトが存在しているという事実によって定義されます。ラボで元のネガを修正するエフェクト (スキップブリーチやフラッシュなど) は含まれません。カメラ内エフェクトの例には、次のものがあります。
- マットペイント
- シュッフタン法
- 強制遠近法
- ドリーズーム
- レンズフレア
- 照明効果
- 霧をシミュレートするためにフォグ フィルターを使用する、または日没をシミュレートするためにグラデーション フィルターを使用するなどのフィルタリング。
- シャッター効果。
- タイムラプス、スローモーション、ファーストモーション、スピードランプ。
- バイパック
- スリットスキャン
- 赤外線写真
- 逆動作
- フロントプロジェクション
- リアプロジェクション
- フォノトロープはカメラのフレームレートを利用したライブアニメーション技術です
インカメラ効果を利用する方法は数多くあります。インカメラ効果は、気づかれないことが多いものですが、シーンやプロットで重要な役割を果たすことがあります。このタイプの効果の一般的な例は、スタートレックで見られ、カメラを振ることでシーンで動きが起こっているような印象を与えます。別の簡単な例としては、ワイングラスを使用して、DIY写真から「ゴースト、フレア、屈折」のような効果を出すことができます。[1]
参照
参考文献
- ^ 「カメラ内エフェクト」。
