
- A - バックフィルム供給リール
- B - バックフィルム巻き取りリール
- C - フロントフィルム供給リール
- D - フロントフィルム巻き取りリール
- E - スプロケット
- F - フィルムゲート
- G - レンズ
- 1 - フロントフィルムベース
- 2 - 前面フィルムオルソクロマティックエマルジョン
- 3 - フロントフィルム赤フィルター層
- 4 - バックフィルムパンクロマティックエマルジョン
- 5 - バックフィルムベース
映画撮影において、バイパッキング(またはバイパック)とは、2本のフィルムリールをカメラに装填し、2本のフィルムが同時にカメラゲートを通過するようにするプロセスである。これは、カメラ内効果(現在では主に光学印刷によって実現されている効果)と初期の減法混色プロセスの両方に使用されていた。[1]
カラープロセスとして使用
イーストマン、アグファ、ゲバルト、デュポンはいずれも、1920年代以降、カラープロセスで使用するためのバイパックフィルムを製造していた。2本のフィルム、1本はオルソクロマチックで乳剤面に非常に薄く表面的な赤色染料層があり、もう1本はパンクロマチックで、乳剤面を密着させて一緒に露光し、オルソクロマチックのフィルムをレンズに最も近づけた。オルソクロマチックネガは、通常の左右反転した状態になったが、[1]プリズマプロセスのように、2本のネガを1枚の二重フィルムに密着プリントしてその後の色調調整を行うことが多かったため、これはラボにとって有利に働くことが多かった。
Prizmacolor、Multicolor、Cinecolor、Trucolorなどの初期のカラープロセスでは、すべてバイパックフィルムが使用されていました。
テクニカラーの最も有名なバージョンは、1932 年から 1955 年まで使用されたフルカラー 3 ストリップテクニカラー プロセス 4 で、3 つのストリップのうち 2 つ (青と赤の画像) をバイパックで露光しました。最高解像度の記録である緑の記録は直接露光されました。
残念なことに、初期のカラーテレビの転写では、フィルムがリールに通常通りに巻かれていたか (A 巻き、つまり乳剤がハブに向いている)、または巻き方が逆だったか (B 巻き) に関係なく露光されたため、結果として得られるカラー画像に多少の欠陥が生じました。つまり、フィルム自体の厚さが原因で、原色の 1 つが焦点が合っていませんでした。後の転写では、このエラーが修正されました。
カメラ内エフェクトとして使用
カメラ内効果を実現するには、露光・現像済みのフィルムと未露光の生フィルムをリール状に巻き、カメラに装填する。露光済みのフィルムを未露光のフィルムの前に置くと、両方のフィルムの乳剤が互いに接触し、露光済みのフィルムの画像がカメラレンズからの画像とともに未露光のフィルムに密着印刷される。この方法は、カメラの前に置かれた静的マットと組み合わせて、スタジオセットの背景に荒れ狂う嵐の雲を印刷するのに使用できる。このプロセスは、 2つのフィルムを隔てる光学要素(レンズ、フィールドレンズなど)がない点で光学印刷とは異なります。両方のフィルムが同じカメラに挟まれ、密着印刷と呼ばれる現象を利用しています。[2]
このプロセスは、実写とマットペインティングを合成する繰り返し可能な方法を提供することから始まりました。これにより、最終画像のペイント部分を後で完成させることができ、アーティストが絵画をセットに合わせる間、セット/サウンドステージが拘束されることがなくなりました。また、屋外のセットで絵画の影をセットに合わせることで生じるかなりの困難も軽減されました。このプロセスは、実際の水をモデルにマットインする場合や、モデルのスカイラインを実写にマットインする場合にも同様にうまく機能しました。このプロセスは、ヘルドテイクプロセスとも呼ばれていました。おそらく、ヘルドテイクの最も有名な例は、映画「2001年宇宙の旅」で宇宙飛行士が月面の掘削現場に降りるロングショットでしょう。[3]
この技法は、コンタクトプリント用に特別に設計されていないカメラで使用すると、ゲート内のフィルムが二重に厚くなるためカメラが詰まり、露光済みと未露光の両方のストックが損傷するリスクがあります。[4]一方、両方のフィルムストリップが接触しており、同じフィルム搬送機構によって同時に処理されるため、位置合わせは非常に正確に保たれます。このプロセス用に設計された特別なカメラは、AcmeやOxberryなどによって製造されており、これらは通常、このプロセス用に特別に設計された非常に正確な位置合わせ機構を備えています。これらのプロセスカメラは通常、特別なフィルムマガジンで認識でき、2つの標準的なフィルムマガジンが重なっているように見えます。マガジンを使用すると、2つのフィルムを同じリールに巻き取るのではなく、露光済みと未露光のストックを別々にロードできます。
光学印刷と競合するバイパック プロセスは、デジタル合成方法が業界で主流になるまで使用されていました。インダストリアル ライト & マジック社は、『帝国の逆襲』のために特別に構築された装置を使用し、この方法を利用してマット ペインティング合成を作成しました。
督促プロセス
その後、このプロセスはさまざまな改良や拡張が行われました。最も有名なのは、キャロル・D・ダニングによる、バイパッキング技術を基盤とし、トラベリングマット の作成に使用された初期の方法です。それは次のように説明されています。
前景のアクションは、均一で強く照らされた青い背景の前で、黄色の光のみで照らされます。パンクロマティック ネガ フィルムは、カメラのバイパックの背面コンポーネントとして使用されます。バイパックの前面フィルムは、背景シーンのポジティブ イエロー ダイ イメージです。このイエロー ダイ イメージは、背景領域からの青い光によってネガに露光されますが、前景からの黄色い光はネガを通過し、同時に前景のイメージを記録します。
ダニング プロセス (略して「プロセス」と呼ばれることが多い) は、多くの白黒映画 (最も有名なのは『キング コング』 ) で使用されました。主な制限はカラー映画撮影には使用できないことであり、カラー映画制作への移行が進むにつれてこのプロセスは廃れていきました。
参照
参考文献
- ^ ab ポール・リード、マーク・ポール・マイヤー(2000年)。映画フィルムの修復。オックスフォード:エルゼビア・サイエンス。pp. 43, 310。ISBN 075062793X. OCLC 45352344.
- ^ フィールディング、レイモンド(1972年)。映画撮影の特殊効果のテクニック(第3版)。ニューヨーク:ヘイスティングスハウス。ISBN 0803870310. OCLC 503765.
- ^ ビゾニー、ピアーズ(1994年)。 2001年: Filming the Future。ロンドン:Aurum Press。ISBN 1854103652. OCLC 33009042.
- ^ プロフェッショナルな制作用カメラは 2 種類のフィルムの厚さに対応します。プロセス用カメラは 3 種類のフィルムの厚さ、または 2 種類と接合部に対応します。
